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Merge Bug

  • NerotosHD
  • 25. Oktober 2020 um 21:55
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • NerotosHD
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    • 25. Oktober 2020 um 21:55
    • #1

    Hallo

    Habe heute mein Plot gemerge, nun hat sich es nicht richtig verbunden. (Strasse ist noch vorhanden)

    Ich spiele auf CB21 ingame Name ist NerotosHD. (nur zu erreichen durch p h Nerotower)

    Er hat auch meine Plot reienfolge verändert zuvor war meine Türme Plot 1 nun ist es ein anders dahinter. Kann man das auch wieder in die richtige reienfolge bringen damit mein merge wieder plot 1 ist?

    Bitte helft mir.

    Danke schon mal im vorraus

    Einmal editiert, zuletzt von NerotosHD (25. Oktober 2020 um 22:17)

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 25. Oktober 2020 um 22:14
    • #2

    Du kannst Mergebugs mit /mergebug melden.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • NerotosHD
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    • 25. Oktober 2020 um 22:20
    • #3
    Zitat von CowMowTV

    Du kannst Mergebugs mit /mergebug melden.

    Alles klar danke

    Bleibt bloßnoch des mit der Reienfolge das aufeinmal mein 1 GS nicht mehr das erste ist.

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 25. Oktober 2020 um 22:21
    • #4
    Zitat von Nerotos
    Zitat von CowMowTV

    Du kannst Mergebugs mit /mergebug melden.

    Alles klar danke

    Bleibt bloßnoch des mit der Reienfolge das aufeinmal mein 1 GS nicht mehr das erste ist.

    Hast du ein Grundstück mit Checkplot beantragt?

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

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  • NerotosHD
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    • 25. Oktober 2020 um 22:38
    • #5

    Checkplot brauchte ich nicht.

    Zitat von CowMowTV
    Zitat von Nerotos

    Alles klar danke

    Bleibt bloßnoch des mit der Reienfolge das aufeinmal mein 1 GS nicht mehr das erste ist.

    Hast du ein Grundstück mit Checkplot beantragt?

    Die Reihenfolge war, die 2 Türme als erstes (in der mitte) .

    Die anderen Grundstücke hab ich dann mit der zeit dazugekauft, da sie noch leer waren (keinen Besitzer hatten).

  • Nasima
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    • 26. Oktober 2020 um 04:44
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Guten Tag NerotosHD,

    die Reihenfolge der Plots hängt mit vielen Faktoren zusammen, u.a. die Nähe zum Spawn, wann das GS das 1. mal geclaimt worden ist usw.

    Die Reihenfolge kannst du nur ändern, indem du (Beispiel) die ID von deinem 2. GS nimmst und damit auf dein 1. GS gehst.

    Da gibst du ein /p ID sethome und umgekehrt.

    Schreibe dir die IDs auf, sodass du tauschen kannst, bzw sodass du dich zu dem anderen GS porten kannst (Porten aber auf deinem Nachbar-GS).

    Sieht ungefährt so aus:

    1. GS Plot-ID -258;1070

    2. GS Plot-ID 890;470

    Du gehst dann also auf dein 2. GS und gibst ein:

    /p -258;1070 sethome

    um jetzt auf dein 1. GS zu kommen, musst du auf ein Nachbargrundstück -> /P h -259;1070 (wenn es ein Merge ist oder nicht belegt, einfach andere IDs versuchen, die um dein GS sind)

    Wenn du auf deinem 1. GS bist:

    /P 890;470 sethome eingeben.

    Da du die beiden vertauscht, ist ein aufschreiben der IDs nicht zwingend notwendig. Wenn du aber auf einem GS mehrere sethomes vergibst, schreibe dir bitte die IDs auf.

    Solltest du den Zettel verlieren oder was auch immer, kannst du dich gerne an die Supporter wenden :)

    lg Nasima

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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 26. Oktober 2020 um 06:56
    • #7

    Ich gehe mal davon aus, dass du das Plot wahrscheinlich selber mergen musst:

    Zitat

    Der Straßen-Bug

    Dieser Fehler tritt auf, wenn der Server den /merge-Befehl nicht richtig verarbeiten konnte.

    In der Regel lassen sich diese Fehler selbstständig durch einen erneuten Merge-Vorgang in die entsprechende Richtung beheben.

    Falls du eine Meldung erhältst, dass "ein weiterer Merge-Vorgang nicht möglich ist, da du keine Grundstücke in der Richtung besitzt oder die maximale Größe überschritten ist", musst du den nächsten Serverneustart abwarten.

    Dieser findet regulär täglich 04:00 statt. Anschließend ist der Merge-Vorgang wieder möglich.

    Mergebugs werden nur von Admins gefixt, wenn ein normaler Spieler sie nicht selbstständig beheben kann (der Kontostand spielt da keine Rolle).

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

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  • NerotosHD
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    • 26. Oktober 2020 um 09:25
    • #8
    Zitat von JulCrafter03

    Ich gehe mal davon aus, dass du das Plot wahrscheinlich selber mergen musst:

    Zitat

    Der Straßen-Bug

    Dieser Fehler tritt auf, wenn der Server den /merge-Befehl nicht richtig verarbeiten konnte.

