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Kurze Frage an Kartenbauer

  • Chemko
  • 28. Oktober 2020 um 12:56
  • Geschlossen

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  • Chemko
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    • 28. Oktober 2020 um 12:56
    • #1

    Guten Tag,

    was für ein Plot benötigt man damit man ein Karte erstellen kann ?

    → Chemko ←

    → CB Evil ←

  • Footballeye
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    Footballeye#2965
    • 28. Oktober 2020 um 13:03
    • #2

    16er Merge. Aber schau bitte erst nach ob das vom Kartenchunk her passt.

  • Chemko
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    • 28. Oktober 2020 um 13:09
    • #3

    ok vielen dank. kann es sein das es bereiche gibt die von der Karte nicht geladen werden ? oder meinst du das weil du dir nicht sicher bist?

    → Chemko ←

    → CB Evil ←

  • Philippus
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    #NatureFamily
    • 28. Oktober 2020 um 13:13
    • #4
    Zitat von Chemko

    Guten Tag,

    was für ein Plot benötigt man damit man ein Karte erstellen kann ?

    16er reicht. Karte ist 128x128, Plots 32x32.

    Falls du selbst mergen möchtest such dir eine leere Gegend, hab einige leere Karten dabei und aktiviere immer mal wieder eine. Wenn die Karte dann direkt innerhalb der 16 Plots liegt weißt du wo genau du die Plots kaufen und mergen musst. Am besten endet die Karte aber mit ein wenig Abstand zu den Ploträndern.

    Philippus:

    #NatureFamily

    Citybuild: Nature

    Telegram: PhilippusN

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 28. Oktober 2020 um 13:37
    • #5

    Hey,

    um es dir etwas leichter zu machen hier ein Video von DobermannX

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  • Footballeye
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    Footballeye#2965
    • 28. Oktober 2020 um 15:46
    • #6
    Zitat von Philippus
    Zitat von Chemko

    Guten Tag,

    was für ein Plot benötigt man damit man ein Karte erstellen kann ?

    Falls du selbst mergen möchtest such dir eine leere Gegend, hab einige leere Karten dabei und aktiviere immer mal wieder eine. Wenn die Karte dann direkt innerhalb der 16 Plots liegt weißt du wo genau du die Plots kaufen und mergen musst.

    So meinte ich das

  • Tamsch 17. Dezember 2020 um 07:54

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: kein Minecraft-Bezug nach Offtopic: Minecraft-Bezug verschoben.
  • System 26. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juli 2026 um 12:39
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Dies umfasst die Spitzhacken mit 3x3, bzw. 5x5.
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Juni 2026 um 20:06
👥 | Helfer

➤ ToxxelHD ist freiwillig als Helfer zurückgetreten.

Es wird vorerst keinen neuen Helfer für Citybuild 3 geben, da die Zahl der Wahlberechtigten zu gering ist.
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GrieferGames #📜┃changelog - 29. Juni 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Support für Version 26.2 hinzugefügt
➤ /rename und /renameinv können nun auch verwendet werden, wenn das benötigte Level zum Umbenennen eigentlich zu hoch ist
➤ /anticopyinv für Spieler freigeschaltet
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➤ Vitrinen mit Blöcken lassen sich jetzt drehen
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➤ Fehlerhafte Anzeige von -1 in /brieftasche behoben, wenn noch kein Bankkonto vorhanden war
➤ Fehler behoben, durch den NPC-Namen vereinzelt sichtbar blieben, obwohl kein NPC mehr vorhanden war
➤8 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. Juni 2026 um 13:13
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 28. Juni 2026 um 15:40
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 27. Juni 2026 um 20:50
:minecraft: | Erneute Hardware Probleme beim Hoster

Das Problem von vorhin scheint sich erneut zu wiederholen.
Wir arbeiten bereits an einer Lösung mit dem Rechenzentrum und gleichzeitig einer Alternative.

Update Die Lage bessert sich. Noch sind nicht alle Probleme im Rechenzentrum behoben, aber soweit, dass wir wieder starten können.
Beide Netzwerke wieder online

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