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Remover: "falling_block" ausschließen

    • 1.8 Netzwerk
  • Brain_punkt_exe
  • 16. Juli 2020 um 21:18
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Brain_punkt_exe
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    • 16. Juli 2020 um 21:18
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Der Mobremover soll seine klebrigen Finger von meinem fallenden Sand und Kies lassen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Der Mobremover soll sich nur die Mobs holen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ich behalte meinen fallenden Sand und Kies
  • Marlon_67644
    Gast
    • 16. Juli 2020 um 21:23
    • #2

    Wird schwer weil man etwas was fest in minecraft gecodet ist ändern müsste [alles blöcke oder besser gesagt entities(loren,blöcke die fallen oder sich bewegen wie sand,kies,gezündetes tnt zähl als mob in dem zeit punkt) sobald der block in deinem fall wieder auf festen boden erreicht wird er wieder als blöck gezählt, deswegen werden z.b auch enderdrachen eier wenn man drauf haut und dann ein mobremober kommt entfernt]

    und so viele blöcke sollten eigentlich doch nicht wegkommen ? und man kann immer kurz den mob abwarten

  • Brain_punkt_exe
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    • 16. Juli 2020 um 21:23
    • #3
    Zitat von SimCor

    wie meinst du ? was hat das mit dem remover von mobs zutun ??

    Fallender Sand und oder Kies usw. Sind entities und können deswegen von ihm entfernt werden...

    Edit:

    @Marlon_67644 Rahmen und Rüstungsständer sind auch entities...

    Ja eine andere Form aber es sind auch welche

  • Mr_Mettigel
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    • 16. Juli 2020 um 22:33
    • #4

    So sind mir schon paar Dragoneggs weggebuggt niemals aufs Dragonegg hauen wenn der Mob remover naht.

  • Brain_punkt_exe
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    • 16. Juli 2020 um 23:03
    • #5
    Zitat von Mr_Mettigel

    So sind mir schon paar Dragoneggs weggebuggt niemals aufs Dragonegg hauen wenn der Mob remover naht.

    Die sind mir in den Fall egal:DD

    Aber nicht der Sand und der Kies ;)

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 19. Juli 2020 um 03:42
    • #6

    Pffssshh... Dieser MobRemover. So ein Schuft! =O

    Als "Sandfarmer" kenne ich das Phänomen, dass bei klar abgesteckten Wüstenbereichen irgendwann Inventarmenge und Anzahl weggeschaufelter Blöcke nicht übereinstimmen, weil der fiese MobRemover einen oder 2 nachrutschende Blöcke geklaut hat... :D

    Reiflicher Überlegung nach, dürfte das auf alle fallende Blöcke & Gezündetes TNT zutreffen, da diese auf gleiche Weise wie Monster gewertet werden. Also Sand, Roter Sand, Kies, Dracheneier, Ambosse und Gezündetes TNT... :/

  • Brain_punkt_exe
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    • 19. Juli 2020 um 09:12
    • #7
    Zitat von 50U7R34P3R

    Pffssshh... Dieser MobRemover. So ein Schuft! =O

    Als "Sandfarmer" kenne ich das Phänomen, dass bei klar abgesteckten Wüstenbereichen irgendwann Inventarmenge und Anzahl weggeschaufelter Blöcke nicht übereinstimmen, weil der fiese MobRemover einen oder 2 nachrutschende Blöcke geklaut hat... :D

    Reiflicher Überlegung nach, dürfte das auf alle fallende Blöcke & Gezündetes TNT zutreffen, da diese auf gleiche Weise wie Monster gewertet werden. Also Sand, Roter Sand, Kies, Dracheneier, Ambosse und Gezündetes TNT... :/

    Bevor es hier komplett ins lächerliche gezogen wird will ich mal sagen warum das Thema für mich so wichtig ist. :DD

    Ich benutze gerne den Sand in gewissen redstone schaltungen um zB. Doppel Kolben zu betreiben, um ein 0 Tick Signal zu erzeugen und als Block Update für einem Bud switch. ;)

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 30. Juli 2020 um 05:06
    • #8

    Guten Morgen Brain_punkt_exe,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 30. Juli 2020 um 05:06

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 28. Januar 2023 um 21:49

    Hat das Thema geöffnet.
  • 50U7R34P3R 3. Mai 2023 um 18:46

    Hat den Titel des Themas von „Der Mobremover soll meinen fallenden Sand nicht mehr klauen“ zu „Remover: "falling_block" ausschließen“ geändert.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 16. Mai 2023 um 23:34
    • #9

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 8. Dezember 2024 um 22:28
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 8. Dezember 2024 um 22:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:10

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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