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Villager verschwunden

  • 1Foxzero
  • 12. Oktober 2020 um 22:58
  • Geschlossen

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  • 1Foxzero
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    • 12. Oktober 2020 um 22:58
    • #1

    Hallo Gemeinde,

    mir ist aufgefallen das meine mit Mobtoken markierten Villager verschwunden sind.

    Am Mobremover kann es nicht liegen, da diese schon seit 3-4- Tagen auf meinen GS existieren.

    Es waren zwar nur 6 aber trotzdem ärgerlich,

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 12. Oktober 2020 um 23:04
    • #2

    Neu joinen ?

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

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  • xamhell
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    • 13. Oktober 2020 um 00:05
    • #3

    Hallo 1Foxzero ,

    Waren die echte Mobtoken oder vielleicht fake? Und könnte es möglich sein, dass diese einfach auf deinem Plot ,,rumgelaufen'' sind und somit nicht mehr an ihrem Ursprungs Ort?

    Ingame Name: xamhell

    Main-CB: CB 15                                                                                  

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  • 1Foxzero
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    • 13. Oktober 2020 um 00:17
    • #4
    Zitat von xamhell

    Hallo 1Foxzero ,

    Waren die echte Mobtoken oder vielleicht fake? Und könnte es möglich sein, dass diese einfach auf deinem Plot ,,rumgelaufen'' sind und somit nicht mehr an ihrem Ursprungs Ort?

    es waren echte die ich selbst erstellt hatte

  • xamhell
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    • 13. Oktober 2020 um 00:19
    • #5
    Zitat von 1Foxzero
    Zitat von xamhell

    Hallo 1Foxzero ,

    Waren die echte Mobtoken oder vielleicht fake? Und könnte es möglich sein, dass diese einfach auf deinem Plot ,,rumgelaufen'' sind und somit nicht mehr an ihrem Ursprungs Ort?

    es waren echte die ich selbst erstellt hatte

    Okay, könnte es sein, dass wie oben gesagt die Village weggelaufen sind?

    Ingame Name: xamhell

    Main-CB: CB 15                                                                                  

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  • 1Foxzero
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    • 13. Oktober 2020 um 07:57
    • #6

    warum sollten die 6 villager nach 3 tagen weg laufen die haben sich meist immer im Haus versteckt xD

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 13. Oktober 2020 um 08:18
    • #7

    pve aktiv und zombies?

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

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  • ________________
    Gast
    • 13. Oktober 2020 um 08:22
    • #8

    Moin,

    War in der Umgebung vllt Lava oder ein Hügel wo sie runter gefallen sein könnten?

    Vielleicht sind sie von alleine in die Lava o. irgendwo runter gesprungen.

    Es könnte aber auch sein, das es ein Spieler war, der die Villager weg geschoben hat.

  • undwegFM
    Gast
    • 13. Oktober 2020 um 08:27
    • #9

    Können sich die Villager bei dir frei bewegen und das Plot verlassen? Mir ist auch mal einer abgehauen und hat das Feld von Nachbarn abgeerntet. Konnte ihn aber wieder einfangen.

    Mit welcher Version joinst du denn? In höheren Versionen als der 1.8.9 werden die Villager manchmal gar nicht richtig angezeigt.

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 13. Oktober 2020 um 08:27
    • #10
    Zitat von pathosFM

    Können sich die Villager bei dir frei bewegen und das Plot verlassen? Mir ist auch mal einer abgehauen und hat das Feld von Nachbarn abgeerntet. Konnte ihn aber wieder einfangen.

    Mit welcher Version joinst du denn? In höheren Versionen als der 1.8.9 werden die Villager manchmal gar nicht richtig angezeigt.

    Auch in der 1.8.9 sieht man sie manchmal nicht

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

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  • undwegFM
    Gast
    • 13. Oktober 2020 um 08:30
    • #11
    Zitat von onemeterboy

    Auch in der 1.8.9 sieht man sie manchmal nicht

    Okay, das Problem hatte ich bislang nicht. In höheren Versionen jedoch häufiger. Manchmal gar nicht, dann erst, wenn man direkt davor steht, oder nur von einer Seite ;)

    Ist natürlich blöd, wenn sie frei rumlaufen und man gar nicht weiß, wo sie seien könnte. Mit Stroh lassen sie sich ja nun leider nicht anlocken :D

  • 1Foxzero
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    • 13. Oktober 2020 um 10:06
    • #12

    ok ich sehe es könnten viele Faktoren eine Rolle spielen.

    Ich werde heute mal in der Nachbarschaft rumlaufen und schauen ob sie da sind.

  • Via87
    Gast
    • 13. Oktober 2020 um 10:43
    • #13

    die Typen lieben es herum zu laufen vorallem Türen Klippen andere gse erkunden :D

    Nächste mal einfach einen Zaun (min. 1 1/2 blöcke) drumherum Wenn's wichtige zum traden sind auf Hindernisse die 1block hoch sind kommen die nämlich auch drüber

    Gruss Via87

  • System 14. Januar 2021 um 20:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 01:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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-# Im Slot "unten links"
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➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
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➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
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➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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