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Merge Bug

  • NerotosHD
  • 25. Oktober 2020 um 21:55
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • NerotosHD
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    • 25. Oktober 2020 um 21:55
    • #1

    Hallo

    Habe heute mein Plot gemerge, nun hat sich es nicht richtig verbunden. (Strasse ist noch vorhanden)

    Ich spiele auf CB21 ingame Name ist NerotosHD. (nur zu erreichen durch p h Nerotower)

    Er hat auch meine Plot reienfolge verändert zuvor war meine Türme Plot 1 nun ist es ein anders dahinter. Kann man das auch wieder in die richtige reienfolge bringen damit mein merge wieder plot 1 ist?

    Bitte helft mir.

    Danke schon mal im vorraus

    Einmal editiert, zuletzt von NerotosHD (25. Oktober 2020 um 22:17)

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 25. Oktober 2020 um 22:14
    • #2

    Du kannst Mergebugs mit /mergebug melden.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • NerotosHD
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    • 25. Oktober 2020 um 22:20
    • #3
    Zitat von CowMowTV

    Du kannst Mergebugs mit /mergebug melden.

    Alles klar danke

    Bleibt bloßnoch des mit der Reienfolge das aufeinmal mein 1 GS nicht mehr das erste ist.

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 25. Oktober 2020 um 22:21
    • #4
    Zitat von Nerotos
    Zitat von CowMowTV

    Du kannst Mergebugs mit /mergebug melden.

    Alles klar danke

    Bleibt bloßnoch des mit der Reienfolge das aufeinmal mein 1 GS nicht mehr das erste ist.

    Hast du ein Grundstück mit Checkplot beantragt?

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • NerotosHD
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    • 25. Oktober 2020 um 22:38
    • #5

    Checkplot brauchte ich nicht.

    Zitat von CowMowTV
    Zitat von Nerotos

    Alles klar danke

    Bleibt bloßnoch des mit der Reienfolge das aufeinmal mein 1 GS nicht mehr das erste ist.

    Hast du ein Grundstück mit Checkplot beantragt?

    Die Reihenfolge war, die 2 Türme als erstes (in der mitte) .

    Die anderen Grundstücke hab ich dann mit der zeit dazugekauft, da sie noch leer waren (keinen Besitzer hatten).

  • Nasima
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    • 26. Oktober 2020 um 04:44
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Guten Tag NerotosHD,

    die Reihenfolge der Plots hängt mit vielen Faktoren zusammen, u.a. die Nähe zum Spawn, wann das GS das 1. mal geclaimt worden ist usw.

    Die Reihenfolge kannst du nur ändern, indem du (Beispiel) die ID von deinem 2. GS nimmst und damit auf dein 1. GS gehst.

    Da gibst du ein /p ID sethome und umgekehrt.

    Schreibe dir die IDs auf, sodass du tauschen kannst, bzw sodass du dich zu dem anderen GS porten kannst (Porten aber auf deinem Nachbar-GS).

    Sieht ungefährt so aus:

    1. GS Plot-ID -258;1070

    2. GS Plot-ID 890;470

    Du gehst dann also auf dein 2. GS und gibst ein:

    /p -258;1070 sethome

    um jetzt auf dein 1. GS zu kommen, musst du auf ein Nachbargrundstück -> /P h -259;1070 (wenn es ein Merge ist oder nicht belegt, einfach andere IDs versuchen, die um dein GS sind)

    Wenn du auf deinem 1. GS bist:

    /P 890;470 sethome eingeben.

    Da du die beiden vertauscht, ist ein aufschreiben der IDs nicht zwingend notwendig. Wenn du aber auf einem GS mehrere sethomes vergibst, schreibe dir bitte die IDs auf.

    Solltest du den Zettel verlieren oder was auch immer, kannst du dich gerne an die Supporter wenden :)

    lg Nasima

    #roadtobiggest Kopfmuseum

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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 26. Oktober 2020 um 06:56
    • #7

    Ich gehe mal davon aus, dass du das Plot wahrscheinlich selber mergen musst:

    Zitat

    Der Straßen-Bug

    Dieser Fehler tritt auf, wenn der Server den /merge-Befehl nicht richtig verarbeiten konnte.

    In der Regel lassen sich diese Fehler selbstständig durch einen erneuten Merge-Vorgang in die entsprechende Richtung beheben.

    Falls du eine Meldung erhältst, dass "ein weiterer Merge-Vorgang nicht möglich ist, da du keine Grundstücke in der Richtung besitzt oder die maximale Größe überschritten ist", musst du den nächsten Serverneustart abwarten.

    Dieser findet regulär täglich 04:00 statt. Anschließend ist der Merge-Vorgang wieder möglich.

    Mergebugs werden nur von Admins gefixt, wenn ein normaler Spieler sie nicht selbstständig beheben kann (der Kontostand spielt da keine Rolle).

    LG ~Jul :julcrafter03:

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

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  • NerotosHD
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    • 26. Oktober 2020 um 09:25
    • #8
    Zitat von JulCrafter03

    Ich gehe mal davon aus, dass du das Plot wahrscheinlich selber mergen musst:

    Zitat

    Der Straßen-Bug

    Dieser Fehler tritt auf, wenn der Server den /merge-Befehl nicht richtig verarbeiten konnte.

