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Bauhöhe Spawn Grundstücke

    • 1.8 Netzwerk
  • Stroli
  • 20. Juli 2020 um 22:46
  • Geschlossen

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  • Stroli
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    Clan
    EMP
    • 20. Juli 2020 um 22:46
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Höhe der Spawngrundstücke der 1 - 3 Reihe zu limitieren
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich finde es immer wieder schade, wenn ich mir so die 1 Reihe des Spawns der jeweiligen CBs ansehe und vor einer sagen wir mal Wand stehe.

    Ich persönlich besitze auch ein 1. Reihe GS und würde es nie bis zur max. Bauhöhe verbauen, da ich die 2. - 3. auch einsehbar lassen möchte.

    Genereller Vorschlag von mir

    z.B

    1. Reihe max. Bauhöhe auf 100 Blöcke
    2. Reihe max. Bauhöhe auf 150 Blöcke
    3. Reihe max. Bauhöhe auf 200 Blöcke
    ab der 4. Reihe keine begrenzung mehr.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Einen schöneren Spawn und einen weiteren Einblick in die Grundstücke dahinter.

    Und man wird nicht so erschlagen von den Grundstücken.
    Weitere Anmerkungen
    Alle die jetzt ein GS mit hoher bebauung besitzten sollen sich bitte nich agnegriffen fühlen. Mir persönlich gefallen solche Bauwerke, jedoch finde ich sie in der Masse erdrückend.

    Ingame: Stroli

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    • 20. Juli 2020 um 22:56
    • #2

    Ich finde die Idee grundsätzlich gut aber das Problem wäre nur dass dann fast jedes Plot neu bebaut werden muss weil es nicht den Regeln entspricht. Mann könnte diese Regel vielleicht bei Gssen einführen die noch im Aufbau sind. Aber dabei wäre es jetzt schwer die alten und die neu bebauten gsse zu unterscheiden um zu gucken ob die Grundstücke dem Norm entsprechen.

    Und eine Frage an dich sind die Maße vom Bedrock aus oder von der Oberfläche?

    Weil wenn vom Bedrock aus gemessen wird dürfte Mannjahr nur 30 Blöcke in die Höhe bauen. Weil die normale Plot Höhe glaube ich auf Höhe 70 schon ist.

    Mit freundlichen Grüßen

    Finnk04

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  • Stroli
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    EMP
    • 20. Juli 2020 um 23:02
    • #3

    FinnK04 ja ich meine vom Bedrock hinauf, also gesamthöhe.

    Das mit den Alten GSen sehe ich auch etwas problematisch, jedoch würde so frisch Wind in manche CBs kommen.

    LG Stroli

    Ingame: Stroli

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  • FinnK04
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    • 20. Juli 2020 um 23:05
    • #4
    Zitat von Stroli

    FinnK04 ja ich meine vom Bedrock hinauf, also gesamthöhe.

    Das mit den Alten GSen sehe ich auch etwas problematisch, jedoch würde so frisch Wind in manche CBs kommen.

    LG Stroli

    ich glaube es wäre auch noch ein Problem in einer 30 Block Höhe (vom gs Rand aus gemessen) etwas anständiges zu bauen

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  • Stroli
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    Clan
    EMP
    • 20. Juli 2020 um 23:09
    • #5
    Zitat
    Zitat von Stroli FinnK04 ja ich meine vom Bedrock hinauf, also gesamthöhe.


    Das mit den Alten GSen sehe ich auch etwas problematisch, jedoch würde so frisch Wind in manche CBs kommen.

    LG Stroli


    Zitat

    ich glaube es wäre auch noch ein Problem in einer 30 Block Höhe (vom gs Rand aus gemessen) etwas anständiges zu bauen

    Alles anzeigen

    Es müssen ja nicht die Werte genommen werden, die ich angegeben habe

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  • Samrushka_
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    • 20. Juli 2020 um 23:28
    • #6

    Ich finde jeder sollte auf seinem plot selbst entscheiden dürfen was er baut und was nicht.

  • Moradon
    Gast
    • 21. Juli 2020 um 00:11
    • #7

    Ich finde es auch nicht schön auf ne 150 Block hohe Felswand zu zulaufen, denke aber es sollte jedem freistehen zu bauen wie er/sie es für richtig hält.

    Btw die Grasschicht ist auf Höhe 64 ;) also wären es 36 Blöcke ab Grasschicht =P

  • FinnK04
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    • 21. Juli 2020 um 00:26
    • #8
    Zitat von Moradon

    Ich finde es auch nicht schön auf ne 150 Block hohe Felswand zu zulaufen, denke aber es sollte jedem freistehen zu bauen wie er/sie es für richtig hält.

    Btw die Grasschicht ist auf Höhe 64 ;) also wären es 36 Blöcke ab Grasschicht =P

    nen paar Blöcke mehr oder weniger macht doch auch nichts aus 😉

    Ich suche zur zeit:

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    -

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  • Moradon
    Gast
    • 21. Juli 2020 um 00:38
    • #9
    Zitat von FinnK04
    Zitat von Moradon

    Ich finde es auch nicht schön auf ne 150 Block hohe Felswand zu zulaufen, denke aber es sollte jedem freistehen zu bauen wie er/sie es für richtig hält.

    Btw die Grasschicht ist auf Höhe 64 ;) also wären es 36 Blöcke ab Grasschicht =P

    nen paar Blöcke mehr oder weniger macht doch auch nichts aus 😉

    einmal am Tag muss jeder mal klugscheissen 🤪

  • 50U7R34P3R
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    • 21. Juli 2020 um 12:23
    • #10

    Guten Tag Stroli,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Unendliche Bauhöhe
    • Wunsch für Bauhöhe
    • Das Baulimit erhöhen

    Die maximale Bauhöhe zu verändern, haben wir bereits für Limitaufhebungen "nach oben" abgelehnt, für eine Einschränkung "nach unten" gilt hier aber das Gleiche.

    Die maximale Bauhöhe ist in Minecraft im Spiel selbst verankert ("hard coded"). Eine (dadurch sehr aufwendige) Veränderung des ursprünglichen Codes wird zu diesem Zweck nicht durchgeführt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 21. Juli 2020 um 12:23

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 24. Juli 2020 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
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➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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