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Verdächtige Login-Aktivität entdeckt

    • 1.8 Netzwerk
  • CowMowTV
  • 1. Oktober 2020 um 22:03
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 1. Oktober 2020 um 22:03
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Man sollte es verhindern, dass Rejoin-Bots funktionieren.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn ein Geier-Bot immer wieder direkt nach AFK-Rauswurf beitritt und auf den selben Server geht, wird es nach dem zweiten Mal aufgefordert, ein Captcha zu lösen. Dies könnte man machen, indem richtige Spieler eine Aufgabe lösen müssen, welche zum Beispiel in Zalgo und Sprachzahlen (eins, zwei, drei...) ist, die Sprachzahlen sollen in Zalgo sein.
    Wenn der richtige Spieler das hinbekommt hat, kann er wieder joinen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weniger Moderation wegen zum Beispiel sowas: https://griefergames.de/forum/thread/180277-moneybots/
    Schutz vor Bots, da Zalgo zufällig generiert ist und zwischen den eigentlichen Buchstaben andere Zeichen sind.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • CrozmaXD
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    CrozmaXD#9170
    • 1. Oktober 2020 um 23:09
    • #2

    Das wäre einen Versuch wert

    :wither: Ingame-Name: CrozmaXD :wither:


    :kappa:Geld verdiene ich keins, weil ich zu faul zum Traden bin :kappa:

    Spoiler anzeigen

    Das ist eine kreative Signatur

  • 50U7R34P3R
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    • 2. Oktober 2020 um 19:06
    • #3

    Guten Tag CowMowTV,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • 3 stunden chat sperre weg und neues anti bot system im hub
    • Captcha-Code gegen die Spam-Bots
    • Recaptcha bei Serverbetrete einblenden
    • Captcha gegen Bots
    • Eine Art "ReCaptcha" für GG
    • Bot-Problem Idee
    • Gegen dir Bots!
    • Ein Mittel gegen die Bot-Flut?
    Zitat von 50U7R34P3R

    Ein einfaches Captcha-System, welches gleichzeitig neue Spieler nicht beeinträchtigt und dennoch dauerhaft botsicher ist, lässt sich zum aktuellen Zeitpunkt technisch leider nicht realisieren...

    Aktuell mögliche Methoden können bereits nach kurzer Zeit umgangen werden oder sind so scharf, dass neuere Spieler zu stark beeinträchtigt werden.

    Durch die stetige Vergrößerung unseres Teams sollten die CityBuilds und der Forenbereich "Beschwerden über Spieler" zeitnah abgedeckt sein. Sollte also gerade kein Teamler auf dem CityBuild sein, einfach einen Report im Forum einstellen und den Bot anschließend ignorieren.

    Ich finde auf Anhieb mehrere Webseiten, die Text in Zalgo und zurück konvertieren können. Ein entsprechendes System an eine Software anzubinden, welche die entsprechenden Accounts automatisiert ist kein großer Aufwand.

    Insbesondere da Zalgo für "das menschliche Auge" zwar schwieriger zu lesen ist, aber durch die Paketübertragung eine Software sehr einfach zwischen Buchstaben und den diakritischen Zeichen unterscheiden kann, die gesendet werden... Filtert man die diakritischen Zeichen heraus, hat man den normalen Standardtext, wodurch das ganze "Captcha" sinnlos wird.

    Wie immer gilt also: Jede softwarebasierte Lösung, lässt sich software-basiert umgehen. Schwerer macht man es damit nur den echten Menschen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 2. Oktober 2020 um 19:06

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 5. Oktober 2020 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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