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Der ORB- Händler verschwindet hin und wieder, jenachdem von welchem plot ich zu ihm gehe...

    • 1.8 Netzwerk
  • G3offr3y
  • 25. Oktober 2020 um 02:47
  • Geschlossen

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  • G3offr3y
    Senior Griefer
    Reaktionen
    5
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    550
    Beiträge
    45
    • 25. Oktober 2020 um 02:47
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    G3offr3y
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    nein
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Wenn ich mich direkt von meinem plot mit mehreren passiven Spawnern (+ viele DKs, Trichter, usw) zum ORB- Händler teleporte, ist dieser nicht vor Ort...
    Manchmal ist er beim 1. mal da, spätestens beim 2. mal ist er weg...

    Ich muß mich zuvor zu einem plot teleporten, wo wenig ist, und dann erst zum ORB- Hänlder, dann ist dieser immer vor Ort...

    Warum geht nicht der direkte Weg, warum muß ich zuvor woanderst hin? Warum ist das so?

    Supreme : G3offr3y :saint: ;)

    MfG! :)

  • newH1VE
    Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    292
    Punkte
    5.012
    Beiträge
    466
    • 4. November 2020 um 19:47
    • #2

    Guten Abend G3offr3y,

    ich gehe davon aus, dass du eines deiner Grundstück-Homes an den Spawn gelegt hast. Hierbei kann es zu Problemen kommen, weshalb wir dir empfehlen würden dich über /spawn dorthin zu teleportieren und deine Items zu verkaufen. Falls der Händler fehlt hilft es die Chunks erneut zu laden, dann sollte der Händler wieder vor Ort sein.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.

    ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    newH1VE

    Ich bin immer artig ... Bösartig, Abartig, Eigenartig und Einzigartig

    Einmal editiert, zuletzt von newH1VE (10. November 2020 um 21:09) aus folgendem Grund: User hat keine Rückmeldung gegeben.

  • newH1VE 10. November 2020 um 21:09

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • newH1VE 10. November 2020 um 21:09

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 11. November 2020 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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