- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Drop-Booster & Glück begrenzen
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Die Verzauberung Glück, sollte in Kombination mit dem DropBooster nur maximal bis zur normal noch den User verzauber baren Glück X3 Wert berechnet werden, da aktuell zum Beispiel mit einer Baumeister Picke aus einem Erz » 42 Dias rauskommen. Das ist die 6-Fache menge wie vorher mit Drop X4.
Das eine Baumeisterpicke Kosmetisch ist, hält ja, wie bei der Bonzeklinge keinen auf, sich einen massiven Vorteil gegen über Spielern ohne dieser Items zu verschaffen.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Der Wert von Dias und Smaragden wird nicht noch weiter zerstört, sonst haben ja Anfänger die sich ggf. in die Farmwelt trauen, wirklich 0 Chance sich irgendwas an Wert zu erfarmen.