1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

/p remove entfernen, dafür Alternativen nutzen (siehe unten)

    • 1.8 Netzwerk
  • JulCrafter03
  • 26. Juli 2020 um 12:45
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • JulCrafter03
    Legendary Griefer
    Reaktionen
    1.418
    Punkte
    23.626
    Beiträge
    2.037
    Clan
    HighDefinitionArchitects [HD]
    Discord
    JulCrafter03#7133
    • 26. Juli 2020 um 12:45
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Dass /p remove entfernt wird aus P2
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Siehe unten
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Keine Komplikationen mit Deny, trust etc.
    Weitere Anmerkungen
    Ich finde, dass P2 leider nicht ganz ausgereift ist an einigen Stellen. Beispielsweise wenn ich /p remove eingebe, werden zuerst die Leute entfernt, die Denied sind. Genauso bei untrust, undeny. Ich finde, man sollte, wenn man auch /p untrust eingibt, dass der getrustete Spieler entfernt wird und nicht der Verbotene. Das würde zu weniger Komplikationen führen. Auch sollte das /p remove entfernt werden. Zusätzlich sollte es ein /unadd geben, um Helfer zu entfernen. Damit wäre das Managen auf Plots viel einfacher. Wenn man zum Beispiel 30 Leute auf einem Plot auf Deny hat und 10 auf Trust und man nur die getrusteten Leute entfernen will, wäre /p untrust * viel einfacher als jeden einzelnen zu untrusten. Wenn ich nämlich /p remove* oder /p untrust aktuell eingebe, werden alle verbotenen Spieler entfernt, was gar nicht der Zweck dieses Befehls ist (auf Untrust bezogen). Bei nicht verstehen einfach melden.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • EinGriefer
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    1.869
    Punkte
    18.575
    Beiträge
    1.536
    • 26. Juli 2020 um 12:58
    • #2

    Guten Tag,

    ich bin gegen diese Idee. Zum einen gibt es keine Möglichkeit, bei PlotSquared Befehle zu deaktivieren. So müsste dann die Blacklist wieder um einen Punkt erweitert werden. Jeder mit „remove“ im Namen müsste sihc erneut umbenennen...

    Nächster Punkt: Wenn es einen so sehr stört, das diese Funktion verbuggt ist, kann man auch die von dir genannten Alternativen verwenden. ;) Nur beim entfernen der Helfer gäbe es Probleme. Da muss man – wohl oder übel – alle Helfer selbstständig entfernen. Allgemein sind solche Funktionen jedoch etwas verbuggt.

    Eine Option wäre hingegen, nur einen „unadd“-Befehl hinzuzufügen, da es jedoch in der Vergangenheit Probleme mit Änderungen direkt in PlotSquared gab, wird es wahrscheinlich schwierig, das durchzubringen. :(

    MfG :eingriefer:

  • ColdRogue26
    Gast
    • 26. Juli 2020 um 13:02
    • #3

    Hallo,

    Zitat von EinGriefer

    Zum einen gibt es keine Möglichkeit, bei PlotSquared Befehle zu deaktivieren

    Was meinst du, was hat das Team bei /p so gemacht? Ich denke nicht, dass die da eine Blacklist eingefügt haben:/

    Sonst stimm ich EinGriefer allerdings zu.

  • JulCrafter03
    Legendary Griefer
    Reaktionen
    1.418
    Punkte
    23.626
    Beiträge
    2.037
    Clan
    HighDefinitionArchitects [HD]
    Discord
    JulCrafter03#7133
    • 26. Juli 2020 um 13:25
    • #4
    Zitat von EinGriefer

    Nächster Punkt: Wenn es einen so sehr stört, das diese Funktion verbuggt ist, kann man auch die von dir genannten Alternativen verwenden. ;) Nur beim entfernen der Helfer gäbe es Probleme. Da muss man – wohl oder übel – alle Helfer selbstständig entfernen. Allgemein sind solche Funktionen jedoch etwas verbuggt.

    Eine Option wäre hingegen, nur einen „unadd“-Befehl hinzuzufügen, da es jedoch in der Vergangenheit Probleme mit Änderungen direkt in PlotSquared gab, wird es wahrscheinlich schwierig, das durchzubringen. :(

    Jain. Es ist egal ob ich untrust, remove oder undeny eingebe, es werden immer zuerst die verbotenen Spieler entfernt. Aufgrund dessen ja dieser Vorschlag, dies zu ändern.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • 01Fabi
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    222
    Punkte
    3.032
    Beiträge
    267
    • 26. Juli 2020 um 20:27
    • #5
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von EinGriefer

    Nächster Punkt: Wenn es einen so sehr stört, das diese Funktion verbuggt ist, kann man auch die von dir genannten Alternativen verwenden. ;) Nur beim entfernen der Helfer gäbe es Probleme. Da muss man – wohl oder übel – alle Helfer selbstständig entfernen. Allgemein sind solche Funktionen jedoch etwas verbuggt.

    Eine Option wäre hingegen, nur einen „unadd“-Befehl hinzuzufügen, da es jedoch in der Vergangenheit Probleme mit Änderungen direkt in PlotSquared gab, wird es wahrscheinlich schwierig, das durchzubringen. :(

    Jain. Es ist egal ob ich untrust, remove oder undeny eingebe, es werden immer zuerst die verbotenen Spieler entfernt. Aufgrund dessen ja dieser Vorschlag, dies zu ändern.

