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Orb-picke + drop und break. Umliegende Eisenerze droppen wieder

    • 1.8 Netzwerk
  • Sullivan95
  • 23. Oktober 2020 um 10:35
  • Geschlossen

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  • Sullivan95
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    • 23. Oktober 2020 um 10:35
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Sullivan95
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    keine Angabe
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Als ich mal Testen wollte wie die picke sich mit boostern verhält baute ich ein paar Eisenerze auf. 3 mal 3 so wie die picke abbaut. Ich startete einen break und einen drop booster und baute ab. Das Probleme ist nun das die picke nur den Block mit dem aktiven dropbooster abbaut und als eisen in meiner inv landet. Alle umliegenden eisenerze droppen als eisenerz wieder zurück auf den Boden.


    Dazu testete ich noch das Verhalten der picke bei einem 3 verschiedenen erze Blöcken.
    Ich baute einen quarzerz, smaragterz und einen diaerz neben einander auf. Das Glück 7 löste sich aber nur auf den Block auf, auf dem ich klickte. Die umliegenden erze dropten immer nur 1. Das ganze hab ich 5 mal getestet. Immer das gleiche Ergebnis
  • Metazor
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    Project_Fairplay #PFP#
    • 24. Oktober 2020 um 08:05
    • #2

    Jop, kann ich bestätigen. Habe gestern ein Plot mit Eisen-, und Smaragderz platt gemacht genutzt wurde die große Orb-Spitzhacke mit Glück 7, Drop 5 Booster, Break Booster. Habe von ca. 30 aufgebauten Eisenerz-Stacks, nach abhacken, 12 Stacks Eisenerz in meiner Trichteranlage gehabt. Zudem scheint es, als würden die Glückswerte der Orb-Spitzhacke überhaupt nicht mehr gewertet werden, das Ergebnis unterscheidet sich nicht zudem, als wenn man mit der kleinen Orb-Spitzhacke (ohne Glück) abhackt.

    Habe mit der großen Orb-Spitzhacke mal 1 Dk Smaragderz, ohne Booster abgebaut. Habe aus 1 Dk Smaragderz 1,42 Dks Smaragde bekommen, dass ist noch nicht mal Glück 1 im Durchschnitt. Wenn die Einstellungen so bleiben, macht das Orbswerkzeug keinen SInn, vorallem nicht die große 40 mio Spitzhacke.

    Heisst um Sullivan95 zu ergänzen, auch der Drop 5 Booster wird nicht auf die anderen 8 abgebauten Blöcke gegeben.

    :diamantblock: INGAME-NAME: Metazor :diamantblock:

    :diamantblock: Labymod: Metazor :diamantblock:

    :diamantblock: Discord: Metazor#6058   :diamantblock:

    :diamantblock: Co-Leader bei Project_Fairplay  #PFP# :diamantblock:

    :diamantblock: Projekt-Owner #CB21 /p h fairspawn "Community statt Kapitalismus" :diamantblock:

    :diamantblock:Individuelle Redstonebetriebene Notenblockanlagen #CB21 /p h music :diamantblock:

    :diamantblock: Merge25 - 25er Mergeservice auf allen CBs | Mergekosten +5% Mergegebühr :diamantblock:

    :diamantblock: Kartenplot24 - Vollautomatisiertes Kartenbauplot Kartenplot24 - Vorstellungsvideo :diamantblock:

    :diamantblock: Der offizielle Verkaufsbot von Project_Fairplay - CB21 /p h PFP-Bot :diamantblock:

    :grundgestein: Alle Gebote sind 24 Stunden gültig!!! :grundgestein:

  • Deaphy
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    7
    • 25. Oktober 2020 um 13:40
    • #3

    Gleiches Problem, wenn die Glück eh nicht wirklich funktioniert macht auch kein glück drauf^^
    und Eisen/golderz, wird wie mit behutsamkeit abgebaut.

    W00ki

  • BloodWork100
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    BloodWork100#2506
    • 25. Oktober 2020 um 13:44
    • #4

    Das hat sich wieder ein Genie ausgedacht :LUL:

    Wird wahrscheinlich hoffentlich gefixt :)

    Zitat von Deaphy

    Gleiches Problem, wenn die Glück eh nicht wirklich funktioniert macht auch kein glück drauf^^
    und Eisen/golderz, wird wie mit behutsamkeit abgebaut.

    W00ki

    Glaube das Glück Enchantment soll nur Kosmetik sein (evt funktioniert es ohne Booster das weiß ich nicht)

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

  • Deaphy
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    • 25. Oktober 2020 um 13:50
    • #5
    Zitat von BloodWork100

    Das hat sich wieder ein Genie ausgedacht :LUL:

    Wird wahrscheinlich hoffentlich gefixt :)

    Zitat von Deaphy

    Gleiches Problem, wenn die Glück eh nicht wirklich funktioniert macht auch kein glück drauf^^
    und Eisen/golderz, wird wie mit behutsamkeit abgebaut.

    W00ki

    Glaube das Glück Enchantment soll nur Kosmetik sein (evt funktioniert es ohne Booster das weiß ich nicht)

    Habe es ohne Drop getestet und funktioniert nicht,
    Smaragd/Dia scheint kein Glück dazuberechnet zu werden und es droppt immer nur 1smaragd/dia oder maximal 2 - also keinerlei Glück

    Eisen/Gold geht garnicht dort wird Behutsamkeit abgebaut auch wenn Drop an ist

    also ja was soll ich dazu noch sagen.

    An das Team: testet doch einfach euer Zeug bevor ihr es reinbringt xD

  • BloodWork100
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    BloodWork100#2506
    • 25. Oktober 2020 um 13:51
    • #6

    Aso, mir fällt grad ein. Ist das nicht so wie bei der Axt, das die Teile nur in der Farm Welt funktionieren?

    :wither: BloodWork100 :wither:

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  • Deaphy
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    • 25. Oktober 2020 um 13:58
    • #7
    Zitat von BloodWork100

    Aso, mir fällt grad ein. Ist das nicht so wie bei der Axt, das die Teile nur in der Farm Welt funktionieren?

    ich habe es in der farmwelt natürlich getestet


    Bantor  Zwiebackgesicht  EntchenBuilds

    Einmal editiert, zuletzt von Deaphy (25. Oktober 2020 um 18:44) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Deaphy mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • TheRealTBone90
    Gast
    • 7. Dezember 2020 um 11:28
    • #8

    Funktioniert leider immer noch nicht. Der Glück Wert bezieht sich immer noch nur auf den Mittleren Block der abgebaut wird.

    Sehr schade da die Items mittlerweile um mehr als 50% Wertverlust erfahren haben da die Sales ja trotz dieser Bugs normal weiterlaufen...

  • Fire_and_Flame
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    • 7. Dezember 2020 um 14:03
    • #9

    Es ist bei Flint und Kies genauso, was aber auch Sinn macht

  • newH1VE
    Ehem. Teammitglied
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    • 7. Januar 2021 um 00:53
    • #10

    Guten Abend Sullivan95 ,

    vielen Dank für deine Fehlermeldung. Wir haben die von dir beschriebenen Fehler behoben, daher schließe ich diesen Beitrag.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    newH1VE

    Ich bin immer artig ... Bösartig, Abartig, Eigenartig und Einzigartig

  • newH1VE 7. Januar 2021 um 00:53

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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