1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: In-Game
  4. Archiv

Hühner Spawner buggy/deaktiviert?

  • NoDias4You_Sir
  • 9. Januar 2019 um 18:27
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • NoDias4You_Sir
    Gast
    • 9. Januar 2019 um 18:27
    • #1

    Hallihallo. :)

    Ich habe mal wieder eine Frage... Seit geraumer Zeit stehe ich vor einem Hühnerspawner und doch will einfach kein Huhn auftauchen.
    Ich sehe zwar die Animation des Spawners wenn ein Huhn spawnen soll (Flammen "schießen" hervor), aber es taucht kein Huhn auf. Eine kleine Ecke weiter steht ein Schafspawner auf dem Grundstück, da spawnen dann gemütlich Schäfchen...

    Sind Hühnerspawner auf CB1 irgendwie buggy oder deaktiviert?

    Vielen Dank!
    - NoDias

  • Tooxxi
    Diamond Griefer
    Reaktionen
    384
    Punkte
    7.304
    Beiträge
    657
    • 9. Januar 2019 um 20:06
    • #2
    Zitat von NoDias4You_Sir

    Hallihallo. :)

    Ich habe mal wieder eine Frage... Seit geraumer Zeit stehe ich vor einem Hühnerspawner und doch will einfach kein Huhn auftauchen.
    Ich sehe zwar die Animation des Spawners wenn ein Huhn spawnen soll (Flammen "schießen" hervor), aber es taucht kein Huhn auf. Eine kleine Ecke weiter steht ein Schafspawner auf dem Grundstück, da spawnen dann gemütlich Schäfchen...

    Sind Hühnerspawner auf CB1 irgendwie buggy oder deaktiviert?

    Vielen Dank!
    - NoDias

    Alles anzeigen

    Brauchen die vllt. Einen speziellen Untergrund? Soweit ich weiß sind die nicht deaktiviert

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Stefthemaster
    Legendary Griefer
    Reaktionen
    2.381
    Punkte
    21.213
    Beiträge
    1.865
    • 9. Januar 2019 um 20:09
    • #3
    Zitat von Tooxxi

    Brauchen die vllt. Einen speziellen Untergrund? Soweit ich weiß sind die nicht deaktiviert

    Im Changelog steht Monster deaktiviert bei 30 % glaub ich - ich weiß nicht, ich glaube nicht, dass da Hühner dabei sind.

    Ansonsten noch:

    Zitat

    Hühner spawnen natürlich (in Gruppen bis zu vier Exemplaren) auf Grasblöcken mit mindestens zwei freien Blöcken darüber, wenn das Lichtlevel mindestens 9 beträgt. Im Dschungel und dessen Varianten kommen sie doppelt so oft vor wie in anderen Biomen.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • NoDias4You_Sir
    Gast
    • 9. Januar 2019 um 21:22
    • #4

    Hmm mir wurde auf dem Server erklärt, dass es am Lag liegen soll. Alles ominös. =D

  • Tooxxi
    Diamond Griefer
    Reaktionen
    384
    Punkte
    7.304
    Beiträge
    657
    • 10. Januar 2019 um 06:00
    • #5
    Zitat von NoDias4You_Sir

    Hmm mir wurde auf dem Server erklärt, dass es am Lag liegen soll. Alles ominös. =D

    Das hat Stefthemaster ja auch geschrieben. Wenn der Server 30% Verlust hat, also es anfängt zu laggen, sind die Mobs deaktiviert. Spawner machen aber weiter und wollen Sachen spawnen, könne aber nicht da Tiere deaktiviert sind. Dadurch passiert das

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Rinarito
    Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    123
    Punkte
    478
    Beiträge
    34
    • 10. Januar 2019 um 10:18
    • #6
    Zitat von NoDias4You_Sir

    Hallihallo. :)

    Ich habe mal wieder eine Frage... Seit geraumer Zeit stehe ich vor einem Hühnerspawner und doch will einfach kein Huhn auftauchen.
    Ich sehe zwar die Animation des Spawners wenn ein Huhn spawnen soll (Flammen "schießen" hervor), aber es taucht kein Huhn auf. Eine kleine Ecke weiter steht ein Schafspawner auf dem Grundstück, da spawnen dann gemütlich Schäfchen...

    Sind Hühnerspawner auf CB1 irgendwie buggy oder deaktiviert?

    Vielen Dank!
    - NoDias

    Alles anzeigen

    Hallo @NoDias4You_Sir,

    Wie meine Mitspieler schon richtig erklärt haben sind bei niedriger Serverperformance sind Mob Spawner auf CB1 reduziert-komplett abgestellt. Dies geschieht meistens um die "Hauptspielzeit" auf CB 1 von circa 14Uhr-22Uhr.

    Zudem brauchen Hühner ein Lichtlevel von 9 also bestenfalls Tageslicht und Grasblöcke um zu spawnen.

    Bei weiteren Fragen einfach melden.

    Liebe Grüße

    Rinarito

  • NoDias4You_Sir
    Gast
    • 10. Januar 2019 um 21:58
    • #7

    Naja, es ergibt für mich - erstmal - keinen Sinn, da, wie im Eingangsbeitrag geschrieben, die Schafe, knapp 20 Blöcke weit entfernt, fröhlich am spawnen waren...

  • Tooxxi
    Diamond Griefer
    Reaktionen
    384
    Punkte
    7.304
    Beiträge
    657
    • 11. Januar 2019 um 06:06
    • #8
    Zitat von NoDias4You_Sir

    Naja, es ergibt für mich - erstmal - keinen Sinn, da, wie im Eingangsbeitrag geschrieben, die Schafe, knapp 20 Blöcke weit entfernt, fröhlich am spawnen waren...

    Aber wenn bei den Schafen eine Fackel ist und bei den Hühnern z.b. Nicht, dann spawnen Schafe aber Hühner nicht

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Harry_Drax
    Senior Griefer
    Reaktionen
    27
    Punkte
    537
    Beiträge
    48
    • 11. Januar 2019 um 08:32
    • #9

    Hab das Problem auch bei Slime Spawner cb5 Geht einige min nicht und dann Spawnen sie wieder und dann wieder nicht?

  • Stefthemaster
    Legendary Griefer
    Reaktionen
    2.381
    Punkte
    21.213
    Beiträge
    1.865
    • 11. Januar 2019 um 13:32
    • #10
    Zitat von Harry_Drax

    Hab das Problem auch bei Slime Spawner cb5 Geht einige min nicht und dann Spawnen sie wieder und dann wieder nicht?

    Slimes sind Monster, und Monsterspawning ist ab 30 % Serverleistung deaktiviert.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Teammitglieder online

  • Charlet

    Supporterin

Heutige Geburtstage

  • WeissbrotDE

    4. Juni 2005 (21)
  • Dieblaue_Kuh7

    4. Juni
  • wyldes_etwas

    4. Juni 2006 (20)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22