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Rahmeninhalt-direct-to-inventory

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  • MrBeansTeddy
  • 15. September 2020 um 12:51
  • Geschlossen

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  • MrBeansTeddy
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    Clan
    SoH
    • 15. September 2020 um 12:51
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Rahmen droppen nichtmehr Sachen, sondern der Inhalt wird direkt ins Inventar gelegt
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Rahmen sollten den Inhalt direkt ins inventar "droppen", also wie bei Rüstungsständern. Sprich man soll also den Rahmen anklicken können, und die Karte/ das Item sollte direkt ins Inventar und nicht aus dem Rahmen auf den Boden springen, um es da aufzusammeln.
    Mir sind letztens 2 Kartenteile verloren gegangen, weil die irgendwohin gesprungen sind und ich die, trotz intensiver Suche, nicht wiedergefunden habe.

    Ich weis nicht, ob sowas überhaupt machbar ist, aber es wäre mega nice.
    Was sagt ihr dazu?

    LG Teddy
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Sachen können nichtmehr verloren gehen, wenn man sie aus dem Rahmen nimmt und es erspart viel Ärger und Frust. (Gerade bei teuren, limitierten Karten)

    :leuchtfeuer: Starte deine Sammlung! Heute! -CB 4- /p h TeddyMall - Einmal hin, Alles drin! :leuchtfeuer:

  • Miron
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    Miron#0001
    • 15. September 2020 um 13:50
    • #2

    Wäre auf jeden Fall sehr gut, aber was würde dann passieren, wenn man das Inventar voll hat? Könnte man dann den Rahmen einfach nicht anklicken?

  • MrBeansTeddy
  • Junior Griefer
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    SoH
    • 15. September 2020 um 13:58
    • #3

    hmm, gute frage...

    Zitat von eplox

    Wäre auf jeden Fall sehr gut, aber was würde dann passieren, wenn man das Inventar voll hat? Könnte man dann den Rahmen einfach nicht anklicken?

    entweder das, oder sie droppen dann halt wie bisher. Wenn sie dann wegbuggen, dann ist man ja selbst schuld.

    Edit: also ich hab grad mal geschaut, bei Rüstungsständern kann man nix aufnehmen, wenn das Inv voll ist. Sprich es passiert halt einfach nix.

    :leuchtfeuer: Starte deine Sammlung! Heute! -CB 4- /p h TeddyMall - Einmal hin, Alles drin! :leuchtfeuer:

  • RobixXlp
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    RobixXlp#0001
    • 18. September 2020 um 07:04
    • #4

    Fände ich nicht schlecht, mit selbst ist es oft passiert, das Karten einfach in irgendeine Richtung wegfliegen, und dann despawnen.


    Wäre meiner Meinung nach auf jeden Fall ein Sinnvoller Vorschlag, welcher auch angenommen werden könnte, da das meines Wissens nach für unsere Developer kein großer Aufwand ist.

    Mit freundlichen Grüßen, RobixXlp | Robin

  • unbannbare
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    unbannbare#5429
    • 18. September 2020 um 11:57
    • #5

    Ich denke es ist ein wenig "unnötig" da es schon genug Probleme mit den Rahmen gibt... ich denke nicht das dies verbessert werden würde mit einem Plugin welches dann zusätzlich den Server beleastet

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

  • MrBeansTeddy
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    SoH
    • 27. September 2020 um 02:30
    • #6

    hmm, ja das kann sein, aber ich glaube, dass soetwas nur ein winziges Plug-in ist. Im übrigen würde es meiner meinung nach keine großen veränderungen bei den rahmen geben, außer das diese anders droppen. Und wenn die ins Inventar direkt droppen, dann spart man auch die animation und items die aufm boden liegen. (Dazu gibt es meiner meinung nach so viele plug-ins die mehr speicher fressen, zb. die Items die jetzt beim orb-verkäufer rumliegen)

    :leuchtfeuer: Starte deine Sammlung! Heute! -CB 4- /p h TeddyMall - Einmal hin, Alles drin! :leuchtfeuer:

  • 50U7R34P3R
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    • 30. September 2020 um 01:52
    • #7

    Guten Abend MrBeansTeddy,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 30. September 2020 um 01:52

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 5. Oktober 2020 um 18:51
    • #8

    Guten Tag MrBeansTeddy,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden deinen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.


    Der Aufwand zur Implementierung eines solchen Features ist leider enorm hoch und rechtfertigt daher den Aufwand nicht.

    Entsprechende Vorgänge wären das Ermitteln von Berechtigungen zum Abbau und des Grundstückseigentümer (in der Plotwelt), Auslesen der Inventardaten des Spielers, das vollständige Kopieren des enthaltenen Items und Unterbinden des Drops, sowie das Einlegen des "kopierten" Items ins entsprechende Spielerinventar, das Prüfen auf vorhandenen Platz und ggf. Ablehnung der Aktion, etc.

    Bei geringsten Unstimmigkeiten könnten die Items schlichtweg verloren gehen, Informationen verlieren oder Griefing-Möglichkeiten durch fremde Personen entstehen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 8. Oktober 2020 um 19:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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