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Nachfrage zwecks setzung und möglicher Inaktivität eines Tintenfisch Spawners

  • JokerBohman
  • 11. August 2020 um 00:26
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • JokerBohman
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    5
    • 11. August 2020 um 00:26
    • #1

    Ich würde gerne einen Passiven Tintenfisch Spawner in unserer Community Farm setzen.
    Da dieser aber über der üblichen Spawnhöhe eines Tintenfisch Spawners befindet, habe ich sorgen das er dann im Passiven modus nicht produziert.

    Darum meine Frage:
    Produzieren Passive Spawner auch auserhalb ihrer vorgegebenen Spawnhöhe?

    Annahme des Spawn Verhaltens:
    Allerdings spawnen sie nur unterhalb des Meeresspiegels (Y=63) und über einer Höhe von 46 Blöcken

    Quelle: https://minecraft-de.gamepedia.com/Tintenfisch

    Danke schon mal im Vorhinein

    Mfg JokerBohman

    EntchenBuilds  CosmoHDx

    Einmal editiert, zuletzt von JokerBohman (11. August 2020 um 02:05)

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 11. August 2020 um 00:40
    • #2

    Hey,

    passive Spawner haben keine "Spawn"-Bedingungen. Kannst sie also überall platzieren. :)

    Gruß

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

    Einmal editiert, zuletzt von PhantomExitus (11. August 2020 um 13:32)

  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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