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Preisliste zur Entgegenwirkung der krassen Inflation

  • Olli160993
  • 29. Januar 2019 um 15:29
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Olli160993
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    Olli160993#0001
    • 29. Januar 2019 um 15:29
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Wie findet ihr die Idee? 7

    1. TOP - am besten sofort umsetzen (4) 57%
    2. LASS MAL - mir ist die Inflation egal (3) 43%

    Hallo liebe GrieferGames Community,

    ich finde es krass, dass Preise von heute auf morgen in den Keller schießen! Ich wollte letzte Woche einen Spawner nicht unter 80k verkaufen - jetzt kann ich froh sein, wenn ich noch irgendwo 40k dafür bekomme. Das gleiche gilt bei Beacons.

    Ich kann mich erinnern, dass ich vor einiger Zeit ein anderes Onlinegame spielte, bei dem man auch Sachen kaufen/ verkaufen konnte (kein Ahnung ob ich das Spiel nun nennen darf xD). Hier hatte es eine separate Website gegeben, nach der OFFIZIEL gehandelt wurde. Die Preise wurden dann auch von speziellen Faktoren abhängig gemacht (Häufigkeit, usw) - was aber ein wesentlicher Vorteil war, ist das die Community mit entscheiden konnte ob der Preis hoch oder runter geht - dies geschah über wöchentliche Votes und Auswertungen.

    Hier die Idee: Kann man für uns nicht auch eine spezielle Website, oder eine genaues Forum entwickeln, nach dem man Preise festlegen kann. Dies könnte man nach dem Alphabet und nach Items anlegen (OP-Items A-Z; Admin Items A-Z).

    Hier könnten dann Spieler über einen Vote bestimmen ob das Item im Wert hochgehen soll, bleiben soll, oder fallen soll. Mit entsprechenden Kommentaren könnten man dann drastische Preisveränderungen festlegen (Bsp. ein einmaliges Item ist nicht mehr einmalig aufgrund der Kisten). Natürlich kann dann jeder Spieler für sich einen Ankaufspreis und Verkaufspreis festlegen. Wer den Zuschlag erhält sei ja mal dahingestellt.

    Was haltet ihr von der Idee? Ist sie umsetzbar?

    Teilt mir gerne eure Meinung dazu mit!

    Grüße Olli160993

    P.S.: bei detaillierten Anfragen gerne melden ;-)!

    :olli160993: Olli160993 :olli160993:

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    Gebote sind 24h gültig

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  • Stefthemaster
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    • 29. Januar 2019 um 15:56
    • #2

    Servus,

    netter Vorschlag. Aber ich glaube, dass ein solcher Vorschlag nicht umsetzbar ist. - Es würde immer wieder Leute geben, die das Ganze botten, etc.

    Außerdem wird keiner eine extra Webseite aufrufen, nur um den aktuellen Preis zu erfahren. (und diese Preise nichteinmal bindend wären).

    Trotzdem ein sehr schön formulierter Vorschlag!

    Grüße,

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
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    7.543
    • 13. Februar 2019 um 21:56
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Guten Abend Olli160993,

    vielen Dank für deine Mitteilung unter unserer News, ich erledige mal diesen Vorschlag von dir als erledigt. :)


    Trotzdem bedanke ich mich bei dir für deinen eingereichten Vorschlag und wünschen dir viel Spaß mit der neuen Webseite! :)

    #Closed

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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