    In der Regel lassen sich diese Fehler selbstständig durch einen erneuten Merge-Vorgang in die entsprechende Richtung beheben.

    Falls du eine Meldung erhältst, dass "ein weiterer Merge-Vorgang nicht möglich ist, da du keine Grundstücke in der Richtung besitzt oder die maximale Größe überschritten ist", musst du den nächsten Serverneustart abwarten.

    Dieser findet regulär täglich 04:00 statt. Anschließend ist der Merge-Vorgang wieder möglich.

    Mergebugs werden nur von Admins gefixt, wenn ein normaler Spieler sie nicht selbstständig beheben kann (der Kontostand spielt da keine Rolle).

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Alles anzeigen

    Den Tipp hab ich mal Probiert, da kommt die ganz normale meldung der merge kostet 50k und die Straße ist noch da.
    Dann muss ich auf nen Admin warten. da des irgendwie nich klappt?


    Zitat von Nasima

    Guten Tag NerotosHD,

    die Reihenfolge der Plots hängt mit vielen Faktoren zusammen, u.a. die Nähe zum Spawn, wann das GS das 1. mal geclaimt worden ist usw.

    Die Reihenfolge kannst du nur ändern, indem du (Beispiel) die ID von deinem 2. GS nimmst und damit auf dein 1. GS gehst.

    Da gibst du ein /p ID sethome und umgekehrt.

    Schreibe dir die IDs auf, sodass du tauschen kannst, bzw sodass du dich zu dem anderen GS porten kannst (Porten aber auf deinem Nachbar-GS).

    Sieht ungefährt so aus:

    1. GS Plot-ID -258;1070

    2. GS Plot-ID 890;470

    Du gehst dann also auf dein 2. GS und gibst ein:

    /p -258;1070 sethome

    um jetzt auf dein 1. GS zu kommen, musst du auf ein Nachbargrundstück -> /P h -259;1070 (wenn es ein Merge ist oder nicht belegt, einfach andere IDs versuchen, die um dein GS sind)

    Wenn du auf deinem 1. GS bist:

    /P 890;470 sethome eingeben.

    Da du die beiden vertauscht, ist ein aufschreiben der IDs nicht zwingend notwendig. Wenn du aber auf einem GS mehrere sethomes vergibst, schreibe dir bitte die IDs auf.

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    lg Nasima

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    Des muss ich mal versuchen. Danke

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 26. Oktober 2020 um 09:27
    • #9

    Nein, bei solchen Merge Fehlern muss man erneut mergen, und es aua eigener Tasche bezahlen. Dies ist immer, wenn man den Fehler durch einen erneuten Merge Vorgang selber beheben kann.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    • 26. Oktober 2020 um 09:31
    • #10
    Zitat von JulCrafter03

    Nein, bei solchen Merge Fehlern muss man erneut mergen, und es aua eigener Tasche bezahlen. Dies ist immer, wenn man den Fehler durch einen erneuten Merge Vorgang selber beheben kann.

    Des sehe ich irgendwie nicht ein nochmal 50k zu zahlen. hab auserdem nichmehr so viel.


    Zitat von Nasima

    Guten Tag NerotosHD,

    die Reihenfolge der Plots hängt mit vielen Faktoren zusammen, u.a. die Nähe zum Spawn, wann das GS das 1. mal geclaimt worden ist usw.

    Die Reihenfolge kannst du nur ändern, indem du (Beispiel) die ID von deinem 2. GS nimmst und damit auf dein 1. GS gehst.

    Da gibst du ein /p ID sethome und umgekehrt.

    Schreibe dir die IDs auf, sodass du tauschen kannst, bzw sodass du dich zu dem anderen GS porten kannst (Porten aber auf deinem Nachbar-GS).

    Sieht ungefährt so aus:

    1. GS Plot-ID -258;1070

    2. GS Plot-ID 890;470

    Du gehst dann also auf dein 2. GS und gibst ein:

    /p -258;1070 sethome

    um jetzt auf dein 1. GS zu kommen, musst du auf ein Nachbargrundstück -> /P h -259;1070 (wenn es ein Merge ist oder nicht belegt, einfach andere IDs versuchen, die um dein GS sind)

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    lg Nasima

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    Hi Nasima.


    Des mit der ID hab ich gerade versucht zu tauschen bei der einen ID gehts es. nur bei der anderen ID kommt die meldung das ich mich nicht auf einem Grundstück befinde. (steh aber genau drauf hab aber auch andere Pos. schon versucht)

    -111;23 geht

    -111;21 geht nicht da kommt die Meldung

    Kann es evtl daranliegen das der Merge fehlerhaft ist?

    Wenn ja dann muss ich warten bis ein Admin es repariert da ich keine 50k im Moment habe und es auch nicht einsehe ein 2 mal zu zahlen für das selbe.


    Danke an alle für die Hilfe bis jetzt

    Einmal editiert, zuletzt von NerotosHD (26. Oktober 2020 um 09:55) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Nerotos mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • System 14. Januar 2021 um 20:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 02:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
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➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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