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    • 20. Februar 2020 um 21:49
    • #41

    Guten Abend Phoenix92155,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir sehen kein Erfordernis eine "Bestätigung" zur Zahlung einzubauen. Spieler sind für die korrekte Eingabe eigenverantwortlich.

    Wem das Tabben von Spielern zu unsicher ist, kann den Namen von Hand ausschreiben oder entsprechende Testzahlungen durchführen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • HisMortimerness
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    • 4. Juli 2020 um 21:31
    • #42

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Einem Item einen Geldwert zuweisen, der dann von jedem Spieler eingelöst werden kann, der das Item besitzt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Mit /scheck <geldbetrag> wird der Betrag vom Konto abgebucht und auf das Item (darf nur eines sein, evtl. auf Papier beschränken) übertragen - damit wird das Item zu einem Geldscheck.

    Mit /einlösen (weiss nicht ob Kommandos mit umlauten gehen) wird das Item zerstört und der Geldbetrag dem Spieler aufs Konto gutgeschrieben.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Damit wird Handel zwischen Spielern möglich, die nicht beide zur selben Zeit online sind: zwei Handelspartner werden sich über einen Deal einig, können oder wollen den aber nicht sofort durchführen, zB. weil dem Käufer noch die Kohle fehlt. Der kann dann die ganze Nacht Farmen und wirft dem Verkäufer um 3 Uhr in der Nacht den Scheck in einen Spendenbrunnen. Wenn der VK online ist und den Scheck einlöst kann er die Ware im Spendenbrunnen des Käufers einwerfen und der Deal ist erledigt.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (6. Dezember 2023 um 00:04) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • vTN_Zwiebelball
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    Colin#9510
    • 4. Juli 2020 um 21:58
    • #43

    Durch die Idee kann man aber sehr einfach scammen und sogar ohne Beweise...

    Bsp: Wenn man einen Beacon für 1.300$ kauft, und das Item in den Spendentrichter reinlegt kann der Verkäufer einfach scammen,

    und es gibt so gesehen kein Beweise.

    Außer man macht es mit Freunden oder mit Bekannten Spielern dennen man Blind vertraut.

    Kann meine Gebote jederzeit zurückziehen. ?(

  • Lord_Cancour
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    Lord_Cancour
    • 4. Juli 2020 um 22:00
    • #44

    So etwas ähnliches wurde schon einmal angefragt, aber abgelehnt.

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

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    • 4. Juli 2020 um 22:02
    • #45

    Bin nicht davon überzeugt. Das Ganze ist meines Erachtens nach nicht ganz durchdacht...

    Beispiel:

    Spieler A: nutzt einen Scheck und leiht sich Geld bei einem anderen Spieler.

    Spieler B: Besitzer des Checks, vertraut dem Systhem und glaubt er kann so sein Geld jederzeit einfordern.

    Spieler A: Quittet und lässt Spieler B mit dem Check stehen.

    Selbstverständlich ist dies ein Scam und das kann immer passieren. Allerdings wäre so eine weitere Möglichkeit fürs scammen vorhanden..

    Zudem finde ich es unnötig da man als Besitzer des Schecks nicht nachvollziehen kann ob der andere das Geld zur Verfügung hat.

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    Lord_Cancour
    • 4. Juli 2020 um 22:03
    • #46

    Investment-System - Aktienhandel

    Diesen Beitrag hat 1Waschbaer verfasst.

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

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    • 4. Juli 2020 um 22:15
    • #47
    Zitat von Lord_Cancour

    Investment-System - Aktienhandel

    Diesen Beitrag hat 1Waschbaer verfasst.

    Toller Beitrag der gut durchdacht war

    Zitat von Lord_Cancour

    So etwas ähnliches wurde schon einmal angefragt, aber abgelehnt.

    Dem stimme ich nicht wirklich zu. Das eine ist ein Wertpapier in Form einer Aktie (Geldanlage um Profit mit Hilfe eines Aktienkurs zu generieren) und das andere ist ein Scheck (Geldmittelersatz um den Transfer von Ingamegeld zu erleichtern).

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    Colin#9510
    • 4. Juli 2020 um 22:17
    • #48
    Zitat von GrandMagus22
    Zitat von Lord_Cancour

    Investment-System - Aktienhandel

    Diesen Beitrag hat 1Waschbaer verfasst.

    Dem stimme ich nicht wirklich zu. Das eine ist ein Wertpapier in Form einer Aktie (Geldanlage um Profit mit Hilfe eines Aktienkurs zu generieren) und das andere ist ein Scheck (Geldmittelersatz um den Transfer von Ingamegeld zu erleichtern).

