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Spinnenlift für Höhlenspinnenspawner

  • GodTytan
  • 10. September 2020 um 11:10

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  • GodTytan
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    • 10. September 2020 um 11:10
    • #1

    Da ich die letzten Tage ziemlich viel Stress hatte einen angemessenen Aufzug für Höhlenspinnen zu bauen, bei denen die Spinnen nicht überall kleben bleiben habe ich mich richtig hingesetzt und selbst ein bisschen getüftelt und einen gebaut, bei dem 0% der Spinnen kleben bleiben, sobald sie einmal drin stecken.

    An sich ist der Aufzug auch extrem Ressourcenarm und einfach zu bauen.

    nomisDE  onemeterboy falls ihr mal einen für eure Spawner braucht :P

    Falls ihr für irgendeinen Mob noch einen Aufzug etc. braucht schreibt mir einfach eine Konversation ;)

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  • MR_Un1v3rse 10. September 2020 um 11:15

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • Mob2003
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    Marv#0380
    • 10. September 2020 um 12:44
    • #2

    1x1 oder 1x2?

  • GodTytan
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    • 10. September 2020 um 12:45
    • #3

    der Schacht an sich ist 1 Block breit, mit den Seitenblöcken kommt man dann auf eine Größe von 3*X

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    • 21. September 2020 um 18:25
    • #4

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  • Lenacube
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    • 29. September 2020 um 20:38
    • #5

    Wenn ich das nächste Mal auf einen Spawner treffe und die nervigen Biester bewegen muss, melde ich mich :D

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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