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Ender Drachen event

  • juve
  • 31. August 2020 um 13:19
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • juve
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    • 31. August 2020 um 13:19
    • #1

    Hey, seit einigen Monaten, wurde eine News über das Enderdrachen Event geleaked, aber die Befehle gehen nicht.

    Hat das Event noch nie begonnen? Wenn ja, weiß wer, wann das Event stattfindet?

    Juve storia di un grande amore

    ⚪⚫❤️

  • DieserEineVier
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    EGH
    • 31. August 2020 um 13:22
    • #2

    Das Event hat nocht nicht begonnen und es gibt auch keinen starttermin

    :diesereinevier: EGH Owner :diesereinevier:

    Zitat von Albert Einstein
    Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.


  • unbannbare
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    unbannbare#5429
    • 31. August 2020 um 13:25
    • #3
    Zitat von gigi__juve

    Hey, seit einigen Monaten, wurde eine News über das Enderdrachen Event geleaked, aber die Befehle gehen nicht.

    Hat das Event noch nie begonnen? Wenn ja, weiß wer, wann das Event stattfindet?

    Solche großen Events werden immer über den https://griefergames.de/news/ bereicht bekannt gegeben. Einfach ein Auge darauf halten. Bis jz kam da noch nichts ;)

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

  • 50U7R34P3R
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    • 31. August 2020 um 13:59
    • #4
    Zitat von unbannbare

    Bis jz kam da noch nichts ;)

    ... ist so nicht ganz richtig. Das Event-System war kurze Zeit bereits in einer offenen Beta-Phase auf den Citybuild-Servern aktiv und es fanden bereits mehrere Kämpfe gegen den Enderdrachen statt.

    Aus dem Feedback der Community, welches wir dabei gesammelt haben, werden aktuell Anpassungen am System getroffen. Daher wurde das System nach dem Testlauf wieder offline genommen.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • PB_Avenger
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    • 31. August 2020 um 22:38
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Das Event wird wie bereits erwähnt mit eurem Feedback überarbeitet. Sobald er veröffentlicht wird, kommt sicher eine entsprechende News raus. Habt etwas Geduld

  • PB_Avenger 31. August 2020 um 22:38

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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