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Break-Booster

    • 1.8 Netzwerk
  • mektow
  • 22. Dezember 2018 um 14:52
  • Geschlossen

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  • mektow
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    • 22. Dezember 2018 um 14:52
    • #1

    Hiho,

    Vorweg es ist nicht der gleiche Bug, wie in diesem Thema hier: Erze nicht abbaubar wegen Breakbooster ?

    Wie lautet Dein Minecraft-Name?
    Mektow

    Welche Minecraft-Version benutzt Du?

    1.8

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?

    Forge-11.14.4.1577

    Inventory Tweaks

    OptiFine_1.8.0_HD_U_17

    Auf welchem Server besteht der Bug?

    Nur auf CB6 getestet.

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    Durch das zu schnelle Abbauen von Erzen mit Drop-Booster 4.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?

    Nein.

    Was genau macht der Bug?

    Der Break-Booster funktioniert bei mir ohne Problem, jedoch wenn man 30+ Erzvorkommen gleichzeitig durch den Booster abbaut und zeitgleich der Drop-Booster 4 aktiviert ist, kommt es dazu, dass die Erze droppen wie es gewohnt ist, jedoch bei einem gewissen Cap beim Drop einfach alle gleich zeitig verschwinden. Jedoch wenn man die Erze einzeln abbaut, verschwinden sie nicht. Und am Itemclear lag es nicht, da ich während dem Test Items im Raum liegen hatte, welche nach dem Test immer noch da lagen. Habe es 4-mal getestet, jedes Mal das gleiche Ergebnis.

    Wie könnte man den Bug beheben?

    Kann ich leider nicht weiter helfen.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Liegt vielleicht an einem Itemdropcap zum Duplizierungsschutz, wäre meine Einschätzung.

    Gruß

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    • 22. Dezember 2018 um 14:56
    • #2

    Es gibt in der Serversoftware, Spigot (evtl. sogar in Minecraft selber, weiß ich spontan nicht genau) eine Begrenzung die Items löscht wenn viel zu viele auf einmal an einem Ort liegen.

    Dieses Limit gibt es, um Lags durch zu viele Items zu verhindern, deswegen glaube ich nicht, dass das rausgenommen wird. Es tritt sowieso nur in seltenen Fällen auf, dass so viele Items ungewollt auf dem Boden liegen. ^^

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    • 22. Dezember 2018 um 15:14
    • #3
    Zitat von DerJP

    Es gibt in der Serversoftware, Spigot (evtl. sogar in Minecraft selber, weiß ich spontan nicht genau) eine Begrenzung die Items löscht wenn viel zu viele auf einmal an einem Ort liegen.

    Dieses Limit gibt es, um Lags durch zu viele Items zu verhindern, deswegen glaube ich nicht, dass das rausgenommen wird. Es tritt sowieso nur in seltenen Fällen auf, dass so viele Items ungewollt auf dem Boden liegen. ^^

    Naja dieses Limit müßte aber sehr hoch sein, da ich wenn ich meine Truhen leere manchmal 20-40 Stacks Cobble auf den boden schmeiße und der despawnt normal nach 5 min.

    Das ist mehr als du mit dem DropBooster bei 30+ Erzen rausbekommst, also dürfte das nicht der Fehler sein.

  • mektow
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    • 22. Dezember 2018 um 15:22
    • #4

    Hiho,

    Zitat von DerJP

    Es gibt in der Serversoftware, Spigot (evtl. sogar in Minecraft selber, weiß ich spontan nicht genau) eine Begrenzung die Items löscht wenn viel zu viele auf einmal an einem Ort liegen.

    Dieses Limit gibt es, um Lags durch zu viele Items zu verhindern, deswegen glaube ich nicht, dass das rausgenommen wird. Es tritt sowieso nur in seltenen Fällen auf, dass so viele Items ungewollt auf dem Boden liegen. ^^

    Danke für die Info, dass kann gut sein. Und wenn, dass der Fall muss man einfach beim Abbauen der Erze besser aufpassen.

    Zitat von IamStillHere

    Naja dieses Limit müßte aber sehr hoch sein, da ich wenn ich meine Truhen leere manchmal 20-40 Stacks Cobble auf den boden schmeiße und der despawnt normal nach 5 min.

    Das ist mehr als du mit dem DropBooster bei 30+ Erzen rausbekommst, also dürfte das nicht der Fehler sein.

    Das ist etwas anderes, da ein Stack nur eine Einheit ist, welche zusammengesetzt ist. Beim Drop-Booster ist es anders, da die Items beim Drop einzeln sind. Sprich pro Erz 7 Einheiten und das mal 30+.

    Gruß

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    • 22. Dezember 2018 um 16:06
    • #5
    Zitat von mektow

    Hiho,

    Danke für die Info, dass kann gut sein. Und wenn, dass der Fall muss man einfach beim Abbauen der Erze besser aufpassen.

    Das ist etwas anderes, da ein Stack nur eine Einheit ist, welche zusammengesetzt ist. Beim Drop-Booster ist es anders, da die Items beim Drop einzeln sind. Sprich pro Erz 7 Einheiten und das mal 30+.

    Gruß

    Aber Spigot sollte doch alle Items mit gleicher ID auch zusammen fügen, bis daraus Stacks werden.

    Und das funktioniert ja auch soweit auf dem Server!

  • mektow
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    • 22. Dezember 2018 um 16:12
    • #6

    Hiho,

    Zitat von IamStillHere

    Aber Spigot sollte doch alle Items mit gleicher ID auch zusammen fügen, bis daraus Stacks werden.

    Und das funktioniert ja auch soweit auf dem Server!

    Das ist soweit auch richtig, jedoch ist es so, dass das Zusammenfügen länger dauert, als das Erreichen des max. Caps.

    Gruẞ

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  • SyntaxOfficial 26. Mai 2023 um 18:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • SyntaxOfficial 26. Mai 2023 um 19:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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