    In der Regel lassen sich diese Fehler selbstständig durch einen erneuten Merge-Vorgang in die entsprechende Richtung beheben.

    Falls du eine Meldung erhältst, dass "ein weiterer Merge-Vorgang nicht möglich ist, da du keine Grundstücke in der Richtung besitzt oder die maximale Größe überschritten ist", musst du den nächsten Serverneustart abwarten.

    Dieser findet regulär täglich 04:00 statt. Anschließend ist der Merge-Vorgang wieder möglich.

    Mergebugs werden nur von Admins gefixt, wenn ein normaler Spieler sie nicht selbstständig beheben kann (der Kontostand spielt da keine Rolle).

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Alles anzeigen

    Den Tipp hab ich mal Probiert, da kommt die ganz normale meldung der merge kostet 50k und die Straße ist noch da.
    Dann muss ich auf nen Admin warten. da des irgendwie nich klappt?


    Zitat von Nasima

    Guten Tag NerotosHD,

    die Reihenfolge der Plots hängt mit vielen Faktoren zusammen, u.a. die Nähe zum Spawn, wann das GS das 1. mal geclaimt worden ist usw.

    Die Reihenfolge kannst du nur ändern, indem du (Beispiel) die ID von deinem 2. GS nimmst und damit auf dein 1. GS gehst.

    Da gibst du ein /p ID sethome und umgekehrt.

    Schreibe dir die IDs auf, sodass du tauschen kannst, bzw sodass du dich zu dem anderen GS porten kannst (Porten aber auf deinem Nachbar-GS).

    Sieht ungefährt so aus:

    1. GS Plot-ID -258;1070

    2. GS Plot-ID 890;470

    Du gehst dann also auf dein 2. GS und gibst ein:

    /p -258;1070 sethome

    um jetzt auf dein 1. GS zu kommen, musst du auf ein Nachbargrundstück -> /P h -259;1070 (wenn es ein Merge ist oder nicht belegt, einfach andere IDs versuchen, die um dein GS sind)

    Wenn du auf deinem 1. GS bist:

    /P 890;470 sethome eingeben.

    Da du die beiden vertauscht, ist ein aufschreiben der IDs nicht zwingend notwendig. Wenn du aber auf einem GS mehrere sethomes vergibst, schreibe dir bitte die IDs auf.

    Solltest du den Zettel verlieren oder was auch immer, kannst du dich gerne an die Supporter wenden :)

    lg Nasima

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    Des muss ich mal versuchen. Danke

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 26. Oktober 2020 um 09:27
    • #9

    Nein, bei solchen Merge Fehlern muss man erneut mergen, und es aua eigener Tasche bezahlen. Dies ist immer, wenn man den Fehler durch einen erneuten Merge Vorgang selber beheben kann.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    • 26. Oktober 2020 um 09:31
    • #10
    Zitat von JulCrafter03

    Nein, bei solchen Merge Fehlern muss man erneut mergen, und es aua eigener Tasche bezahlen. Dies ist immer, wenn man den Fehler durch einen erneuten Merge Vorgang selber beheben kann.

    Des sehe ich irgendwie nicht ein nochmal 50k zu zahlen. hab auserdem nichmehr so viel.


    Zitat von Nasima

    Guten Tag NerotosHD,

    die Reihenfolge der Plots hängt mit vielen Faktoren zusammen, u.a. die Nähe zum Spawn, wann das GS das 1. mal geclaimt worden ist usw.

    Die Reihenfolge kannst du nur ändern, indem du (Beispiel) die ID von deinem 2. GS nimmst und damit auf dein 1. GS gehst.

    Da gibst du ein /p ID sethome und umgekehrt.

    Schreibe dir die IDs auf, sodass du tauschen kannst, bzw sodass du dich zu dem anderen GS porten kannst (Porten aber auf deinem Nachbar-GS).

    Sieht ungefährt so aus:

    1. GS Plot-ID -258;1070

    2. GS Plot-ID 890;470

    Du gehst dann also auf dein 2. GS und gibst ein:

    /p -258;1070 sethome

    um jetzt auf dein 1. GS zu kommen, musst du auf ein Nachbargrundstück -> /P h -259;1070 (wenn es ein Merge ist oder nicht belegt, einfach andere IDs versuchen, die um dein GS sind)

    Wenn du auf deinem 1. GS bist:

    /P 890;470 sethome eingeben.

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    lg Nasima

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    Hi Nasima.


    Des mit der ID hab ich gerade versucht zu tauschen bei der einen ID gehts es. nur bei der anderen ID kommt die meldung das ich mich nicht auf einem Grundstück befinde. (steh aber genau drauf hab aber auch andere Pos. schon versucht)

    -111;23 geht

    -111;21 geht nicht da kommt die Meldung

    Kann es evtl daranliegen das der Merge fehlerhaft ist?

    Wenn ja dann muss ich warten bis ein Admin es repariert da ich keine 50k im Moment habe und es auch nicht einsehe ein 2 mal zu zahlen für das selbe.


    Danke an alle für die Hilfe bis jetzt

    Einmal editiert, zuletzt von NerotosHD (26. Oktober 2020 um 09:55) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Nerotos mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • System 14. Januar 2021 um 20:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 02:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 19. August 2026 um 19:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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