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Citybuild Extreme / Haustiere despawned Teil II

    • 1.8 Netzwerk
  • exMalltynos
  • 1. Januar 2019 um 16:44
  • Geschlossen

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  • exMalltynos
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    • 1. Januar 2019 um 16:44
    • #1

    Btw. ich Spiele MC Version 1.8

    Spielername: AndroidI

    Auf welchem Server besteht der Bug?
    Citybuild Extreme

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?
    Nachdem ich heute das Plot betreten habe, waren alle Villager (49) despawned (alle mit Haustiermarke gekennzeichnet)

    ***Update**** Die Haustiere verschwinden erst, nach dem Blockupdate, wenn über dem "Käfig" auf den 3ten unteren Block eine Steinstufe gesetzt wird.

    siehe Bild

    01-01-_2019_16-29-18.jpg


    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? kann ich nicht sagen

    Was genau macht der Bug? despawned Haustiere

    Wie könnte man den Bug beheben? Denke das wisst nur ihr, da diverse Plugins das Problem ausgelöst haben dürften

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Über eine qualifizierte Rückmeldung würde ich mich freuen.


    VG

  • exMalltynos
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    • 3. Januar 2019 um 07:33
    • #2

    so jetzt sind wieder alle weg. Bodycount 74 Haustiere in 2 Wochen.

    Gibt es hier bitte mal eine klare Antwort?

  • MreFLex
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    • 4. Januar 2019 um 20:02
    • #3

    Leider interessiert es keinen.

    Problem ist schon lange bekannt.

    Würde mich auch über dem aktuellen Stand freuen.

    Hoffe meldet sich mal nen Administrator.

  • Stefthemaster
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    • 5. Januar 2019 um 16:22
    • #4
    Zitat von ex.Malltynos

    ?

    Verschwinden die denn Villager immer noch?

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • exMalltynos
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    • 6. Januar 2019 um 06:46
    • #5

    jup wieder 21 weg. was soll ich sagen. ich lass es jetzt. Zumal das Projekt jetzt schon mit Trichterloren beklaut wird. Echt keinen Nerv mehr.

    Bodycount: 95 Haustiere - Bier holen und nivcht zurück gekommen

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    2.638
    • 24. Februar 2019 um 04:07
    • #6

    Da Haustiermarken deaktiviert wurden ist dies hinfällig, ob und wann diese wieder aktiviert werden ist noch unklar.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames, exMalltynos!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 20:23

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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