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Hologram befestigen

    • 1.8 Netzwerk
  • MamaEule
  • 27. Oktober 2020 um 19:49
  • Geschlossen

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  • MamaEule
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    • 27. Oktober 2020 um 19:49
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Hologramme befestigen (Siehe Details)
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Liebe Community,

    Ich würde mir wünschen, dass man mit einem Befehl ein bestimmtes Hologramm so befestigen kann, dass es sich nicht mehr mit einem Spieler mit dreht, zB mit /holofix oder so? Das würde es ermöglichen, die Hologramme auf großen Merges als ansehnlicheren Wegweiser zu nutzen (im Gegensatz zu Schildern). Leider ist es derzeit nicht möglich, weil sich die holos ja mit drehen. Natürlich sollen nicht alle Holos so fixiert werden, aber einzelne, bestimmte Holos wären toll, wenn man sie fixieren könnte.

    Liebe Grüße
    MamaEule
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann die Hologramme als Wegweiser nutzen.

    Eure GrieferNews - Redaktion

    MamaEule von CB4 & CB22

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  • Tomate
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    • 27. Oktober 2020 um 20:51
    • #2

    Moin,

    Diese Holos drehen sich mit dem Spieler mit, da es Minecraft so vorsieht. Die Holos werden nämlich durch Nametags von Entitys (wahrscheinlich Armorstands) dargestellt. Dieses drehen von Nametags auf Entitys ist in Minecraft implementiert. Du könntest das ganze bloß mit einem modifiziertem Client ändern, was allerdings nur Auswirkungen auf dich und nicht auf andere Spieler hätte.

    Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen. Sollte dennoch etwas unklar sein, helfe ich gerne weiter :)

    Mit tomatigen Grüßen

    Tomate 🍅

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 5. November 2020 um 15:46
    • #3

    Guten Tag MamaEule,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von Tomate

    Diese Holos drehen sich mit dem Spieler mit, da es Minecraft so vorsieht. Die Holos werden nämlich durch Nametags von Entitys (wahrscheinlich Armorstands) dargestellt. Dieses drehen von Nametags auf Entitys ist in Minecraft implementiert. Du könntest das ganze bloß mit einem modifiziertem Client ändern, was allerdings nur Auswirkungen auf dich und nicht auf andere Spieler hätte.

    Dem habe ich nichts hinzuzufügen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 5. November 2020 um 15:46

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 8. November 2020 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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