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Nature => Allgemeine Probleme.

  • CuzImJ4nn1k
  • 31. Januar 2019 um 17:55
  • Geschlossen

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  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 31. Januar 2019 um 17:55
    • #1

    Guten Abend allerseits.

    Es gibt jetzt schon mehrere Beiträge zum Thema Nature und Extreme, trotzdem wollte ich hier gerne nochmal meine Meinung ausdrücken.

    Wie ich unter anderen Beiträgen schon geschrieben habe, finde ich es sehr Schade das, aus meiner Sicht so wenig an dem Problem gearbeitet wird.(?)

    Ich habe sehr viel Geld und Zeit in Nature und die Community gesteckt und finde es Schade zusehen zu müssen wie immer mehr Leute GrieferGames verlassen da ihre Haupteinnahme Quelle (Spawner Farmen) Nicht mehr Funktionieren. Andere gehen dann dadurch das ihre Freunde gegangen sind.

    Ich Persöhnlich verstehe nicht warum es nicht Möglich wäre, alle Confirm Befehle für Nature und Extreme auf die Blacklist zu setzen und nur Teammitgliedern bzw Supporten /p confirm Rechte geben, dass diese dann auf Anfrage Plots clearen. Klar das wäre aufwendig und Langzeitlich nicht Umsetzbar aber wir wünschen uns schnellstmöglich eine Lösung, um normal weiter spielen zu können.

    Andere Sache.

    Ich verstehe auch nicht ganz, warum auf Nature & Extreme das Plugin für das Plot Löschen nicht drauf ist aber trotzdem im Chat dafür geworben wird.

    Auch auf Nature haben wir / habe ich einige Plots, die ich gerne hätte. Wenn es wieso auch immer wirklich nicht gehen sollte, würde ich zumindest gerne wissen woran das liegt. :/

    Dieser Beitrag soll in keinerlei weise als Provokation oder Hate gegenüber dem Team dienen, ich wünsche mir nur ein normales Spielerlebnis und gleiche Rechte wie auf anderen CB`s für die Community von Nature. :)

    Mfg

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    • 31. Januar 2019 um 18:17
    • #2

    Hallihallohallöchen,

    ich mag gerne auch nochmal meine Meinung zu der ganzen Problematik abgeben.

    Ich habe das vollste Verständnis dafür, dass die Funktionen erst einmal deaktiviert wurden sind, dennoch denke ich, dass man einen der ältesten Citybuilds nicht einfach so den Bach herruntergehen lassen sollte.

    Ich selber habe vor 2 Jahren angefangen auf Nature zu spielen, es sind immer wieder neue Funktionen auf den Server gekommen die Bugs ausgelöst haben. Trotzdem wurden diese meistens schnell gefixt und somit sind nicht gerade viele Spieler gegangen.

    Ich finde es immer noch sehr schade, dass man neuen Spielern auf Nature somit den Spaß nimmt auf den Server anzufangen, da das Haupt Augenmerk auf die Spawner lag, was jetzt leider nicht mehr funktioniert.

    Ich persönlich spiele schon ungerne auf Nature, da immer wieder die Frage kommt:

    "Wann gehen die Sachen wieder?"

    Seit dem ich mein Grundstück fertig habe, bin ich vor der melancholischen Stimmung auf Nature gefluchtet und Spiele auf Citybuild 4.

    Zur zweiten Sache dieses Beitrages.

    Ich finde es, wie Jannik schon sagte schade, dass wir keine Plots beantragen können. Ich selber hätte 4 Stück gebraucht, die ich nie bekommen kann, außer ich wurde mich auf die langwierige Suche eines Admins begeben.

    Wäre es nicht möglich das Plugin für die Plots auch auf Nature zu implementieren?

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 1. Februar 2019 um 17:49
    • #3

    Uff, gerade einen Prefix verschwendet weil ich nicht dran gedacht habe das das auf Nature auch nicht Funkt. xD

  • thade666
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    • 1. Februar 2019 um 20:12
    • #4

    Ich finde es sehr traurig dass Nature und Extrem so vernachlässigt werden.

    Würden diese Probleme auf CB1 bestehen, würde mit Hochdruck dran gearbeitet werden.

  • onkelmuck
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    • 2. Februar 2019 um 12:21
    • #5

    Haustiermarken funktionieren auch nicht.... und Trichter ab und zu....

