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Idee für vereinfacherung von /Checkplot

    • 1.8 Netzwerk
  • SunAbby
  • 28. Juli 2020 um 14:18
  • Geschlossen

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  • SunAbby
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    • 28. Juli 2020 um 14:18
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    /checkplot neue möglichkeiten
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    /Checkplot meldung
    um GS die nicht erwünscht oder verboten sind auch von Aktiven Spieler zu beantragen

    und

    /checkplot wunsch
    eine ingame meldung an den besitzer des Gs zugeben zB durch ein Dirtblock im inv ( Gs benötigt von Spieler auf CB X)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    /Checkplot meldung
    zur vereinfachung eines GS zubekommen und gleichzeigt was unerwünschtes zu entfernen

    /Checkplot Wunsch
    damit man einfach an graden leeren GS rankommt ohne es über Admins zumachen bei Spieler die selten online sind
  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 28. Juli 2020 um 14:48
    • #2

    Ich verstehs net. Kannst du es vielleicht genauer erklären?

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • Crewmate007
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    • 28. Juli 2020 um 15:09
    • #3
    Zitat von SunnyAbby

    /seen meldung um GS die nicht erwünscht oder verboten sind auch von Aktiven Spieler zubeantragen

    Das macht keinen Sinn. Verbotene GSe gehören gelöscht und nicht beantragt. Wenn es sich um "Verbotene Grundstücke" handelt. (Beschwerden über Spieler)

    Zitat von SunnyAbby

    /seen wunsch eine ingame meldung an den besitzer des Gs zugeben zB durch ein Dirtblock im inv ( Gs benötigt von Spieler auf CB X)

    Das macht auch keinen Sinn. Was ist wenn das gesamte Inv voll ist? Dann wird einfach was rausgelöscht und man kriegt nen dummen Dirt-Block reingelegt?

    Zitat von SunnyAbby

    /seen Wunsch damit man einfach an graden leeren GS rankommt ohne es über Admins zumachen bei Spieler die selten online sind

    Wofür gibt es /checkplot? Leere GSe werden nach einem Monat problemlos gelöscht. Aber ich weiß hier was du meinst! :D Ja es wäre cool, wenn man bei leeren GSen auch Plots überträgt von Spielern die immer mal wieder auf den CB kommen und deswegen vom Checkplot-System nicht als Inaktiv angezeigt werden! :D

    Liebe Grüße,

    Crewmate007

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  • SunAbby
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    • 28. Juli 2020 um 16:21
    • #4

    /seen meldung kann ja so gemacht werden das Supporter es sieht Löscht und blockiert so das man die chance hat es zunehmen <-- habe selbst ein rakten Gs und habe auch schon eins gemeldet weiß wielange es dauern kann

    ist eh nur ein vorschlag so könnte man es einfacher bekommen bzw gesperrt das man es betrangen kann

    /seen wunsch ja es ist ein vorschlag der mir beim schreiben eingefallen ist vllt nicht der beste aber eine möglichkeit

    gerne könnt ihr auch ne bessere idee dazubei tragen

    Und ja merke grade das ich ein Fehler gemacht habe /seen habe ich mit /checkplot verwechselt

    werd ich ändern müssen


    es geht ja nur darum das es eine idee ist um aktive Gse zu beantragen was für uns Spieler einfacher geht

    und Admins weniger arbeit haben

  • SunAbby 28. Juli 2020 um 16:21

    Hat den Titel des Themas von „Idee für vereinfacherung von /seen“ zu „Idee für vereinfacherung von /Checkplot“ geändert.
  • Crewmate007
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    • 29. Juli 2020 um 12:35
    • #5

    Es ist aber doch nicht gewollt, dass aktive GSe überschrieben werden? Außerdem würde es den Teammitgliedern nicht weniger sondern mehr Arbeit machen, da sie dafür sorgen, dass die Plots überschrieben werden. Das geht nicht automatisch.

