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Automatische Farm erlaubt?

  • Farold
  • 29. Januar 2019 um 11:49
  • Geschlossen

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  • Farold
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    • 29. Januar 2019 um 11:49
    • #1

    Hallo zusammen

    ich habe eine Frage. ist es erlaubt eine automatische Zuckerrohrfarm zu betreiben, welche nach Aktivierung solange läuft, bis die Redstone wieder auf dem Server deaktiviert werden?

    Mir schwebt eine Farm vor, welche ich einmal aktivieren muss und dann einen laufenden Impuls im Kreis sendet, welche die Kolben auslöst und wieder zurückzieht ohne, dass ich selber noch etwas machen muss. Die Zuckerrohre werden dann mittels Wasser in einen Trichter transportiert und in Truhen gesammelt. Habe gestern mit einem Prototyp begonnen (welcher noch nicht ganz funktioniert), will aber jetzt erst mal sicher gehen.

    Darf ich diese Anlage auf den Servern betreiben oder muss ich die Konstruktion so machen, dass ich jeweils einen Hebel betätigen muss pro abfarmen. So dass ich jeweils persönlich anwesend sein muss.

    Wie genau ist es hier geregelt?

  • Soltarier
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    • 29. Januar 2019 um 11:56
    • #2

    Ich persönlich farme alles per Hand, das mir einfach lieber weil Redstone halt sehr oft aus ist :D an sich wüsste ich nicht das es verboten wäre.

  • Knusper_Chrusty
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    • 29. Januar 2019 um 12:05
    • #3

    Also soweit ich es weiß, ist es nicht verboten. Nur so, wie du die Farm beschreibst, klingt es als wenn die Farm sehr Laggintensiv ist, da ja durchgehend eine Clock eingeschaltet sein soll? :/

    Hier im Forum gibt es eine Alternative, die glaube ich ein wenig Laggschonender sein könnte.

    Zuckerrohr Farm

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  • Farold
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    • 29. Januar 2019 um 13:31
    • #4
    Zitat von Knusper_Chrusty

    Also soweit ich es weiß, ist es nicht verboten. Nur so, wie du die Farm beschreibst, klingt es als wenn die Farm sehr Laggintensiv ist, da ja durchgehend eine Clock eingeschaltet sein soll? :/

    Hier im Forum gibt es eine Alternative, die glaube ich ein wenig Laggschonender sein könnte.

    Zuckerrohr Farm

    naja ich spiele zwar schon lange Minecraft, aber bisher habe ich mit Redstone nur Schienen gebaut und die Antriebsschienen mit einer Fackel dauerhaft aktiviert gehabt.

    also sind meine Erfahrungen mit Redstone sind derzeit noch bei ca. 1-2% ^.^

    Darum läuft die Maschine auch noch nicht so perfekt. Sie läuft zwar, aber noch nicht automatisch.

    Aber ja die Version, welche ich dachte ist mit einem stetig im Kreis laufendem Signal gedacht. Ich muss einmal aktivieren und dann gehen die Kolben einfach dauerhaft vor und zurück. (Solange Redstone aktiv ist)

    Andere Systeme ich habe ich mal grob angeschaut, aber verstehe die Logik noch nicht ganz. Ich kann die zwar 1:1 nachbauen, aber solange ich das nicht verstehe, möchte ich das noch nicht.

    Daher taste ich mich lieber Schritt für Schritt ran und versuche selber rauszufinden, wie es funktionieren könnte. Wenn ich das Prinzip verstehe, kann ich mit der Zeit auch die Technik optimieren.

  • Benutzer58
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    • 29. Januar 2019 um 13:32
    • #5
    Zitat von Farold

    naja ich spiele zwar schon lange Minecraft, aber bisher habe ich mit Redstone nur Schienen gebaut und die Antriebsschienen mit einer Fackel dauerhaft aktiviert gehabt.

    also sind meine Erfahrungen mit Redstone sind derzeit noch bei ca. 1-2% ^.^

    Darum läuft die Maschine auch noch nicht so perfekt. Sie läuft zwar, aber noch nicht automatisch.

    Aber ja die Version, welche ich dachte ist mit einem stetig im Kreis laufendem Signal gedacht. Ich muss einmal aktivieren und dann gehen die Kolben einfach dauerhaft vor und zurück. (Solange Redstone aktiv ist)

    Andere Systeme ich habe ich mal grob angeschaut, aber verstehe die Logik noch nicht ganz. Ich kann die zwar 1:1 nachbauen, aber solange ich das nicht verstehe, möchte ich das noch nicht.

    Daher taste ich mich lieber Schritt für Schritt ran und versuche selber rauszufinden, wie es funktionieren könnte. Wenn ich das Prinzip verstehe, kann ich mit der Zeit auch die Technik optimieren.

