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Minecraft Java: Accounts werden zu Microsoft migriert!!!

  • UFC_Swiss_Cheese
  • 23. Oktober 2020 um 12:28
  • Geschlossen

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  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 28. Oktober 2020 um 00:08
    • #21
    Zitat von OliverG0404

    Why sollte das das Ende von Alt Accounts sein? Die können von den Providern (die Die die Acc eigentlich besitzen) Ja auch megriert werden, wahrscheinlich kosten die halt dann net mehr 10 Cent sondern 50 wegen Aufwand und so.

    Die kosten 1 Cent.

    Nur die SFA-Dinger kosten mehr. Auf den NFA-Alts können oft selbst die Betreiber nicht zugreifen, haben nämlich 2-FA.

    Die meiste Fremdwerbung wird auf NFA-Accounts betrieben, die gibt es Teils sogar gratis.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • UFC_Swiss_Cheese
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    • 29. Oktober 2020 um 07:53
    • #22
    Zitat von Moradon

    Also, jetzt nochmal für dumme 😅 ich muss für jeden meiner Java-Accounts einen eigenen Microsoft-Account haben? Wie sieht es dann aber mit den Poketedition Accounts aus wenn ich nun mein Vorhandenen Microsoft-Account zum PE spielen auf GG nutze m, aber auch meinen Java-Account mit dem verknüpfe habe ich dann nur noch einen der beiden Accounts?

    Ja, jeder einzelne Java Account wird zu einem Microsoft-Konto migriert. z.B. 10 Java Accounts = 10 Microsoft Kontos.

    Ich spiele mit meinem Microsoft Account auch die Java und die PE Edition ( = 2 Accounts, aber nur eine E-Mail-adresse).

    Und ich habe in dem Sinne dle gleiche Frage wie du. Ob die Daten der PE-Edition oder der Java Edition erhalten bleiben oder beides irgendwie zusammengeführt wird??

    Ich kann dir diese Frage leider nicht beantworten und wäre selbst sehr froh wenn ich von irgendwo her darauf eine antwort bekomme.

  • Moradon
    Gast
    • 29. Oktober 2020 um 08:06
    • #23

    Sollten die PE-Accounts mit den Java-Accounts wirklich zusammengeführt werden, ist’s echt kacke für die, die sich nun nen Rang auf GG mit ihrem Handy-Account geholt haben 😅. Die einfachste Lösung wäre einfach die Java-Accounts auf neue Microsoft Konten zu legen 😅 ich hätte dann 8 Microsoft Konten...das ist schon n bisschen dumm finde ich. Man hätte doch einfach 1 Microsoft Konto nehmen und für Jeden Java/Bedrock Account den Accountnamen als Profil und Nutzernamen nehmen können, meinetwegen mit eigenem Passwort pro Nutzernamen 😅 irgendwie so, aber doch nicht jeder Account nen eigenes Microsoft Konto...

    Edit: meine eine Art charakterauswahl wie bei WoW oder anderen Games wo man sich mehrere Charaktere erstellen kann. Eine email mehrere Charaktere.

  • juve
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    • 29. Oktober 2020 um 08:43
    • #24

    Also was muss man jtz als ahnungslose machen?

    Juve storia di un grande amore

    ⚪⚫❤️

  • UFC_Swiss_Cheese
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    • 29. Oktober 2020 um 12:45
    • #25
    Zitat von gigi__juve

    Also was muss man jtz als ahnungslose machen?

    Das wird in den 2 Videos wo in diesem Thread gepostet wurde erklärt.

  • Lord_of_Nature
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    • 30. Oktober 2020 um 07:13
    • #26

    Bleibt dann die UUID gleich? Sonst wären alle Ränge und Plots nicht mehr Verfügbar!

  • UFC_Swiss_Cheese
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    UFC
    • 30. Oktober 2020 um 08:40
    • #27
    Zitat von Lord_of_Nature

    Bleibt dann die UUID gleich? Sonst wären alle Ränge und Plots nicht mehr Verfügbar!

    "Vermutlich" bleibt die UUID gleich, weil sonst hätten sehr viele Spieler und Serverbesitzer ein problem. Zum Beispiel Man ist Owner/Admin und kommt am Schluss nur noch mit spielerrang auf sein eigenen Server, oder man hat ein Rang gekauft und ist am schluss wieder einfacher noop Spieler. Da würde sich Microsoft sehr sehr sehr unbeliebt damit machen. Und wenn die UUID nicht bleibt, werden die schon irgendwie schauen das sie das mit der E-Mail-Adresse oder sonst irgendwie alles miteinander verknüpfen, so das der grösste Teil beim alten bleibt. Denke Microsoft hat sich da schon was überlegt das sowas nicht passiert.

  • Lord_of_Nature
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    • 30. Oktober 2020 um 13:08
    • #28
    Zitat von UFC_Swiss_Cheese
    Zitat von Lord_of_Nature

    Bleibt dann die UUID gleich? Sonst wären alle Ränge und Plots nicht mehr Verfügbar!

    "Vermutlich" bleibt die UUID gleich, weil sonst hätten sehr viele Spieler und Serverbesitzer ein problem. Zum Beispiel Man ist Owner/Admin und kommt am Schluss nur noch mit spielerrang auf sein eigenen Server, oder man hat ein Rang gekauft und ist am schluss wieder einfacher noop Spieler. Da würde sich Microsoft sehr sehr sehr unbeliebt damit machen. Und wenn die UUID nicht bleibt, werden die schon irgendwie schauen das sie das mit der E-Mail-Adresse oder sonst irgendwie alles miteinander verknüpfen, so das der grösste Teil beim alten bleibt. Denke Microsoft hat sich da schon was überlegt das sowas nicht passiert.

    Hab Supreme, wär schon ärgerlich wenn die UUID nicht gleich bleibt

  • Tamsch 17. Dezember 2020 um 13:04

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: kein Minecraft-Bezug nach Offtopic: Minecraft-Bezug verschoben.
  • System 28. Januar 2021 um 13:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. Januar 2021 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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