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Wertschätzung gesetzte spawner

  • PeachBurrito472
  • 22. September 2020 um 19:36
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  • Ternijuss
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    Ternijuss #9864
    • 22. September 2020 um 22:28
    • #21

    Also ich habe mich nur um deine großen Sprung von 4 auf 5 gewundert. Das sind ganze 650k unterschied und es ist doch egal ob sie passiv oder Aktiv sind das einzige was sich ändert ist das du bei aktiv kein Lager und Ep hast. Ich habe auch mehrere Spawner die sind max LVL zurzeit und die sind aktiv gesetzt. Sind die dann weniger wert als wenn sie Passiv sind?

  • PeachBurrito472
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    • 22. September 2020 um 22:30
    • #22

    Ja das denke ich mir auch gerade warum sollten passive spawner mehr wert sein als aktive auser auf nature und extreme

  • Ternijuss
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    Ternijuss #9864
    • 22. September 2020 um 22:39
    • #23

    Da kenne ich mich nicht aus mit Nature und Extreme. Aber ich würde sagen ein Spawner ohne Update sollte schon min 70-80% noch bringen. Da man sie ja noch umsetzen lassen kann von Admin. Zwar kann man Ihn nicht verkauft, aber man kann Ihn Benutzen und andere Eeg reinlegen.

  • Reonaut
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    CB13
    • 23. September 2020 um 04:47
    • #24

    Viel Glück da einen ran zu bekommen der ihn dir umsetzt ...

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

    /p h Farm

  • PeachBurrito472
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    • 23. September 2020 um 07:48
    • #25
    Zitat von Reonaut

    Viel Glück da einen ran zu bekommen der ihn dir umsetzt ...

    Ich dachte das kann mann mit Bantor antrag beantragen

  • TheRealTBone90
    Gast
    • 23. September 2020 um 08:02
    • #26

    Aktuell bekommt man gut 120k pro gesetztem Spawner, unabhängig von Upgrades oder Spawneggs.

  • Fritzfanta
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    fritzfanta#2502
    • 23. September 2020 um 08:08
    • #27

    Habe die letzten Tage spawner für 60k pro gekauft

    Preisfaktoren sind

    Menge

    Merge

    Bebauung

    Eggs

    Und wie sind die spawner gesetzt

    Ich z.b. Zahle 60k pro cobbelspawner (mir sind upgrades da egal).

    Wenn ein egg drin ist oder mehrere spawner nah aneinander sind zahle ich 10-20k mehr.

    Wenn es über 10spawner auf einem merge sind und alle (für mich Interessante eggs) sind würde ich bis zu 115k zahlen

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • PeachBurrito472
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    • 23. September 2020 um 08:44
    • #28
    Zitat von Fritzfanta

    Habe die letzten Tage spawner für 60k pro gekauft

    Preisfaktoren sind

    Menge

    Merge

    Bebauung

    Eggs

    Und wie sind die spawner gesetzt

    Ich z.b. Zahle 60k pro cobbelspawner (mir sind upgrades da egal).

    Wenn ein egg drin ist oder mehrere spawner nah aneinander sind zahle ich 10-20k mehr.

    Wenn es über 10spawner auf einem merge sind und alle (für mich Interessante eggs) sind würde ich bis zu 115k zahlen

    Alles anzeigen

    Ja nach diesen schema würde ich auch spawner gse bewerten

  • Trader
    Gast
    • 24. September 2020 um 01:13
    • #29

    Glaube auch das hohe vorkommen also z. B. Ein stack auf einen gs etc. Den Preis nochmal deutlich steigern.

    Einen einzelnen spawner auf einen gs würde ich persönlich zwar mitnehmen wäre da aber nicht so scharf drauf.

  • Wasserritter48
    Senior Griefer
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    Rommel
    • 15. Dezember 2021 um 15:53
    • #30

    Ich würde sagen 1 fünftel des momentanen Preis.

    also 1 fünftel des Eggs, der Upgrands und des Spawnerns

    Ich nehme mir das Recht meine Gebote zu löschen.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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