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Wieviele Köpfe dürfen auf einem 1. Reihe GS sein???

  • TMB_Oro
  • 25. Oktober 2020 um 00:33
  • Geschlossen

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  • TMB_Oro
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    • 25. Oktober 2020 um 00:33
    • #1

    Hallo,

    ich besitze ein 1. Reihe GS auf CB7.

    Das jetzige Gebäude soll zeitnah durch ein neues Grundstück ersetzt werden. An diesem arbeite ich gerade.

    Da ich als anerkannter Köpfejunkie weithin bekannt bin und mein Museum durch das GS mit promoted werden soll, will ich natürlich einige

    Spoiler anzeigen

    Nein! werden natürlich EINIGE mehr :evil:

    Köpfe setzen.

    Mir ist bekannt, dass die Köpfe das Spiel bei so manchem Spieler zum laggen bringen können.

    Auch ist mir bekannt, dass es im schlimmsten Fall zu einem Move des Grundstücks kommen kann.

    Ich möchte natürlich keinem den Spielspaß nehmen am Spawn, noch möchte ich eine Bestrafung erleben müssen. Daher meine Frage:


    WIEVIELE Köpfe darf ich auf einem 1. Reihe GS setzen?


    Eine möglichst genaue Zahl wäre super

    LG

    TMB_Oro

    In der Hoffnung auf eine hochkarätige Aussage markiere ich mal ein paar liebe Teamler mit der bitte um Antwort :*

    EntchenBuilds 50U7R34P3R

    Spiele auf CB07 <3

    Ingame Name: TMB_Oro

    Besitzer von Skulls - DEM Köpfemuseum von CB 7

  • unbannbare
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    unbannbare#5429
    • 25. Oktober 2020 um 02:42
    • #2

    Es gibt keine öffentliche Obergrenze, in Forum einer Zahl. Die Angabe ist: So das dein Plot die Spieler nicht übermäßig zum Laggen bringt.

    Ich denke man kann dies schon gut einschätzen, an welcher stelle wird es zu viel und was ist noch im Rahmen.

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

  • Tomate
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    • 25. Oktober 2020 um 07:19
    • #3

    Auf CB13 gab es über Monate hinweg ein Plot mit 2500 Köpfen, welches nicht gelöscht wurde...

    Ich würde dir empfehlen, trotzdem nicht über 1000 Köpfe zu gehen und am besten noch eine Adminmail zu schreiben.

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • Monkey_D_Moi
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    • 25. Oktober 2020 um 07:37
    • #4

    Das GS darf halt wie schon erwähnt nicht alles gleich zum langen bringen. An sich is ja das Prinzip von einem ersten Reihe GS dass dort was schönes stehen soll. Prunkvoll ja, aber nicht unbedingt übertrieben. Falls das nur ein einer Plot is find ich die wirken eh schnell überladen wenn da zig Köpfe sind. Da du ja eh ein Köpfe Museum hast welches wahrscheinlich reichlich größer ist, würde ich einfach 10 seltene oder deine 10 Lieblingsköpfe auf dem Spawngs denkwürdig verbauen und ein Schild mit Hinweis auf dein Museum anbringen. :)

    Vielleicht mit Info dazu wieviel Köpfe dort ausgestellt sind.

    Auf nem SpawnGs ist weniger manchmal mehr. :)

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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  • 50U7R34P3R
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    • 25. Oktober 2020 um 12:34
    • #5

    Heyho,

    wie bereits gesagt wurde, lässt sich eine "Maximalgrenze" schlecht beurteilen.

    Hintergrund sind zum einen die Technik der anderen Benutzer (Hardware & Software), sowie die aktuelle Auslastung des Servers.

    Ein Spieler mit High-End-Gaming-PC wird weniger Probleme haben, als ein Spieler mit einem Billig-Notebook aus dem nächsten Supermarkt.

    Andererseits hat jeder so seine Schwierigkeiten, wenn die Performance mal wieder beeinträchtigt ist, ein Spawnplot, welches dann das Laden weiter verzögert führt natürlich zu weiterem Missmut der Community.

    Zudem solltest du beachten, dass eine übermäßige Menge an Köpfen/Chunk auch technisch ein Problem darstellt und zur kompletten Löschung des Chunks führen kann. Ein absolutes Übertreiben wird also bereits durch den Server verhindert. Trotzdem solltest du versuchen die menge nicht zu übertreiben. Gerade damit auch Spieler mit weniger gutem System, bei einer gewissen Serverauslastung, immer noch problemlos den Server betreten und spielen können.


    Grüße

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  • TMB_Oro
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    • 25. Oktober 2020 um 12:49
    • #6
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    wie bereits gesagt wurde, lässt sich eine "Maximalgrenze" schlecht beurteilen.

    Hintergrund sind zum einen die Technik der anderen Benutzer (Hardware & Software), sowie die aktuelle Auslastung des Servers.

    Ein Spieler mit High-End-Gaming-PC wird weniger Probleme haben, als ein Spieler mit einem Billig-Notebook aus dem nächsten Supermarkt.

    Andererseits hat jeder so seine Schwierigkeiten, wenn die Performance mal wieder beeinträchtigt ist, ein Spawnplot, welches dann das Laden weiter verzögert führt natürlich zu weiterem Missmut der Community.

    Zudem solltest du beachten, dass eine übermäßige Menge an Köpfen/Chunk auch technisch ein Problem darstellt und zur kompletten Löschung des Chunks führen kann. Ein absolutes Übertreiben wird also bereits durch den Server verhindert. Trotzdem solltest du versuchen die menge nicht zu übertreiben. Gerade damit auch Spieler mit weniger gutem System, bei einer gewissen Serverauslastung, immer noch problemlos den Server betreten und spielen können.

    Alles anzeigen

    Ok dann versuche ich mich zurückzuhalten - danke für deine Antwort

    Spiele auf CB07 <3

    Ingame Name: TMB_Oro

    Besitzer von Skulls - DEM Köpfemuseum von CB 7

  • Tamsch 27. Oktober 2020 um 07:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 02:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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