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  1. GrieferGames Forum
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Beginn. Anfrage wegen GS.

  • Seylorian
  • 4. Januar 2019 um 14:47
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Seylorian
    Fresh Griefer
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    • 4. Januar 2019 um 14:47
    • #1

    Hallo liebe GrieferGames-Community,

    ich schaue mit meiner Freundin seit einiger Zeit die Videos von Abgegrieft und kamen auf die Idee selbst auf dem Server zu starten.

    Wir und noch eine weitere Freundin würden gerne hier zusammen beginnen.

    Dabei hätten wir vorab eine Frage. Die Grundstücke (GS) kann man sich zu Beginn ja kostenlos zuweisen lassen. Jedoch ist dies zufällig und man braucht Glück, dass diese zusammenhängend sind.

    Meine Freundin und ich würden jedoch gerne zusammen auf einem GS bauen, was dabei noch gemerged wäre (2x2 GS wäre ausreichend, falls dies machbar ist). Außerdem wäre es klasse, wenn dazu noch die andere Freundin ein GS als Nachbargrundstück zugewiesen bekommen würde.

    Die Frage ist nun, ob die Möglichkeit besteht, ob dies funktioniert und an wen ich mich wenden müsste, um mein Anliegen darzulegen.

    Desweiteren würde mich interessieren, ob man irgendwo weitere Infos zu dem Server bekommt, da ich schlichtweg zu blöd bin diese zu finden (gibt es Mods, etc.).

    Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen, bzw. gute Nachrichten überbringen.

    Wir freuen uns schon auf GrieferGames zu beginnen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Seylorian

  • Stefthemaster
    Legendary Griefer
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    • 4. Januar 2019 um 14:50
    • #2

    Heyho,

    wenn ihr Glück habt und alle ungefähr gleichzeitig /p auto macht, dann kann es sein, dass ihr alle Plots nebeneinander bekommt. Generell bekommt man immer Plots neben anderen neuen Spielern, wenn nicht in der Mitte ein Plot gelöscht wurde.

    Beachtet bitte bei Mergen, dass die Plots den selben Besitzer haben.

    Mehr Infos zum Server findest du im FAQ: FAQ

    Grüße,

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • Benutzer112
    Gast
    • 4. Januar 2019 um 14:54
    • #3

    Hallo,

    du kannst dir die GSe auch "manuell" aussuchen und somit je Spieler bis zu 4 Plots kostenlos nebeneinander "claimen" (je nachdem auf welchen CB du spielst, musst du dafür ein wenig auf dem CB reisen um leere GSe zu finden, ist ein Fly-Booster auf dem Server an geht das aber recht fix) - die Befehle dafür finden sich hier in der FAQ, auch wie ihr dann gemeinsam bauen könnt. Denn eigentlich ist jeder Plot Spielerbezogen und Mitbauer müssen getrustet werden.

    Das verbinden dieser vier Plots kostet pro Merge-Vorgang 50k und kann der Spieler selber machen (man beachte aber hier die diversen Themen zum Stichwort "merge").

    In Sachen Mods ist auf jedenfall der Labymod zu empfehlen und du brauchst Java auf deinem Rechner, um es zu installieren, der Rest ist eigentlich selbsterklärend. Weitere, erlaubte Mods findest du auch hier im Forum unter den FAQ bzw. im Foren-Bereich der Citybuilds.

  • NiemalsOnline
    Ehem. Teammitglied
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    32
    • 4. Januar 2019 um 15:02
    • #4
    Zitat von Eribor

    Hallo,

    du kannst dir die GSe auch "manuell" aussuchen und somit je Spieler bis zu 4 Plots kostenlos nebeneinander "claimen" (je nachdem auf welchen CB du spielst, musst du dafür ein wenig auf dem CB reisen um leere GSe zu finden, ist ein Fly-Booster auf dem Server an geht das aber recht fix) - die Befehle dafür finden sich hier in der FAQ, auch wie ihr dann gemeinsam bauen könnt. Denn eigentlich ist jeder Plot Spielerbezogen und Mitbauer müssen getrustet werden.

    Das verbinden dieser vier Plots kostet pro Merge-Vorgang 50k und kann der Spieler selber machen (man beachte aber hier die diversen Themen zum Stichwort "merge").

    In Sachen Mods ist auf jedenfall der Labymod zu empfehlen und du brauchst Java auf deinem Rechner, um es zu installieren, der Rest ist eigentlich selbsterklärend. Weitere, erlaubte Mods findest du auch hier im Forum unter den FAQ bzw. im Foren-Bereich der Citybuilds.

    Eine andere Möglichkeit ist es, dass einer "/p auto" macht und der andere Spieler sich mit einer tpa zu ihm teleportiert.

    Denn normalerweiße bekommt man mit "/p auto" ein Plot, welches meistens an der Grenze zu freien Plots ist.

    So könnt ihr euch viele freie Plots claimen.

    Ich hoffe, dass ich helfen konnte

    Grüße,

    NiemalsOnline

    Bei Fragen wende dich gerne an mich ;F

    _______________________________

    Wanna see something?

    Spoiler anzeigen

    :PPPPP

  • Seylorian
    Fresh Griefer
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    4
    • 4. Januar 2019 um 15:54
    • #5

    Danke für die schnellen Antworten.

    Wie genau funktioniert das "manuelle" claimen von einem GS ?

    Und gibt es noch eine weitere Möglichkeit die Plots mergen zu lassen außer dann 200k zu zahlen, da man zu Beginn ja nicht soviel Geld hat.

    Wie macht man eigentlich Geld außer mit Handel ?

    Mit freundlichen Grüßen

    Seylorian

  • Benutzer112
    Gast
    • 4. Januar 2019 um 15:57
    • #6

    /p claim anstatt /p auto

    Und das Mergen für "günstig" geht nur über den Admin und dafür musst du schon ordentlich in Vorleistung treten, sprich was richtig geiles gebaut haben und dann auch noch - einem Lottogewinn gleichkommend - einen Admin im Spiel erwischen, der Zeit hat, Lust hat und dem auch noch dein Plot gefällt. Kurzum: Die 200k hast du schneller beisammen, als das ein Admin dein GS merged.

    Wenn du dir noch einen Rang kaufen solltest (aber nur im Sale), wie den Griefer, dann gibt es ein paar Möglichkeiten wie /kopf oder /sign um gut an Geld zu kommen. Neben natürlich dem Verkauf von gefarmten Sachen.

  • W00ki
  • Ehem. Teammitglied
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    • 7. Januar 2019 um 11:22
    • Offizieller Beitrag
    • #7
    Zitat von Stefthemaster

    Mehr Infos zum Server findest du im FAQ: FAQ

    Um hier nochmal anzusetzen:

    Eine Liste aller Befehle und Erklärungen hierzu findest du auch im FAQ und zwar hier:
    Alle Befehle

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

    • Nächster offizieller Beitrag
  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
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    • 11. Januar 2019 um 14:26
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Guten Tag Seylorian,

    es gibt seit heute die neue Möglichkeit, inaktive Grundstücke vom Team löschen zu lassen.

    Mehr Informationen hierzu findest Du unter WICHTIG! – Inaktive Grundstücke für sich beanspruchen (BETA).


    Viel Erfolg und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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