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Spam Bots Blockieren (Vorschlag)

  • E_H_P_16
  • 29. Januar 2019 um 17:14
  • Geschlossen

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  • Farold
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    OMG - Old Men Group
    • 31. Januar 2019 um 13:48
    • #21
    Zitat von _FOX_

    Vorteil nicht direkt, viele Clans nutzen die Funktion für ihre Probemitglieder, damit man sich nicht fest umbenennt und hinterher kein Mitglied wird weil man nicht zu der Truppe passt.

    Ansonsten fällt mir keine wirklich sinnvolle Nutzung der Funktion ein außer wie du schon sagtest zum scammen oder trollen.


    Zitat von mektow

    Hiho,

    Wenn man die Ränge jetzt einfach pauschal Blacklisten würden, könnte es dazu führen, dass dann auch jeden Befehl, der mit einer Rangbezeichnung in Verbindung steht, nicht mehr funktioniert: /grieferboost und /premium. Das gleiche hatten wir schon einmal mit "Hopper", ein Spieler konnten über Wochen nicht im Chat schreiben, da er im Namen den Begriff "Hopper" hatte, somit wurden alle Zusammensatzung auch geblacklistet, daher sollte man bei sowas gut aufpassen. Und um die Perfekte Überleitung zu machen.

    Jop gibt es, da wie ich vor einem Satz schon geschrieben habe, gibt es Spieler, welche von Blacklistingsystem benachteiligt sind, da sie bestimmte Begriffe im Namen haben, welche zum späteren Verlauf geblacklistet werden und durch das /nick können sie wieder +- normal spielen, ohne direkt bei Mojang ihren Namen zu wechseln. Und /nick wird auch oft benutzt, um sich in bestimmte Fraktionen zu nicken oder einfach al mit Freunden paar Minuten Spaß zu haben.

    Gruß


    also könnte man es so einstellen. Jeder mit dem entsprechenden Rang kann seinen Namen ändern, dies max. 4 mal in 14 Tagen. Somit kann man einer Chatsperre (Fall Hopper) umgehen und auch sich vorübergehend in einem Clan zurechtfinden und sich als Probemitglied ausgeben.

    Nach 14 Tagen kann man den Namen wieder 4 x ändern.

    Die Bots sind also spätestens nach dem 4ten mal Namensänderung erkennbar. Weil es dann einfach nicht mehr geht. Oder müssten 14 Tage warten.

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 31. Januar 2019 um 13:51
    • #22

    mektow:

    Zitat von mektow

    Wenn man die Ränge jetzt einfach pauschal Blacklisten würden, könnte es dazu führen, dass dann auch jeden Befehl, der mit einer Rangbezeichnung in Verbindung steht, nicht mehr funktioniert: /grieferboost und /premium.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Also: alle Ränge als Nickname blacklisten... Fertig!

    Zitat von 50U7R34P3R

    Sinnvoll:


    exakte Ränge als Nickname deaktivieren (/realname wieder nutzbar)

    Zitat von mektow

    Das gleiche hatten wir schon einmal mit "Hopper", ein Spieler konnten über Wochen nicht im Chat schreiben, da er im Namen den Begriff "Hopper" hatte, somit wurden alle Zusammensatzung auch geblacklistet, daher sollte man bei sowas gut aufpassen. Und um die Perfekte Überleitung zu machen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Achtung: Nur die Ränge selbst als nickname verbieten, keine Änderungen oder diese als Teil des Nicks...
    Bsp: "Premium : LegendeAusBerlin" wäre möglich, "Premium : Legende" nicht...

    An beides hab ich schon gedacht... ;)
    Deswegen auch die genauen Ausformulierungen.

    Kein generelles Blacklisten dieser Wörter, sondern ausschließlich den "definitiven String" im Befehl /nick.
    ...und auch nur den diesen! Weicht dieser um auch nur ein Zeichen ab (mehr/weniger/anderes) ebenfalls nicht betroffen...


    =================================

    Zum generellen Thema: "Nickname"

    • Meinem Nickname (den ich inzwischen mag) hätte ich am Anfang vielleicht auch geändert, um mich "SouIReaper" zu nennen... Da dieser Name auf Mojang bereits vergeben (wenn auch unbespielt) ist, komme ich nicht an ihn ran, könnte ihn aber hier auf dem Server universal verwenden.
    • Zweites: Wie schon angegeben für Clans (bis das Clansystem mal wieder kommt) ist es nützlich, dass sich Member, die Zugehörigkeit präsentieren wollen, dies per /nick machen können und den Clantag an den Namen anfügen.
    • Manche Spieler, mich eingeschlossen, nutzen es zudem, um einen AFK-Status anzuzeigen. Besucht jemand meinen Shop und sieht mich mit AFK-Tag am Namen, weiß er, dass ich momentan nicht erreichbar bin.
  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 31. Januar 2019 um 13:56
    • #23

    Hiho,

    Zitat von Farold

    also könnte man es so einstellen. Jeder mit dem entsprechenden Rang kann seinen Namen ändern, dies max. 4 mal in 14 Tagen. Somit kann man einer Chatsperre (Fall Hopper) umgehen und auch sich vorübergehend in einem Clan zurechtfinden und sich als Probemitglied ausgeben.

    Nach 14 Tagen kann man den Namen wieder 4 x ändern.

    Die Bots sind also spätestens nach dem 4ten mal Namensänderung erkennbar. Weil es dann einfach nicht mehr geht. Oder müssten 14 Tage warten.

    Für gegen die Bots anzugehen, könnte man so etwas in Erwägung ziehen. Jedoch wären davon auch wieder manche Spieler nicht begeistert. Da Manche von ihnen ihr Geschäftsmodel, Marketing, Business, Spaß und vieles mehr von ihrem Nick abhängig machen. Daher müssten wir neben diesen Lösungsvorschlag noch weitere in Ideentopf schmeißen, um eine Lösung zu finden, welche die Community zum größten Teil akzeptiert und damit auch zu frieden ist.

    50U7R34P3R wäre es so einfach warum wurde dies den nicht schon vor 1-2 Wochen gefixt und umgeschrieben? Meine Meinung hier, es ist nicht so einfach zu sagen, dass man die "definitve strings" rausfiltert und alles andere in Zusammenhang wieder normal freigibt, auch hier können wieder Bugs enstehen, welche zu neuen Probleme führen.

    Gruß

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

    Einmal editiert, zuletzt von mektow (31. Januar 2019 um 14:06)

  • LocutusVonBorg
  • Ehem. Teammitglied
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    Clan
    laut Rypex LVB. xD
    Discord
    LocutusVonBorg
    • 31. Januar 2019 um 15:06
    • #24
    Zitat von mektow

    Da Manche von ihnen ihr Geschäftsmodel, Marketing, Business, Spaß und vieles mehr von ihrem Nick abhängig machen

    Dazu habe ich ein tolles Beispiel von cb3: makpayka (Probiert das mal auszusprechen) nickt sich IMMER gott_ODIN, und alle nennen ihn so. Ich kann mir vorstellen, dass viele nicht mal wissen wie er mit realname heißt, da gott_ODIN einfach viel einprägsamer ist als makpayka, und er zudem sag ihc mal "recht häufig" den Clan wechselt, und dann immer noch das Tag des Clans vor oder nach gott_ODIN packt. Ein kompletter Verlust des Nicksystems wre katastrophal für ihn.

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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