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Neue Trophäe - „Bekanntheit“ (Profil-Besucher)

    • Web-Dienste
  • Miron
  • 14. Oktober 2020 um 14:35
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Lenonatix
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    Clan
    Einhorn
    • 18. Oktober 2020 um 21:44
    • #21

    Ich muss leider auch sagen, dass ich eine solche Trophäe nicht für notwendig und auch nicht als eine Bereicherung sehe, aus folgenden Gründen.

    1. Es ist ganz einfach sich diese Profilbesucher zu erkaufen oder anzulocken, wie oben schon jemand mit einem sehr guten Beispiel untermalt halt.

    Es kann einfach jemand schreiben „Ich verlose 200k unter meinen Pinnwand Kommentaren“ und schon hat man 30 neue Profil Besucher.

    2. Ich denke auch, dass es sehr schwer ist einen Bekanntheitsgrad zu bestimmen. Aber einen Bekanntheitsgrad dadurch zu bestimmen, indem man die Profil Besucher zählt, halte ich für sehr sehr schwer. Es kann vorkommen, dass man z.b einfach ausversehen auf den Namen klickt oder, was ich auch beobachtet habe ist, dass wenn Leute einfach provokante oder angreifende Beiträge schreiben, die Profilbesucher Zahl steigt, weil man einfach anschauen möchte, wer diese Person ist.

    3. Ich halte diese Trophäe auch einfach für unnötig, weil man bei den Leute, die bekannt sind, schon sowie so weiß, dass diese bekannt sind, da brauch man keine extra Trophäe.

    Liebe Grüße von Lenonatix🤍

    Ingame : Lenonatix

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  • Miron
    Platinum Griefer
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    Miron#0001
    • 18. Oktober 2020 um 21:51
    • #22
    Zitat von Lenonatix

    1. Es ist ganz einfach sich diese Profilbesucher zu erkaufen oder anzulocken, wie oben schon jemand mit einem sehr guten Beispiel untermalt halt.

    Es kann einfach jemand schreiben „Ich verlose 200k unter meinen Pinnwand Kommentaren“ und schon hat man 30 neue Profil Besucher.

    Es ist nur eine Trophäe - Diese nicht hinzuzufügen, weil man sie durch spezielle Tricks bekommen kann, wäre unnötig. Eine Trophäe ist kosmetisch und bringt nichts. Wenn es jemand für nötig hält, diese unfair zu bekommen, dann ist es eben so. Das verändert garnichts.

    Zitat von Lenonatix

    2. Ich denke auch, dass es sehr schwer ist einen Bekanntheitsgrad zu bestimmen. Aber einen Bekanntheitsgrad dadurch zu bestimmen, indem man die Profil Besucher zählt, halte ich für sehr sehr schwer. Es kann vorkommen, dass man z.b einfach ausversehen auf den Namen klickt oder, was ich auch beobachtet habe ist, dass wenn Leute einfach provokante oder angreifende Beiträge schreiben, die Profilbesucher Zahl steigt, weil man einfach anschauen möchte, wer diese Person ist.

    Dabei geht es nicht darum, den Bekanntheitsgrad zu bestimmen. Diese Trophäe wäre einfach in dem selben Stil, wie die Trophäe „Beliebtheit“. Nur, weil man eine gewisse Like-Anzahl hat, ist man auch nicht zwingend beliebt. Es ist einfach nur eine Trophäe, welche gut zu den bereits vorhandenen passen würde.

    Zitat von Lenonatix

    3. Ich halte diese Trophäe auch einfach für unnötig, weil man bei den Leute, die bekannt sind, schon sowie so weiß, dass diese bekannt sind, da brauch man keine extra Trophäe.

    Wie gesagt, dabei geht es nicht um die tatsächliche Bekanntheit eines Spielers.

  • unbannbare
    Legendary Griefer
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    unbannbare#5429
    • 19. Oktober 2020 um 20:51
    • #23
    Zitat von eplox
     


    Sehr gute idee. Bis dato waren die Profil Besucher noch recht "unnötig" Zumindest die Angabe, wieviele es in den letzten 30 Tagen waren.

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

  • 50U7R34P3R
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    • 24. Oktober 2020 um 04:40
    • #24

    Guten Tag Miron,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Profil-Besucher werden nur über einen gewissen Zeitraum gespeichert. Die entsprechende Zahl kann auch wieder sinken. Eine dauerhafte Aussage kann über diesen Wert nicht erfolgen.