    Er hat ja auch geschrieben etwas ähnliches :D

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    Lord_Cancour
    • 4. Juli 2020 um 22:23
    • #49
    Zitat von GrandMagus22
    Zitat von Lord_Cancour

    Investment-System - Aktienhandel

    Diesen Beitrag hat 1Waschbaer verfasst.

    Toller Beitrag der gut durchdacht war

    Zitat von Lord_Cancour

    So etwas ähnliches wurde schon einmal angefragt, aber abgelehnt.

    Dem stimme ich nicht wirklich zu. Das eine ist ein Wertpapier in Form einer Aktie (Geldanlage um Profit mit Hilfe eines Aktienkurs zu generieren) und das andere ist ein Scheck (Geldmittelersatz um den Transfer von Ingamegeld zu erleichtern).

    Deswegen auch etwas ähnliches. Die Beiden Ideen entsprechen aber einem ähnlichen Prinzip.

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

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  • SaubaerKKryoz
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    Berry Berry#4322
    • 4. Juli 2020 um 22:40
    • #50

    Unnötige Idee.

    Sowas macht Scamms nur einfacher, weil man es nicht beweisen kann.

    Man könnte die Idee zu einem Schuldschein abwandeln wo das System automatisch immer wieder das gepayte von dem Schuldschein abzieht.

    Ich hoffe es ist verständlich. xD

    Mit freundlichen Grüßen

    Der Saubär

    Professioneller Forum Komiker


                                                                                                     

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  • HisMortimerness
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    • 5. Juli 2020 um 01:26
    • #51
    Zitat von GrandMagus22

    Spieler A: nutzt einen Scheck und leiht sich Geld bei einem anderen Spieler.

    Spieler B: Besitzer des Checks, vertraut dem Systhem und glaubt er kann so sein Geld jederzeit einfordern.

    Spieler A: Quittet und lässt Spieler B mit dem Check stehen.

    Vielleicht passt der Name "Scheck" nicht wirklich dazu, es ist eher ein Geldschein - und so ist es auch beschrieben: zum Zeitpunkt des Ausstellens wandert das Geld vom Spieler zum Scheck, d.h. wenn er danach offline geht hat der ausstellende Spieler das Geld schon nicht mehr auf dem Konto.

    Zitat von vTN_Zwiebelball

    Durch die Idee kann man aber sehr einfach scammen und sogar ohne Beweise...

    Bsp: Wenn man einen Beacon für 1.300$ kauft, und das Item in den Spendentrichter reinlegt kann der Verkäufer einfach scammen,

    und es gibt so gesehen kein Beweise.

    Klar kann man damit scammen, aber auch nicht mehr oder weniger als beim derzeitigen /pay system. Tu nicht so als ob das jetzige System Wasserdicht wäre, oder als ob sich irgendwer um irgendwelche Beweise scheren würde. Du wurdest gestammt? Gratuliere, dein Geld ist weg, sieh es als Möglichkeit etwas zu lernen.

    Beim Handel auf GG gibt es immer diesen einen Moment, an dem der Käufer bezahlt hat obwohl er die Ware noch nicht hat - hier kann der Verkäufer machen was er will: laut lachen und weglaufen, offline gehen, die Ware droben, andere Ware droppen... alles schon da gewesen. Mit einem Scheck/Geldschein System wird dieser Moment nur länger, das heisst aber nicht dass damit mehr oder weniger Möglichkeiten geschaffen werden zu scammen.

    Werde ich das mit jedem Spieler machen der mir beim Spawn einen Zettel in die Hand drückt auf dem steht "Hier eingeben Scheck für erhalten billig Spawner!"? Natürlich nicht. Aber wenn ich eine absolut vertrauenswürdige Handelsbeziehung mit jemandem habe der nun mal Nachtschicht arbeitet und erst dann spielt wenn ich nicht kann, da wäre das schon nützlich.

  • 50U7R34P3R
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    • 6. Juli 2020 um 14:24
    • #52

    Guten Tag HisMortimerness,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Gutscheine einführen

    Die Administration ist weiterhin dem Aufwand zur Entwicklung eines entsprechend Wertgutscheins/Geldschecks abgeneigt, da kein relevanter Vorteil zum normalen Überweisen an einen Spieler entsteht.