  • EntchenBuilds
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    • 2. Februar 2019 um 12:28
    • #6
    Zitat von onkelmuck

    Haustiermarken funktionieren auch nicht.... und Trichter ab und zu....

    Also bei manchen funktionieren die Sachen und bei manchen nicht.

    Bei mir funktionieren Spawner und Trichter die ganze Zeit bei vielen aber nicht.

    Ich denke mal das ist Personen abhängig.

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 2. Februar 2019 um 12:37
    • #7
    Zitat von EntchenBuilds

    Also bei manchen funktionieren die Sachen und bei manchen nicht.

    Bei mir funktionieren Spawner und Trichter die ganze Zeit bei vielen aber nicht.

    Ich denke mal das ist Personen abhängig.

    Nein. Das alles funktioniert nicht richtig, weil die Chunks nicht mehr richtig geladen werden.

    Das müsste zufall sein ob / wo es mal kurz geht.

  • EntchenBuilds
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    • 2. Februar 2019 um 12:45
    • #8
    Zitat von CuzImJ4nn1k

    Nein. Das alles funktioniert nicht richtig, weil die Chunks nicht mehr richtig geladen werden.

    Das müsste zufall sein ob / wo es mal kurz geht.

    Aber bei mir geht es immer. Das auch Stunden lang :3

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 15. Februar 2019 um 22:39
    • #9

    Huhu,

    jetzt ist dieser Beitrag zwar schon etwas Älter, das Thema ja aber leider immernoch aktuell.

    Auch wenn es nicht viel bringen mag, markiere ich hier jetzt nochmal die Dev`s, bitte nehmt euch den Problemen an und sucht weiter Lösungen! Danke!

    Justin99  p4skal  FabiDev  NoPrefix  Akelbakelhuhn

    MfG

    Zusammengefasst sind folgende Probleme:

    -Durch das nicht Richtige Laden von Chunks gehen Spawner, Trichter, Öfen und Beacons nicht.

    (Ja ich kenne die Gründe.)

    -Das Plugin zum Clearen von inaktiven Plots ist aus mir unbekannten Gründen nicht auf Nature und Extreme.

    -Das Plugin für die Cases (Prefixe einlösen & co) Ist nicht auf Nature.


    Ediittt:

    EntchenBuilds Kümmer dich um unser Nature! xD

    Einmal editiert, zuletzt von CuzImJ4nn1k (15. Februar 2019 um 23:14)

  • Jingeltin
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    • 16. Februar 2019 um 23:00
    • #10

    Naja man kann ja nun nicht sagen das diese Propleme erst seit gestern sind diese Propleme bestehen schon seit 4 Monaten oder Länger und vorallem wenn man aktiv drauf spielt ist das einfach nur Kacke wenn man es so sagen darf ^^^


    MFG; Jingeltin

    ╔════════════[Info]════════════╗

    ✘ Ingame: Jingeltin ✘

    ✘ Citybuild: Evil ✘

    ╚════════════[Info]═══════════╝

  • 1Shai
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    Marty #7485
    • 16. Februar 2019 um 23:12
    • #11

    ja da gebe ich jannik völlig recht geben meine spawner sind nur noch blockiert und sind nicht mehr zu nutzen

    Ing: 1Shai

    CB: CB21; Nature

    Gebote sind 24 Stunden gültig

  • onkelmuck
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    • 17. Februar 2019 um 10:51
    • #12

    Ein weiteres Problem ist, dass wenn der Nachbar ein GS-Reset macht, das eigene Grundstück in Mitleidenschaft gezogen wird.

    Grenzbebauung wird durch Nachbar-Reset zurückgesetzt und sollte sich ein Spawner in 2-Blöcke-Entfernung zur Nachbar-GS-Grenze befinden, kann dieser auch einfach verschwinden....

    Es ist wirklich schade, dass grundlegende Funktionen des Spiels einfach nicht/selten funktionieren. Das ist für die Spieler extrem frustrierend und die meisten weichen deswegen schon dauerhaft auf die anderen CB´s aus.... und wir anderen scheinen einen Hang zur Selbstkasteiung zu haben... XD

    Bitte behebt die Bugs, die die Grundfunktionen und damit den Spielspaß behindern/verhindern. Danke.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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