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REDSTONE BLOCKADE! :(

  • DeParty93
  • 30. Januar 2019 um 09:41
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • DeParty93
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    #RealMates
    • 30. Januar 2019 um 09:41
    • #1

    SORRY wenn ich mich hier ein wenig AUFREGE! ABER! Da versucht mann wochenlang eine funktionierende Vollautomatische Zuckerrohrfarm OHNE Redstone Clock zu bauen um dem Server eben gerade NICHT zu schaden, und nimmt stattdessen einen Tageslichtsensor und eine Simple Impulsschaltung! um die Pistons einfach jeden "morgen" (ingame morgen versteht sich) 1x auszufahren und wieder einfahren zu lassen!! das wars! und dann setzt mann beim Bau der anlage 1x eine Fackel falsch es flackert kurz 2 sek. bis manns korrigert hat, und schon soll redstone für 48h (in real life versteht sich) nicht mehr gehen! was für ne scheiosse ist das denn!! Macht das gefälligt wieder rückgängig!!!! Ihr erzählt immer scammer und duplizierer verderben den Spielspass! wisst Ihr was MIR den Spielspass verdirbt! SOWAS HIER! So einen SCHEISSE!!! So macht mir das echt keinen Spass!! das ist nicht ok! echt nicht!!!! vorallem wenn mann extra die zeit am Morgen wenn wenig spieler on sind zum Bauen solcher anlagen nimmt! damit es den Server EXTRA MÖGLICHST WENIG belastet!!!! Ich bitte euch das kann es jetzt mal wirklich nicht sein! macht dass bitte SCHNELLSTMÖGLICH WEG! so ein MIST!!! ECH ERWARTE EIN FEEDBACK und EINE Erklärung dafür! das ist echt nicht ok! ich verstehe wenn mann so ein anti Lagg Plugin in der zeit verwendet wo viel läuft aber doch nicht wenn unter 80 Spieler on sind, am Morgen früh VOR 10:00 Uhr und eh alles reibungslos läuft!!! :!::!::!::!::!::!::!::!::!::!::!::!::!::!::!::!::!::!::cursing::thumbdown:

    #RealMates

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  • Caddae
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    • 30. Januar 2019 um 09:54
    • #2

    Das bekommt keiner Rückgängig gemacht.

    Ich kann dir aber sagen das es in der Regel nach dem Server Neustart weg ist. Die bis 48 h ist nur eine Angabe falls es mal nicht klappt.

    Nur mit einer falsch gesetzten Redstonefackel schafft man das in der Regel aber nicht.

    Vielleicht mal die Anlage durchsehen und nicht zu viele Pistons gleichzeitig steuern.

    Bei größeren Anlagen ist es auch sinnvoll in Teilen zu bauen um grade nicht mit einem erzeugten Kurzschluss die gesamte Anlage anzusteuern und diesen Problem zu bekommen

  • DeParty93
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    Clan
    #RealMates
    • 30. Januar 2019 um 10:05
    • #3

    komm mal auf CB2 zu meinem 2. Plot und seh dir die anlage an! es sind schon einige Pistons aber das war bis jetzt kein problem die fahren ja Nur alle herrgottszeiten 1x aus und ein!

    Caddae

    PS: Warum spamt es mir hier den ganzen Chat voll!! macht wenigstens DAS hier aus!! :/

    #RealMates

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    2 Mal editiert, zuletzt von DeParty93 (30. Januar 2019 um 10:34)

  • Benutzer58
    Gast
    • 30. Januar 2019 um 10:59
    • #4
    Zitat von DeParty93

    komm mal auf CB2 zu meinem 2. Plot und seh dir die anlage an! es sind schon einige Pistons aber das war bis jetzt kein problem die fahren ja Nur alle herrgottszeiten 1x aus und ein!

    Caddae

    PS: Warum spamt es mir hier den ganzen Chat voll!! macht wenigstens DAS hier aus!! :/

    Ich vermute, dass das am Tageslichtsensor hängt. Der will auslösen und darf nicht wegen des ausgeschalteten Redstones. Normalerweise löst er 1x aus. Nur ist hat er nicht ausgelöst und will eben doch :D

    Vielleicht hilft es den Sensor zu entfernen. Wenn dann Redstone wieder funktioniert, kannst du ihn wieder anschließen.

    PS. Wie viele Pistons fahren da gleichzeitig aus? Wenn du mehrfach eine solche Sperre bekommst, kann es auch permanent ausgeschalten werden. Eventuell baust du die Schaltung so, dass immer nur die Hälfte ausgelöst wird - eine Hälfte in der (MC-)Nacht und eine Hälfte am (MC-)Tag.

    Warum wurde auf meinem Grundstück das Redstone deaktiviert?

    Einmal editiert, zuletzt von Benutzer58 (30. Januar 2019 um 11:16) aus folgendem Grund: FAQ-Link

  • DeParty93
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    Clan
    #RealMates
    • 30. Januar 2019 um 14:51
    • #5

    @Ecqila

    Danke das mit dem Tageslichtsensor hat geklappt! Habe Ihn mal abmontiert!

    Es fahren 10x32 Pistons (gestaffelt immer 32 aufs mal mit einer verzögerung von einem (1) auf Stufe 4 Stehenden Verstärker aus. Beim Einfahren genau das selbe Prozedere! Ich habe einen Impulsgeber eingebaut, so dass, wenn der Tagesliochtsensor anschlägt nur ein kurzer Impuls an die Pistons geht und nicht die ganze zeit ausgefahren bleibt. Das Ein- sowie das Ausfahren geht je ca. 3 Sekunden.

    PS: aber komm doch mal bei meinem 2.GS auf CB2 vorbei und schau es dir selbst an!! ;-P

    #RealMates

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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