    "Offline"-Bezahlungen können auch anderweitig geregelt werden; eine entsprechende Datenabfrage für Offline-Spielerdaten ist sehr leistungsintensiv und daher nicht zielführend.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

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    • 16. Dezember 2020 um 16:55
    • #53

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man das Payn irgendwie schnell bestätigt (kein Großer Aufwand) damit man nicht den "Fakern" oder jemand falschen das Geld Payt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das wenn man einer Person Payt dieses dann Bestätigen soll, oder man kann in den Profil Einstellungen einstellen ab wann man es Bestätigt haben möchte.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Es gibt auf GrieferGames jetzt sehr viele Faker, auf CB1 ist es beim DrachenEgg Spiel Extrem schlimm!

    Es sollte den Positiven Effekt haben das man an die richtige Person Payt und nicht irgendein Faker/Scammer immer mehr Geld von dem Server bekommt.

    Weitere Anmerkungen

    Bitte Schreibt mal Eure Ideen/Meinung zu diesem Thema Faker/Scammer ich finde das sehr sehr schlimm und finde das man das irgendwie in griff bekommen sollte.


    @flunkerer  @Yhuuu  ImMedix  Zeus  Verhandelbar  Jigxsaw  SieKxfft  Bilder  FroschMitMonokel  legendofhell  1Alex  1Dxnnis  JoJo2Go01  TypischWolfi

    Bitte Markiert eure Freunde die das vllt auch interessant finden können.

    <3

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (20. Dezember 2020 um 18:03) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 16. Dezember 2020 um 16:58
    • #54

    Wenn ich bei einem Bot Items in Masen kaufen möchte, will ich nicht 1mrd mal den Command schreiben.

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • Provokation
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    • 16. Dezember 2020 um 16:59
    • #55
    Zitat von Tomate

    Wenn ich bei einem Bot Items in Masen kaufen möchte, will ich nicht 1mrd mal den Command schreiben.

    "oder man kann in den Profil Einstellungen einstellen ab wann man es Bestätigt haben möchte."

    <3

  • Sith_LordRevan
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    • 16. Dezember 2020 um 17:00
    • #56

    Ich halte auch nix von Scammern/Griefern, da das Konzept des Server auf sowas aufbaut würde es dem Konzept entgegen wirken und daher Nein zu dem Vorschlag. Es ist halt das Riskio und damit muss man leben.

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • 1Alex
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    • 16. Dezember 2020 um 17:04
    • #57

    Find ich eine gute Idee. So kann man sich zusätzlich zu den 1$ firstpay nochmal sichergehen.

    glegg

  • 50U7R34P3R
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    • 20. Dezember 2020 um 18:10
    • #58

    Guten Tag Provokation,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Scamming/Griefing verbieten/bestrafen/einschränken
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.

    Wir sehen kein Erfordernis eine "Bestätigung" zur Zahlung einzubauen. Spieler sind für die korrekte Eingabe eigenverantwortlich.

    Wem das Tabben von Spielern zu unsicher ist, kann den Namen von Hand ausschreiben oder entsprechende Testzahlungen durchführen.

    Ein "Faker" wird den "Geldeingang" ebenso annehmen, weil er darauf wartet, dass ihm jemand versehentlich das Geld überweist.
    Eine Bestätigung durch den Zahlenden ist ebenfalls unnötig, da man auch vor Absenden schauen kann, ob der korrekte Spieler ausgewählt wurde. Wer jetzt nicht vorher schaut, wird dann bei der Ausführung der Bestätigung auch nicht schauen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


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  • WildWolf007
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    Wolf#5626
    • 15. Januar 2022 um 15:04
    • #59

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Geld einlösen lassen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Hallo zusammen ich und nen Freund haben uns was überlegt. Ein Check System!

    Beiaspiel; du nimmst einen Diablock in der Hand und machst /check 1.000$ dann nimmt er 1.000$ von deinem Konto , dann hat man einen Diablock indem 1.000$ drin sind. Dann kann ein Spieler rechts klick machen und der Spieler erhält 1.000$ auf seinem Konto und der diablock verschwindet.

    Ich habe mal einen sign gemacht wie das ungefähr aussehen könnt

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Dieses System könnte man gut benutzen wenn man ein deal hat aber der Spieler erst später online kommen kann. Und du diesem Spieler dann einfach dem block in der Kiste packst und er diesem block abholen kann jeder zeit und einlösen kann

    [Family] Supreme WildWolf007 CB2

       :endportalrahmen: Meine Gebote gelten grundsätzlich bis ich sie zurückziehe

      :endportalrahmen: Ich behalte mir das Recht meine Gebot jederzeit zurückzuziehen



    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (19. Juni 2024 um 17:17) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • cvqd
    Gast
    • 15. Januar 2022 um 15:04
    • #60

    schlechte idee

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➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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