    Wenn ich /p remove * eingebe werden erst die getrusteten und dann die denyten removet wenn ich /p remove * 2 mal hintereinander eingebe wird alles removet :)

    Liebe Grüße


  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.301
    Beiträge
    9.444
    • 9. August 2020 um 10:25
    • #6

    Guten Tag JulCrafter03,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der Befehl ist bereits seitens des Plugins zur Grundstücksverwaltung entsprechend eingerichtet. Befehle wie undeny und untrust sind allesamt nur Aliasse für den remove-Befehl und haben keine eigene abweichende Funktion.

    chrome_2020-07-28_12-56-44.png

    Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung sind sehr aufwendig & anfällig für Folgefehler. Für die bei uns eingesetzt Version besteht zudem kein Support seitens des Entwicklers. Die bisherigen Anpassungen am Plugin (Grundstücke verbinden; Besitzer ändern; Rand, Wand & Boden anpassen) erfolgten aufgrund von Sicherheitsaspekten und um die Fehleranfälligkeiten zu verringern.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 9. August 2020 um 10:25

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. August 2020 um 10:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • ulti1983
    Gold Griefer
    Reaktionen
    629
    Punkte
    2.414
    Beiträge
    165
    • 11. Oktober 2020 um 12:08
    • #7

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Verbesserung von /p t , /p ud /d *

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Trust bzw. /p t Name sollte mehr Wertigkeit haben als deny und undeny /p d/ud *

    Wenn ich Leute auf meinem GS getrustet habe /p t Name und das Plot für alle anderen gesperrt ist, wieso verlieren dann alle Ihren Trust wenn ich das Plot für alle freigebe /p ud *

    Deswegen schlage ich vor Trust sollte mehr Wertigkeit haben.

    Wenn man denied, bzw undenied sollte Trust von Spielern nicht verschwinden. Denn /p t ist was anderes als /p d * bzw ud *

    Ich hoffe ich versteht was ich meine. :)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man muss nicht wieder alle Spieler Trusten die davor Trust hatten.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. Oktober 2020 um 15:19) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Yhuu
    Gast
    • 11. Oktober 2020 um 12:18
    • #8

    Bin mir noch nicht ganz sicher, was du meinst aber wenn du damit meinst, dass /p d * alle Spieler denied und /p h ud * alle undenied, dann finde ich es ziemlich gut was du sagst kann schon ziemlich nerven immer /p r * einzugeben und dann die trust und deny leuten zu entfernen.

  • ulti1983
    Gold Griefer
    Reaktionen
    629
    Punkte
    2.414
    Beiträge
    165
    • 11. Oktober 2020 um 12:20
    • #9

    Wenn ich 3 Spieler auf meinem GS getrustet habe und das Plot für alle anderen gesperrt ist. (Verboten jeder)
    Nun erlaube ich allen anderen Spieler mit /p ud * auch auf mein GS zu kommen, verlieren die 3 Spieler Ihren Trust auf dem GS.
    Der Trust ist somit nicht mehr existent und man muss alle Spieler wieder erneut trusten.

  • Yhuu
    Gast
    • 11. Oktober 2020 um 12:23
    • #10
    Zitat von ulti1983

    Wenn ich 3 Spieler auf meinem GS getrustet habe und das Plot für alle anderen gesperrt ist. (Verboten jeder)
    Nun erlaube ich allen anderen Spieler mit /p ud * auch auf mein GS zu kommen, verlieren die 3 Spieler Ihren Trust auf dem GS.

    Achso okay dann finde ich dein Vorschlag ziemlich nützlich es kann sau nervig sein immer wieder alle leute zu trusten.

    Kommt bei mir leider auch oft vor wenn ich alle deny habe und dann 1-2 leuten trust gebe dass sie dann direkt wieder ihr trust verlieren.

  • Moradon
    Gast
    • 11. Oktober 2020 um 12:23
    • #11
    Zitat von Yhuuu

    Bin mir noch nicht ganz sicher, was du meinst aber wenn du damit meinst, dass /p d * alle Spieler denied und /p h ud * alle undenied, dann finde ich es ziemlich gut was du sagst kann schon ziemlich nerven immer /p r * einzugeben und dann die trust und deny leuten zu entfernen.

    es ist gemeint das wenn du /p undeny * eingibst auch die getrustete Spieler entfernt werden.

    Ich meine das liegt allgemein an PlotSquared und is nicht so einfach zu fixxen/ändern. Da PlotSquared sowieso sehr sehr empfindlich zu sein scheint sollte man da nicht einfach „dran rum spielen“ und das Team versucht auch möglichst die Finger davon zu lassen. Sooo schlimm ist es ja nun auch nicht, alle wieder zu trusten, fände es aber sich schöner wenn die getrusteten Spieler nicht entfernt werden.

  • ulti1983
    Gold Griefer
    Reaktionen
    629
    Punkte
    2.414
    Beiträge
    165
    • 11. Oktober 2020 um 12:26
    • #12

    Ne ist nicht schlimm, dachte ich melde es mal als Verbesserungsvorschlag.
    Aber ich gebe dir Recht, von PlotSquared sollte man wirklich die Finger lassen. Da verpfuscht man mehr als es nützt. ;)

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.301
    Beiträge
    9.444
    • 11. Oktober 2020 um 15:18
    • #13

    Guten Tag ulti1983,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung
      • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Teammitglieder online

  • SaVi0604

    Senior Supporterin

  • Manker02

    Builder

  • UltraLuca

    Builder

Heutige Geburtstage

  • Gurkenkrieqer

    7. Juni 2004 (22)
  • Tadesso

    7. Juni 1981 (45)
  • Shollwa1990

    7. Juni 1990 (36)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22