    Durch wiederholte Überschreitung/Senkung der Besucherzahlen müssten die Trophäen dann häufiger vergeben/entfernt werden, was eine zusätzliche Belastung für den Server bedeutet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 24. Oktober 2020 um 04:40

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 27. Oktober 2020 um 04:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • Jackenaut
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    • 10. Januar 2021 um 03:36
    • #25

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Eine Trophäe einzufügen, die man bekommt wenn man z.B 250 Profilbesucher hat.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn schon einmal mind. 250 Leute das Profil von einem Besucht haben, erhält man dafür eine Trophäe, da dies schon etwas schwieriger ist & seltener Auftritt.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Es gibt erstens weitere Trophäen & zweitens strengen sich mehr Leute an, andere auf ihr Profil zu bekommen. xd

    Weitere Anmerkungen

    Ich spreche hier nicht von den Profil Klicks, die man botten kann, sondern von den echten Besuchern. (Rechts werden diese meisten angezeigt).

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (10. Januar 2021 um 03:40) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R 10. Januar 2021 um 03:40

    Hat den Titel des Themas von „Neue Trophäe - „Bekanntheit““ zu „Neue Trophäe - „Bekanntheit“ (Profil-Besucher)“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 10. Januar 2021 um 03:40
    • #26

    Guten Tag Jackenaut,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • Jegliche Plugins, welche auf einem "Shop"-Prinzip basieren (Handelsfenster, Chest-Shops u.ä.)
    • automatisierte Accounts (Bots) / Handels-Bots / Admin-Shops
    • Scamming/Griefing verbieten/bestrafen/einschränken
    • Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung
      • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen
    • "Player-Tracker", welche das Verfolgen von Spielern ermöglichen
    • Jegliche neuen Crafting-Rezepte
    • Spawner & Spawneier bei Abbau/per Befehl droppen/verschieben
    • "Unzerstörbare" Blöcke bei Abbau/per Befehl zurückerhalten/verschieben
    • Änderungen der Minispiele (Bsp.: "4-Gewinnt"-Block)
    • neue Prefixe / Prefixfarben
    • Anpassungen an den "Moneydrops"
    • Anpassungen am Portal- & Whitelist-System
    • Änderungen an Dauer und Wirkungsreichweite von Startkick & MuteP
    • Rechte freigeben, welche nur dem Team vorbehalten sind (bspw. Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • Tätigkeiten, welche in das Aufgabengebiet der Administration fallen (Verwaltung von Teammitgliedern, Wunsch-Erfüllung, YT-Aktivitäten, etc.)
    • Rechte freigeben, welchen speziellen Rängen zugeordnet sind (FAQ: Alle Befehle > Rang-Befehle)
    • Ideen, welche zu einem Spielvorteil führen oder gegen die Minecraft EULA verstoßen (Vanish, Fly, GameMode, etc.)
    • Neue Spielmodi
    • Sale-Aktionen für den Webshop, Perks und andere In-Game-Käufe

    Durch unsere Prioritätsverlagerung, werden zu folgenden Spielmodi in näherer Zukunft ebenfalls keine Verbesserungsvorschläge und Feature-Wünsche angenommen.

    • Gestrandet
    • Hardcore
    • Skyblock
    • Citybuild Zer0
    • Kreativ
    Veränderungen am Forum:

    Wir nehmen gerne und jederzeit Vorschläge zum Forum entgegen.

    Allerdings ist dabei zu beachten, dass wir keine Entwickler besitzen, welche auf die Foren-Software spezialisiert sind. Daher sind wir weitestgehend auf die Grund-Features der aktuell verwendeten WoltLab-Version, sowie verfügbare Plug-Ins beschränkt.

    Das heißt: Anpassungen oder oberflächliche Verbesserungen können in vielen Fällen umgesetzt werden, richtige "Features" hingegen nur in Verbindung mit einem passendem und bereits existenten Plug-In. Im Optimalfall ist bereits vor Erstellung eines Vorschlags (nach eigenem Ermessen) zu entscheiden, ob dieser Vorschlag ohne Entwicklungsaufwand umsetzbar ist oder ob dafür evtl. bereits ein brauchbares Plug-In existiert.

    Anmerkung: Die Administration hat sich gegen die Einführung neuer/weiterer Foren-Stile entschieden. Die aktuelle Auswahl zwischen einem hellen, zwei dunklen und 3 farbthematischen Themen ist ausreichend.

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    Alles anzeigen

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

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  • 50U7R34P3R 18. September 2023 um 18:33

    Hat das Label Web-Dienste hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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