    Liebe Grüße,

    Crewmate007

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  • SunAbby
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    • 29. Juli 2020 um 20:37
    • #6

    es geht ja um solche GSe die selten online sind leer oder löcher haben also all diese die nicht von checkplot erfasst werden

    Es geht ja auch nicht um bebaute gar um schön bebaute. rein um eine leichtere möglichkeit an GSe ran zukommen

    Wie gesagt es ist ein Vorschlag, gerne kann auch wer anderes einen besseren oder sinnigern machen, ich denke einfach nur das wenn so eine möglichkeit besteht wäre es ein vereinfachung für Spieler

  • Turnersgirl
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    • 29. Juli 2020 um 21:12
    • #7
    Zitat von SunnyAbby

    /seen meldung kann ja so gemacht werden das Supporter es sieht Löscht und blockiert so das man die chance hat es zunehmen <-- habe selbst ein rakten Gs und habe auch schon eins gemeldet weiß wielange es dauern kann

    ist eh nur ein vorschlag so könnte man es einfacher bekommen bzw gesperrt das man es betrangen kann

    /seen wunsch ja es ist ein vorschlag der mir beim schreiben eingefallen ist vllt nicht der beste aber eine möglichkeit

    gerne könnt ihr auch ne bessere idee dazubei tragen

    Und ja merke grade das ich ein Fehler gemacht habe /seen habe ich mit /checkplot verwechselt

    werd ich ändern müssen


    es geht ja nur darum das es eine idee ist um aktive Gse zu beantragen was für uns Spieler einfacher geht

    und Admins weniger arbeit haben

    Alles anzeigen

    HI

    Find deine Idee mega gut. Zwar verbesserungswürdig, aber gut :D Ich hatte zu letzt dasselbe problem die gse vorm Merge beantragen und das ging sogar soweit das ich meinen Merge-Plan kurzzeitig verworfen hatte. Ich finde es sollte ein weg gefunden werden, dass gerade gs auf den kaum bis kein aktivität hatte direkt übernommen werden könnten. Aber kein plan ob das möglich wäre.

    Moderatorin vom Varus-Clan

    Main-CB: 4

    MM: /p h MM-Girl CB 4

    LG Turnersgirl

  • Pit1887
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    SPAWN
    • 29. Juli 2020 um 21:13
    • #8

    Ich finde das ganze eine echt coole Idee!!!

    Ich habe auch oft das Problem, dass ich während der Bauphase gerne /p deny * machen möchte, aber wenn ich dann wieder /p undeny * mache ich meine gesamte Bannliste verliere.

    Aktiv auf CB2

    Mitglied des SPAWN-Clans


  • 1Shadow
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    ShadowLegend#4476
    • 29. Juli 2020 um 22:30
    • #9
    Zitat von SunnyAbby
     

    Ich denke ich kann es einigermaßen verstehen was du meinst. Jedoch denke ich nicht dass sich dies durchsetzt, da es

    1) viel zu viel Aufwand für das Team für so wenig Ergebniss.

    2) Wenn ein Spieler gesucht wird geschieht dies meistens übers Forum, und es geht auch einigermaßen gut.

    3) Kann man ganz einfach den Spieler erreichen indem man Blöcke auf sein gs verteilt die /sign haben oder im Amboss benannt worden sind.

    Gruß Shadow

    ======[ QUER ]======

    1ShadowLegend

    Redstone-Techniker

    CB 18

    Pixel : Miniskins, Clanskins, Weihnachtsskins

    Gebote 24h gültig!

    ======[ QUER ]======


  • 50U7R34P3R
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    • 9. August 2020 um 11:04
    • #10

    Guten Tag SunAbby,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    1. /checkplot läuft unabhängig von Meldungen und entsprechenden Löschungen von Grundstücken, welche gegen das Regelwerk verstoßen. Einen Antrag kann man auch parallel zur Meldung im Forum verfassen. ;)
    2. Dies würde gegenteilig sogar einen enormen Mehraufwand für die Administration bedeuten, da die Onlinezeit, die Nutzung aller Grundstücke auf jedem Citybuild-Server und weitere Spielerdaten geprüft werden müssten, bevor ein Grundstück eines aktiven Spielers gelöscht würde.
      Im Zweifelsfall wäre zudem ein Verschieben des Grundstücks erforderlich, weil entsprechende Werte vorhanden sind oder das Grundstück bereits über dem Limit des Spielers liegt und vom Server erworben wurde. Diese Verschiebungen können ebenfalls ausschließlich durch die Administration vorgenommen werden.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
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➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
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➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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