1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: In-Game
  4. Archiv

Zombie Pigman Farm

  • SirKosmos
  • 31. Januar 2019 um 16:43
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • SirKosmos
    Expert Griefer
    Reaktionen
    172
    Punkte
    1.342
    Beiträge
    106
    • 31. Januar 2019 um 16:43
    • #1

    Hallo Zusammen

    Ich bin glaube ich zu dumm das selber heraus zu finden, darum frage ich hier nach. Ich denke das kann relativ schnell geklärt werden.

    1 .Im welchem Umkreis vom Spawner spawnen die Zombie Pigman? Also wieviel Platz rundherum muss ich frei haben?

    2. Kann ich irgendwo nachlesen, welche Voraussetzungen erfüllt werden müssen für die einzelnen Kreaturen? (Dorfbewohner z.b nur gleiche Ebene wie Spawner, Schaff nur auf Gras usw. ?

    Wie gesagt eigentlich sollte Google helfen... aber ich bin echt zu dumm :(

    Grüsse :D

    Grüsse Sir Kosmos 8)

  • Stefthemaster
    Legendary Griefer
    Reaktionen
    2.379
    Punkte
    21.209
    Beiträge
    1.865
    • 31. Januar 2019 um 16:57
    • #2

    Servus,

    ad 1:

    Zitat

    Schweinezombies spawnen im Nether in Gruppen von 4 Individuen und bleiben zusammen. In der Oberwelt spawnen sie ...

    • ... in aktivierten Netherportalen. Erzählerisch kommen sie aus dem Nether, technisch werden sie jedoch durch ein Block Tick des Netherportalblocks erzeugt. Die Kreatur-Eigenschaft PortalCooldown verhindert dabei für die nächsten 15 Sekunden, dass sie durch das Portal in den Nether verschwinden.
    • ... wenn ein Blitz ein Schwein trifft. Auch wenn das Schwein ein Jungtier ist, verwandelt es sich in einen vollausgewachsenen Schweinezombie.

    >>> https://minecraft-de.gamepedia.com/Schweinezombie#Vorkommen


    ad 2: Oft in der Minecraft Wiki.

    Grüße,

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • SirKosmos
    Expert Griefer
    Reaktionen
    172
    Punkte
    1.342
    Beiträge
    106
    • 31. Januar 2019 um 19:59
    • #3

    Danke für deine Antwort.

    Leider hilft mir das nur begrenzt. Mich nimmt Wunder wie viele Blöcke zwischen Spawner und Wand optimalerweise sein sollten.

    Grüsse Sir Kosmos 8)

  • Stefthemaster
    Legendary Griefer
    Reaktionen
    2.379
    Punkte
    21.209
    Beiträge
    1.865
    • 31. Januar 2019 um 20:07
    • #4
    Zitat von SirKosmos

    Danke für deine Antwort.

    Leider hilft mir das nur begrenzt. Mich nimmt Wunder wie viele Blöcke zwischen Spawner und Wand optimalerweise sein sollten.

    Dazu kann ich jz keine genaue Aussage treffen, aber ich würde sagen so 4 - 5 Blöcke würden reichen.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • BigBernie
  • Rätselkönig
    Reaktionen
    1.563
    Punkte
    12.113
    Beiträge
    1.015
    Discord
    BigBernie#5857
    • 31. Januar 2019 um 20:14
    • #5
    Zitat von SirKosmos

    Mich nimmt Wunder wie viele Blöcke zwischen Spawner und Wand optimalerweise sein sollten.

    4

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

    Einmal editiert, zuletzt von BigBernie (31. Januar 2019 um 22:26)

  • LosNiels
    Senior Griefer
    Reaktionen
    279
    Punkte
    579
    Beiträge
    26
    Discord
    DiscordIstDerLetzteDreck#3181
    • 31. Januar 2019 um 22:29
    • #6

    4 bis 5 sind optimal, damit mehrere auf einmal spawnen.

    Sonst spawnt leider nur jeweils 1 Mob.

  • SirKosmos
    Expert Griefer
    Reaktionen
    172
    Punkte
    1.342
    Beiträge
    106
    • 1. Februar 2019 um 08:05
    • #7

    okey danke

    Habe soweit alles aufgebaut. Im Moment spawnen noch Dorfbewohner. Und da kommen jetzt schon immer mehrere

    Danke für die Hilfe

    Grüsse Sir Kosmos 8)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • raganau

    2. Oktober
  • Protziger

    2. Oktober 2003 (23)
  • Donnerlotte

    2. Oktober 1970 (56)

Tags

  • Farm
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22