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"Rufmord" - Das leidigste Thema #1 auf Griefergames.

  • CobbleShop
  • 7. Juli 2020 um 23:24
  • Geschlossen

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  • Diamond Griefer
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    • 7. Juli 2020 um 23:24
    • #1

    Kleines Vorwort: Mit diesem Beitrag möchte ich keine Personen direkt ansprechen. Ich beziehe mich auf die Allgemeinheit (und beziehe mich sogar mit ein).

    Es geht um das leidige Thema, welches auf GG von Tag zu Tag immer mehr Einzug hält. > "Rufmord".

    Jeder von uns wurde schon mal irgendwie gescammt, hintergegangen oder ähnliches. Sicherlich keine schöne Erfahrung und ich wünschte, dass keiner der Spieler auf GG damit je in Kontakt kommen sollte.

    Was mir allerdings wirklich Kopfschmerzen bereitet ist die verschwenderische Verwendung des Wortes: "Rufmord".

    Mir fällt auf das Spieler, welche eigentlich einen guten Ruf haben, immer mehr mit Scammern sympathisieren.... "Der scammt nicht mehr.", "Nur weil er mal um paar Mios gescammt hat....." etc.

    Es wird teilweise aggressiv nach Beweisen gefragt. Allerdings bin ich nicht der Typ, der von jedem Kommentar, jeder Äusserung etc. sämtliche Screens sammelt. (Auch mein Speichervolumen ist begrenzt).

    Sollte man keine Lust oder Zeit haben sich mit dem Thema weiter auseinander zu setzen steht man sofort als "Rufmörder" da.

    Dazu möchte ich gern mal ein paar Sätze loswerden.

    Jeder sollte im Stande sein Suchmaschinen wie Google zu nutzen.

    Kurzgesagt:

    Einen "Rufmord" in einem Onlinespiel kann es (zumindest auf GG) nicht geben.

    Ein sogenannter "Rufmord" spezialisiert sich auf die gezielte Rufschädigung einer realen Person. Und nicht die, eines Spiele-Charakters.

    Ja, auch ich habe das Wort "Rufmord" selbst viel zu oft eingesetzt und ließ mich eines Besseren belehren.

    Wörter, die das eigentliche "Vergehen" besser beschreiben, wären z.b. "Verleumdung" oder "üble Nachrede".

    Wenn ich mich recht erinnere, hatte Zwiebackgesicht dazu sogar mal ein Statement in einem seiner Live-Streams gegeben und ähnliches gesagt.

    Denkt da einfach mal drüber nach.

    Ich lade zu einer konstruktiven Diskussion zu diesem Thema ein. Vielleicht geht das sogar ohne Beleidigungen oder ähnlichem. ;)

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

    Spoiler anzeigen

    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

  • 1Lord1
    Gast
    • 7. Juli 2020 um 23:27
    • #2

    Gut geschrieben wie immer 👍

    Ja ich sehe das auch so, viele verwesen das einfach viel zu oft.

  • Zytocraft
  • Diamond Griefer
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    Einhorn [1Horn]
    • 8. Juli 2020 um 04:58
    • #3

    Bezogen auf die reine Begriffsdefinition hast du vermutlich Recht. :)

    In der Praxis werden halt gerne Worte verwendet, die die Realität am besten und am griffigsten widerspiegeln. Auch auf GrieferGames hat jeder Spieler einen gewissen "Ruf", welcher zwar nicht in der Realität manifestiert ist, aber eine bedeutende Eigenschaft des Online-Charakters darstellt. Wenn dann jemand diesen "Ruf" eines Spielers durch Anschuldigungen ohne konkrete Beweise bzw. hinreichenden Indizien schädigt, so liegt umgangssprachlich natürlich der Begriff "Rufmord" vielen der Logik nach eben viel eher auf der Zunge als ein Begriff wie "Verleumdung" oder "üble Nachrede".

    Ob das so in Ordnung ist oder in Zukunft jeder den formal korrekten Begriff verwenden sollte, ist eine gute Frage. Ich vermute allerdings, dass die offiziell richtige Bezeichnung dafür in der Praxis wenig Chancen haben wird sich durchzusetzen.

    Im übrigen ändert natürlich die Verwendung des einen oder des anderen Begriffes den eigentlichen Tatbestand nicht.

    In dieser Sache möchte ich gerne auf folgenden Beitrag hinweisen:

    Allgemeine Nachhilfe für Möchtegern-Detektive in Sachen evidenzbasierter Beweisführung 👨‍🏫🏫🚌

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    Einmal editiert, zuletzt von Zytocraft (8. Juli 2020 um 05:16)

  • CowMowTV
    Ultimate Griefer
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    CowMowTV#7161
    • 8. Juli 2020 um 14:49
    • #4

    Wenn man schon realistisch sein will, darf man seine Items nicht mit „Eigentum von XXX“ signieren, denn es gibt juristisch gesehen einen Unterschied zwischen Eigentum und Besitz.

    Der Unterschied ist, dass Eigentum etwas ist, was man zum Beispiel gekauft hat.

    Besitz kann auch was sein, was man geklaut hat.


    Zu dem darf man dann auch nicht mehr zu jemanden „Scammer“ bzw. „Betrüger“ sagen, denn die Items sind in Eigentum von Abgegrieft oder Mojang.


    An sich aber guter Thread, und jetzt Schluss mit juristischen Gelaber :D

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • Bantor 10. Juli 2020 um 18:35

    Hat das Thema aus dem Forum Dies und Das nach Allgemeine Minecraft-Anliegen verschoben.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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