    Alles anzeigen

    So eine Anlage hatte ich auch. Viel Verzögerung, dass auch genug Zuckerrohr gewachsen ist und dann wurde abgehackt mitels Kolben. ^^ Dank des schnellen Wachstums auf GG ist das möglich - auf anderen Servern muss man schon eine sehr langsame Clock bauen, damit überhaupt etwas geerntet wird.

  • Knusper_Chrusty
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    • 29. Januar 2019 um 13:39
    • #6

    Dass du deine eigenen Wege finden möchtest, gerade um es dadurch besser für dich selber zu verstehen ist ja auch gut :)

    Ich meinte es nur so als kleine Hilfe, es auch leichter zu verstehen. Und bei einem so großen Server sollte es irgendwo halt auch das Ziel aller Spieler sein, wenn man Maschinen baut, diese möglichst Serverschonend zu bauen. :)

    Ich hatte die Farm selber bei mir im Keller stehen und sobald Redstone an war, funktionierte sie auch wunderbar. Nur da halt immer öfters Redstone aus war, bin ich dann doch wieder auf händische Abbauweise zurückgegangen.

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  • mektow
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    • 29. Januar 2019 um 13:44
    • #7

    Hiho,

    Ich habe euer Thema mal etwas verfolgt und ich hätte hier auch eine Lösung, welche eventuell funktionieren könnte. Ich werde gleich einen Versuch starten und wenn alles so funktioniert, wie ich es mir gerade gedacht habe, funktioniert sie komplett automatisch auch wenn das Redstone aus ist. Gibt mir mal 1 Stunde und ich melde mich wieder.

    Gruß

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

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    Plot: /p h ShinRyu

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    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

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    • 29. Januar 2019 um 13:47
    • #8

    Soweit ich weiss muss jemand in der Nähe des Grundstückes sein, damit Redstone überhaupt dauerhaft läuft.

    MfG

  • mektow
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    • 29. Januar 2019 um 13:50
    • #9

    Hiho,

    Zitat von King_Crystal

    Soweit ich weiss muss jemand in der Nähe des Grundstückes sein, damit Redstone überhaupt dauerhaft läuft.

    MfG

    Dies ist bei allem der Fall, ob Spawner, andere Farmentypen, Afk-Farmen etc. Der Chunk muss geladen sein, sonst passiert nichts.

    Gruß

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  • Farold
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    • 29. Januar 2019 um 14:09
    • #10
    Zitat von mektow

    Hiho,

    Ich habe euer Thema mal etwas verfolgt und ich hätte hier auch eine Lösung, welche eventuell funktionieren könnte. Ich werde gleich einen Versuch starten und wenn alles so funktioniert, wie ich es mir gerade gedacht habe, funktioniert sie komplett automatisch auch wenn das Redstone aus ist. Gibt mir mal 1 Stunde und ich melde mich wieder.

    Gruß

    Das wäre ja Hammer, bin da mal gespannt.


    Zitat von King_Crystal

    Soweit ich weiss muss jemand in der Nähe des Grundstückes sein, damit Redstone überhaupt dauerhaft läuft.

    MfG

    Bei mir in der Nähe sind zum Glück einige Nachbarn sehr aktiv. Inkl. 2 Shops etc.

    ich selber bin auch viel auf meinem Grundstück, aber natürlich nicht nur am abframen, sondern vor allem noch am Bauen etc.

    Wäre halt schön, nach einer Stunde mal da in die Truhe zu schauen und festzustellen, dass die gefüllt ist.:)

  • mektow
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    • 29. Januar 2019 um 14:36
    • #11

    Hiho,

    Habe es mal eben getestet und es funktioniert auch, jedoch brauchst du eine gewisse Größe, damit deine Farm effektiver als die Handarbeit ist, da das System mit Hopper funktioniert und diese eine gewisse Zeit benötigen um Items in den nächsten Hopper zu übertragen.

    Wenn du willst, kann ich dir das System einmal vorzeigen kommen und du entscheidest dann selbst wie du weiter verfahren willst.

    Gruß

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    • 29. Januar 2019 um 14:41
    • #12
    Zitat von mektow

    Hiho,

    Habe es mal eben getestet und es funktioniert auch, jedoch brauchst du eine gewisse Größe, damit deine Farm effektiver als die Handarbeit ist, da das System mit Hopper funktioniert und diese eine gewisse Zeit benötigen um Items in den nächsten Hopper zu übertragen.

    Wenn du willst, kann ich dir das System einmal vorzeigen kommen und du entscheidest dann selbst wie du weiter verfahren willst.

    Gruß

    bin auf jeden Fall interessiert. Kommt halt drauf an, wann du on bist. Ich bin meistens Abends on und immer auf CB9, kann es aber leider nie genau sagen, wann ich da bin und wann nicht.

