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Haustiermarken werden durch NameTags überschrieben

    • 1.8 Netzwerk
  • mektow
  • 31. Januar 2019 um 02:01
  • Geschlossen

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  • mektow
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    • 31. Januar 2019 um 02:01
    • #1

    Hiho,

    Dieser Bug ist vielleicht nicht wichtig, aber trotzdem interessant.


    Wie lautet Dein Minecraft-Name?

    mektow

    Welche Minecraft-Version benutzt Du?

    1.8

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?

    -

    Auf welchem Server besteht der Bug?

    -

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    Als wir gerade mit Hühner gespielt haben.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?

    -

    Was genau macht der Bug?

    Die Haustiermarke und das NameTag nehmen so gesehen den gleichen Slot beim Tier ein und überschreiben sich gegenseitig.

    Wie könnte man den Bug beheben?

    Wie man den behebt kann ich nicht beantworten.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Weiß nicht wie wichtig dieser Bug für euch ist aber hey, sowas ist gut für einen neue Spieler, bevor sie ihre Marken verschwenden und dann auch noch ihre Tiere durch den /clearlag verlieren.

    Gruß

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

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    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

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    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

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    4 Mal editiert, zuletzt von mektow (31. Januar 2019 um 13:46)

  • LocutusVonBorg
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    LocutusVonBorg
    • 31. Januar 2019 um 14:07
    • #2

    Der Bug tritt auch auf, wenn man die Haustiermarken umbenennt, ich vermute, dass Teile der NBT-Daten überschrieben werden, unter anderem der Teil, der dafür sorgen soll, dass die Haustiere nicht verschwinden.

    Das Tier hat nach dem Anwenden umbenannter Haustiermarken zwar den Namen den man gewähhlt hat, und es wird auch im Chat gesagt "[Haustier] Du hast VILLAGER als Haustier markiert", die Tiere sind jedoch nicht vor dem Mob-Remover geschützt.

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

  • mektow
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    • 31. Januar 2019 um 14:13
    • #3

    Hiho,

    Das haben wir auch gestern/heute früh auch getestet und wie du schon gesagte hast wird die Haustiermarke durch das Umbenennen zu einem normalen NameTag und die Tiere sind nicht mehr geschützt. Inwiefern man diesen "Bug" beheben kann, kann ich dir nicht sagen, aber wenn man den Tieren nicht zwingend einen Namen geben muss, passiert ja auch nichts. Aber was man machen könnte ist diese Information irgendwo mit einzubringen, damit die neueren Spieler nicht immer wertvolle Ressourcen verlieren und dann auch noch einen Bugreport schreiben, da ihre Tiere andauernd verschwinden.

    Gruß

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  • klein_pi
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    • 5. Februar 2019 um 11:07
    • #4

    Die Tiere verschwinden auch wenn man Standard Haustiermarken verwendet.

    Ich habe 3 Hühner mit Haustiermarken ausgestattet.

    Plötzlich war es ein Huhn und da stand 3 Chicken.

    Als ich sie gefüttert habe wurden sie wieder getrennt und hießen wieder Huhn statt Haustier.

    Der Mob Remover hat sie dann gnadenlos gelöscht.

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 24. Februar 2019 um 04:04
    • #5

    Da Haustiermarken deaktiviert wurden ist dies hinfällig, ob und wann diese wieder aktiviert werden ist noch unklar.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames, mektow!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 20:23

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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