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Automatische Weizenfarm funktioniert nicht richtig!

  • Kallekovski51
  • 25. September 2020 um 21:33
  • Geschlossen

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  • Kallekovski51
    Fresh Griefer
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    • 25. September 2020 um 21:33
    • #1

    ich probiere es mal hier, gerne verschieben falls im falschen Bereich 😄

    Ich habe seit gut einem halben Jahr eine automatische weizenfarm am laufen.

    Mittlerweile kommt es mir vor das 5 Villager noch arbeiten, die restlichen 15-20 doof in der Gegend herum stehen 😄 typisch deutscher Bau halt ❀.

    Hat vielleicht jemand ein paar RatschlÀge? Weizenkörner kriegen alle, nur die Die anbauen nehmen neue auf, die anderen ignorieren die Körner, vermutlich weil sie voll sind. (Spiele mit 1.8.9 - sehe also das inv der Villager nicht)

    Gerne offen fĂŒr Verbesserungen, Tipps und Tricks, da ich schon vieles versucht habe, bisher sich aber keiner an die Arbeit gemacht hat bzw es mir nicht aufgefallen ist.

    Beste grĂŒĂŸe

  • deprssdRobloxGirl
    Gast
    • 26. September 2020 um 09:16
    • #2

    Vllt sind die "anderen" Villager keine Farmer

    Glaube nur Farmber bauen weizen an

  • DC1805
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    CLEAN
    • 26. September 2020 um 10:54
    • #3

    ich vermute mal das die Villager keine Brote haben (oder braucht man nur in den neueren versionen Essen fĂŒr die Villager?)

    Gute Nacht

  • Berndi89
    Senior Griefer
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    53
    • 26. September 2020 um 13:34
    • #4

    Hast du alle Villager mit 9 Stacks Körner gefĂŒttert? Sonst machen die das nicht auf dauer soweit ich mich erinnern kann.

  • System 14. Januar 2021 um 20:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 01:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➀ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➀ Weiteres Plugin fĂŒr Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➀ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➀ Teleporter laden nun wieder korrekt
➀ /clan öffnet fĂŒr den eigenen Clan jetzt ein GUI
➀ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➀ RandomTP fĂŒr die Farmwelt und den Nether installiert
➀ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➀ Filteroption im Moneylog hinzugefĂŒgt
➀ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➀ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➀ Unendliche Lager unterstĂŒtzen jetzt auch einzelne Items
➀ Freigaben fĂŒr unendliche Lagerterminals können jetzt fĂŒr einzelne Spieler verwaltet werden
➀ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➀ Merge-GrĂ¶ĂŸe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➀ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➀ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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