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HühnerFarm, Tiere gehen zusammen obwohl mit Tiermarke gesichert.

  • PrinzLeinad
  • 2. Februar 2019 um 09:56
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • PrinzLeinad
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    • 2. Februar 2019 um 09:56
    • #1

    Hallo, ich betreibe eine HühnerFarm auf CB 5 /p h Hühnerfarm.

    Ich hab folgendes Problem, seit dem die Tiere und Monster zusammengefügt werden (z.b. 3 x Chicken) gehen mir meine Tiere mit den Haustiermarken verloren.;(;(;(

    Es werden dann nämlich die Tiere zusammen gezogen die ich mit den Haustiermarken gesafed habe und werden beim nächsten Tier-Lösch-Vorgang einfach mit entsorgt. Ich hab dadurch bestimmt schon 6 Haustiermarken verloren. Und langsam regt es mich auf, weil die Haustiermarken ja nicht billig sind.:thumbdown:

    Kann man dieses Zusammenfügen auf einzelnen Grundstücken ausschalten? oder habt ihr eine andere Lösung für mich?

    Liebe Grüße

    PrinzLeinad

  • Stefthemaster
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    • 2. Februar 2019 um 10:03
    • #2

    Servus,

    nein, dass Ausschalten des Zusammenfügens ist leider nicht möglich. Eventuell wird das ganze auch noch angepasst - da es lt. meinem Wissen in der "Erprobungsphase" ist.

    Was du aber versuchen kannst: Der Mobremover löscht nur Tiere aus geladenen Chunks, das heißt, wenn du den Chunk früh genug vor dem Mobremover verlässt, ist der Chunk nicht mehr aktiv und die Tiere werden nicht mehr gelöscht. Die Chunks kannst du dir mit F3 + G anzeigen lassen.

    Grüße,

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 2. Februar 2019 um 10:10
    • #3

    Soweit ich weiß ist es so "eingestellt" dass sich Tiere mit Haustiermarken nicht stacken, bist du dir sicher das du Haustiermarken benutzt hast und keine Namensschilder?

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

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  • PrinzLeinad
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    • 2. Februar 2019 um 10:32
    • #4

    Stefthemaster Danke für deine schnelle Antwort. Ich war wohl nie schnell genug. :P

    Wurmi_das_Fratz

    Dank dir auch. Ja bin mir sicher. ich habs mal mitten drin ausprobiert. und da ist es mir schon aufgefallen seit her nur noch die unbearbeitete Marke.

    Deswegen regt es mich ja auf. SInd halt 8 Smaragdblöcke und ein Goldblock was dann immer verschwindet. bzw. bei drei Hühnern. Das Dreifache. =(

    Das lustige ist, ich hab 4 Hühner bevor es dieses zusammen Stacken gab schon als Haustier gehabt. Bei denen passiert das nicht. Aber bei den neuen Hühnern die ich großziehe passiert es, seit es dieses zusammen Stacken gibt.

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 2. Februar 2019 um 11:02
    • #5

    "großziehen" also sind das kleine hühnchen denen du haustiermarken gibst?

    Weil dann könnte ich mir vorstellen das wenn die wachsen eventuell die Haustiermarken weggehen.

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

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  • PrinzLeinad
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    • 2. Februar 2019 um 11:04
    • #6
    Zitat von Wurmi_der_Fratz

    "großziehen" also sind das kleine hühnchen denen du haustiermarken gibst?

    Genau. Oder soll ich sie erst großziehen. und dann die Marke geben?

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 2. Februar 2019 um 11:05
    • #7

    ja probiere das mal aus vielleicht klappt es ja dann

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

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  • PrinzLeinad
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    • 3. Februar 2019 um 14:33
    • #8

    Wurmi_das_Fratz

    heute wieder passiert. Bereits 2 Haustiere im Stall gehabt, das andere Huhn groß gezogen, als es ausgewachsen war hat es sich mit den anderen beiden Tieren zusammen gestackt und die beiden Tiere haben somit ihre Haustiermarke verloren. =(

  • Manker02
  • Builder
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    • 3. Februar 2019 um 14:36
    • #9

    Bantor  RypexYT  FerdiMC

    Vlt kann man das ändern.

    Ich würde sagen, dass es auch nicht ausgenutzt wird, da Haustiermarken nicht ganz billig sind.

    🐟🐟

    Mein Gebot erlischt automatisch, wenn ich überboten wurde!


  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
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