    Gibt es da eine Möglichkeit, dass ich sehen kann, wann du on bist? und wie ich dich anschreiben kann, auch wenn du evtl. auf einem andere CB bist?

  • mektow
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    • 29. Januar 2019 um 14:45
    • #13

    Hiho,

    Zitat von Farold

    bin auf jeden Fall interessiert. Kommt halt drauf an, wann du on bist. Ich bin meistens Abends on und immer auf CB9, kann es aber leider nie genau sagen, wann ich da bin und wann nicht.

    Gibt es da eine Möglichkeit, dass ich sehen kann, wann du on bist? und wie ich dich anschreiben kann, auch wenn du evtl. auf einem andere CB bist?

    Ich bin immer übers Forum zu erreichen und auch Ingame kann man mich finden, komm einfach mal, wenn du on bist, auf CB4 vorbei. Dann kann ich dir das System mal erklären und dann auch vorzeigen.

    Gruß

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  • Ackermann57
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    • 30. Januar 2019 um 11:56
    • #14

    Schonmal an eine Schaltung gedacht die mit einem Beobachter arbeitet ? der erkennt ob Zuckerrohr gewachsen ist und dann den Pisten aktiviert ?

    Oder sind beobachter nicht auf dem Server ?

  • Benutzer58
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    • 30. Januar 2019 um 11:57
    • #15
    Zitat von Ackermann57

    Schonmal an eine Schaltung gedacht die mit einem Beobachter arbeitet ? der erkennt ob Zuckerrohr gewachsen ist und dann den Pisten aktiviert ?

    Oder sind beobachter nicht auf dem Server ?

    Gibt es nicht in der 1.8.9 (Serverversion) ^^

  • Ackermann57
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    • 30. Januar 2019 um 12:06
    • #16

    Alles klar ^^ Wusste ich nicht spiele erst seid ca 1 Woche auf cb9

  • mektow
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    • 30. Januar 2019 um 12:58
    • #17

    Hiho,

    Ich habe gestern Farold meine Variante und auch die Funktionsweise erklärt, wenn es noch jemand sehen möchte wie diese funktioniert kann mich gerne auf Cb4 besuchen und anschreiben oder einfach per PM im Forum dann erkläre ich euch auch noch einmal persönlich wie alles funktioniert.

    Gruß

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    • 30. Januar 2019 um 13:22
    • #18
    Zitat von mektow

    Hiho,

    Ich habe gestern Farold meine Variante und auch die Funktionsweise erklärt, wenn es noch jemand sehen möchte wie diese funktioniert kann mich gerne auf Cb4 besuchen und anschreiben oder einfach per PM im Forum dann erkläre ich euch auch noch einmal persönlich wie alles funktioniert.

    Gruß

    ja besten Dank nochmals mektow

    ich habe zwar meine Redstonemaschine inzwischen zum laufen gebracht. Aber auch schon eine Lärmklage vom Nachbarn bekommen (kein Witz).

    Der Shop Betreiber vom Nachbargrundstück fragte plötzlich im Chat "wer betreibt hier den so eine Maschine?" Hab sie dann unauffällig abgestellt. :D Will ja nicht, dass Abgegrieft vorbeikommt und eine Schallschutzwand um mein Grundstück baut. :P

    Also sie läuft und das auf Hochtouren, aber ist auch sehr laut.

    Die Variante von Mektow ist ohne Lärmbelästigung und läuft auch, wenn Redstone deaktiviert sind. Zudem hat sie meiner Meinung nach den Vorteil unendlich lang sein zu können und das ohne Verstärker oder Unterbruch. Ein weiter Vorteil ist, dass die Anlage von Mektow nur 1 Feld hoch ist und 3-4 Felder tief (je nach Bauweise. Meine nächste Anlage wird also optimiert. Danke nochmals für das Zeigen und deine Zeit, welche du gestern genommen hast.

  • Benutzer58
    Gast
    • 30. Januar 2019 um 13:32
    • #19
    Zitat von mektow

    Hiho,

    Ich habe gestern Farold meine Variante und auch die Funktionsweise erklärt, wenn es noch jemand sehen möchte wie diese funktioniert kann mich gerne auf Cb4 besuchen und anschreiben oder einfach per PM im Forum dann erkläre ich euch auch noch einmal persönlich wie alles funktioniert.

    Gruß

    Dann schreibe es doch hier oder in einen neuen Beitrag ^^ Interessiert sicher einige Spieler, aber nicht jeder hat Lust dich anzuschreiben/ zu besuchen :p

  • mektow
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    • 30. Januar 2019 um 13:37
    • #20

    Hiho,

    Eigentlich wollte ich mehr Besucher, denn ich bin so allein. xD Ne jetzt mal Real Talk :D , daran hatte ich nicht gedacht. Dann setzte ich mich mal hin und erweitere mal die Maschine und schreibe dann einen Beitrag dazu.

    Gruß

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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