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Verkleinerung des Spawnbereiches der Farmwelten

    • 1.8 Netzwerk
  • Roter_Adler_
  • 4. August 2020 um 18:12
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Roter_Adler_
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    Clan
    #geht
    • 4. August 2020 um 18:12
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das der Spawnbereich in den Farmwelten von 250 (?) Blöcken auf 100 Blöcke reduziert wird
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es ist manchmal sehr unnötig anstrengend aus dem Spawnbereich herauszukommen, vor allem im Nether. Und da ich persönlich ehrlich gesagt keinen Sinn darin sehe Spieler erst 250 Blöcke laufen zu lassen bevor man abbauen kann, reiche ich diesen Vorschlag ein. Meiner Meinung nach ist ein Spawnbereich mit dem Radius von 100 Blöcken absolut ausreichend.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    • man spawnt auf einer kleinen Insel, und da man in der 1.8 nicht schwimmen kann, sondern nur durchs Wasser laufen kann, muss erst ewig abstrampeln um ein Boot platzieren zu können
    • Man fällt in eine Höle rund 200 Blöcke vom Spawn weg, und ärgert sich das man nun nochmal laufen muss
    • Im Nether läuft man alle Nasen lang in Sackgassen. Erst nach unnötig langem suchen
    findet man einen Ausweg
    Weitere Anmerkungen
    Kommt mir bitte nicht mit /pet und /pet ride, das sind für mich keine Begründungen, da diese Rechte nicht jeder besitzt, und dies die Performance beeinträchtigt.

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • Florianx14
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    17
    • 4. August 2020 um 22:42
    • #2

    der spawnbereich ist 300 Blocks aktuell.

    Finde auch der könnte etwas reduziert werden. Selbst auf 200 wäre schon gut.

    Ansonsten- homes setzen.

  • Stroli
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    Clan
    EMP
    • 5. August 2020 um 19:39
    • #3

    Der Spawnberreich im Nether hat schon seinen Sinn, da der Spawn schonmal unter Lava gesetzt wurde.

    Ja man konnte den Spawnbereich im Nether mal unter Lava setzen. (Ich sag jetzt keine Namen)

    Wenn man den Berreich wieder verkleinert, dann hat man wieder das Problem.

    Tip für den Nether: mach /pet bat und 15 sek später /pet ride - dann kannst du über hindernisse hinwegfliegen.

    LG Stroli

    PS: Ja ich mag Lava :P

    Ingame: Stroli

    -----------------------

    Haupt CB: 20

    ------------------------

    Clan: #EMP

    ------------------------

    Shop: /p h #botshop - auf CB20

  • Gamer3736
    Gast
    • 5. August 2020 um 19:43
    • #4

    Das der Spawn so groß ist ergibt für uns Spieler eigentlich keinen Sinn, weil es keinen unterschied macht ob man 100 Blöcke oder mehr läuft das ist nur überschüssige Zeit die verloren geht für uns Spieler. (Ist nicht viel)

    Ich wäre auch für eine Verkleinerung des Spawnbereichs.

    MfG Gamer3736

  • CrozmaXD
    Gold Griefer
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    1.688
    Beiträge
    152
    Discord
    CrozmaXD#9170
    • 5. August 2020 um 22:46
    • #5
    Zitat von Stroli

    Der Spawnberreich im Nether hat schon seinen Sinn, da der Spawn schonmal unter Lava gesetzt wurde.

    Ja man konnte den Spawnbereich im Nether mal unter Lava setzen. (Ich sag jetzt keine Namen)

    Wenn man den Berreich wieder verkleinert, dann hat man wieder das Problem.

    Tip für den Nether: mach /pet bat und 15 sek später /pet ride - dann kannst du über hindernisse hinwegfliegen.

    LG Stroli

    PS: Ja ich mag Lava :P

    Alles anzeigen

    Ich glaube, dass wenn der Spawnbereich 100 Blöcke vom Spawn aus wäre, würde es eher nicht passieren dass der Spawnbereich unter Lava gesetzt wird

    :wither: Ingame-Name: CrozmaXD :wither:


    :kappa:Geld verdiene ich keins, weil ich zu faul zum Traden bin :kappa:

    Spoiler anzeigen

    Das ist eine kreative Signatur

  • Weserix
    Expert Griefer
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    Discord
    Weserix#9162
    • 8. August 2020 um 10:48
    • #6

    Ich glaube die Idee in den normalen Farm Welten ist das es dann nicht Leute gibt die Mauern da hin bauen so das man ewig braucht um sich durch zu bauen

  • lelo_TV
    Junior Griefer
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    Discord
    lelo#4651
    • 8. August 2020 um 16:15
    • #7

    Bin da deiner Meinung ich Farme zwar nicht sehr oft aber wenn man mal nen Stack Holz braucht und kein bock hat es zukaufen ist es mega nervig immer so weit rauszulaufen.

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :biblethump:Titan | lelo_TV:biblethump:

    :leuchtfeuer:Cb 5 / 14:leuchtfeuer:

    :barriere:Discord/Labmod: lelo#465:barriere:

    ╚══════════[Information]═══════════╝

    Gebote sind 24h Gültig

    und können immer zurückgezogen werden!

  • Weserix
    Expert Griefer
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    Discord
    Weserix#9162
    • 8. August 2020 um 19:09
    • #8
    Zitat von lelo_TV

    Bin da deiner Meinung ich Farme zwar nicht sehr oft aber wenn man mal nen Stack Holz braucht und kein bock hat es zukaufen ist es mega nervig immer so weit rauszulaufen.

    true

  • 50U7R34P3R
  • Content
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    • 15. August 2020 um 15:39
    • #9

    Guten Tag Roter_Adler_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Schutzzone dient dem "Sichern" der Umgebung vor Veränderung und verhindert Schaden durch feindliche Monster und andere Spieler. Eine "weitläufigere" Schutzzone vergrößert dabei den Umfang und verringert damit potentielle "Überfälle" an der Grenze des Bereiches.

    Das Beschwören von Haustieren und Reiten bereits im "Spieler"-Rang möglich.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 15. August 2020 um 15:39

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. August 2020 um 16:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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