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Plot2: Wachstums-Flags freigeben

    • 1.8 Netzwerk
  • Benutzer1
  • 27. September 2020 um 13:38
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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    • 27. September 2020 um 13:38
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Flags vine-grow, grass-grow, und mycel-grow freizugeben.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Durch diese Flags ließe sich auf einem Plot einstellen, dass Ranken, Gras und Myzel nicht mehr wachsen sollen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ich baue gerne mit Ranken als Deko, aber leider wachsen diese standardmäßig und somit sieht das Gebaute nach kurzer Zeit nicht mehr so aus, wie gewollt. Der einzige Weg, wie man das vermeiden kann, ist wenn man rund um die Ranken Blöcke wie bspw. Fäden platziert, was aber nicht gut aussieht. https://i.imgur.com/r6sZNaa.jpg

    Man könnte mit der Flag das Wachstum steuern/deaktivieren und müsste keine Fäden mehr platzieren, was in schöneren Plots resultieren würde.
    Weitere Anmerkungen
    https://griefergames.de/forum/thread/11602-flags/?postID=1380041#post1380041

    In dem Beitrag wurde geschrieben, dass man die Flags nicht freigeben würde, weil das weiter zur ohnehin schon übermäßigen Produktion von Items beitragen würde. Allerdings wachsen Ranken, Gras und Myzel standardmäßig auf jedem Plot, mit der Flag ließe sich diese Funktion nur deaktivieren.

    ...wenn man es so sieht, würde es also sogar zu weniger Produktion beitragen.
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    • 5. Oktober 2020 um 20:49
    • #2

    Guten Abend Benutzer1,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 5. Oktober 2020 um 20:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 25. Januar 2021 um 18:06

    Hat den Titel des Themas von „Flags freigeben (vine-grow, grass-grow, mycel-grow)“ zu „Plot2: Wachstums-Flags freigeben“ geändert.
  • PhantomExitus
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    • 27. Mai 2021 um 15:11
    • #3

    Hallo Benutzer1,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Die gewünschten Flags wurden mit dem letzten Flag-Update hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • System 30. Mai 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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