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Anfrage zur Ablehnung /Checkplot-Antrag auf CB 4

  • MrBeansTeddy
  • 3. November 2020 um 22:31
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • MrBeansTeddy
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    SoH
    • 3. November 2020 um 22:31
    • #1

    Hallo.

    Ich habe ein spezielle Anliegen und eine allgemeine Frage zu /Checkplot-Anträgen.

    Ich arbeite derzeit daran, mein Merge auf Ü100 (vlt max. Größe) zu erweitern. Dazu muss ich allerdings die GS neben mir beantragen.

    Zur allgemeinen Frage. Ich habe ein Grundstück beantragt, welches mit 8 Holzblöcken bebaut ist. DIes galt laut Ablehnung schon als bebaut. Ein GS mit ca 20 Fackeln gilt aber als leer. Daher die Frage: Ab wann genau gilt ein Grundstück als bebaut?

    Nun zum speziellen Anliegen. Ich habe u.a. ein GS auf CB beantragt. (ID 129976 - Plot -18;237 @25.10.2020: abgelehnt: Sonstige Gründe) Der Spieler war laut /Checkplot seit 19.01.2019 um 19:33 Uhr zuletzt online. Das GS (sichtbar) ist mit Diorit, Steinziegeln und einem Beacon bebaut. Meine Frage ist, warum der Antrag abgeleht wurde? Der Spieler seit fast 2 Jahren nichtmehr da und der Wert des GS ist jetzt auchnicht besonders finde ich.

    Ich würde daher darum Bitten, mir den nächsten Antrag zu genehmigen, da ich das GS wirklich gern mit ins Merge nehmen will, um eine gerade Merge-Grundstücksgrenze zu bekommen.

    Danke schonmal im vorraus für die Beantwortung

    LG Teddy

    :leuchtfeuer: Starte deine Sammlung! Heute! -CB 4- /p h TeddyMall - Einmal hin, Alles drin! :leuchtfeuer:

  • PB_Avenger
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    • 3. November 2020 um 22:34
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Hallo.

    Genau kann es dir vermutlich nur das Teammitglied beantworten welches den Antrag bearbeitet hat. Einer der häufigsten Gründe ist aber dass dein Merge nicht/wenig bebaut ist. Die Funktion /checkplot ist nicht dafür da "GSe erstmal zu sichern" sonder sie dir bei Bedarf zu geben. Der Bedarf ist nur gegeben wenn dein Merge daneben schon sichtbar bebaut ist und du den Platz wirklih benötigst.

    LG

    • Nächster offizieller Beitrag
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    SoH
    • 3. November 2020 um 22:44
    • #3

    ja mein merge ist eigentlich gut bebaut, das ist ja das ding. Ich hab bisher ein 25er und will das halt nun vergrößern. Aber eben nicht x-mal 150k ausgeben zum mergen, sondern nur 1mal

    :leuchtfeuer: Starte deine Sammlung! Heute! -CB 4- /p h TeddyMall - Einmal hin, Alles drin! :leuchtfeuer:

  • SkyNet0815
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    • 4. November 2020 um 07:57
    • #4

    dann wäre es das einfachste, via admin wunsch dein GS an eine leere stelle zu kopieren dann hast du solche probleme nicht mehr oder eben via admin wunsch die gse übertragen zu lassen allerdings wäre variante eins auf dauer besser.

  • GrafBumbsula
  • Ehem. Teammitglied
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    • 4. November 2020 um 11:30
    • Offizieller Beitrag
    • #5
    Zitat von MrBeansTeddy

    ja mein merge ist eigentlich gut bebaut, das ist ja das ding. Ich hab bisher ein 25er und will das halt nun vergrößern. Aber eben nicht x-mal 150k ausgeben zum mergen, sondern nur 1mal

    Hallo MrBeansTeddy,

    Natürlich können wir es Verstehen das du nicht oft Mergen möchtest, aber dafür gibt es eine Einfache Lösung für dein Problem. Du musst ja eine Idee haben wie du dein GS dann bebauen möchtest. Das kannst du ja schon mal auf den Einzelnen Plots machen, natürlich ist der Aufwand etwas höhrer als wie bei einem Merge GS aber so sehen wir das die Grundstücke bebaut sind und wir dir mehr Freigeben können. Als andere Alternative wäre es bei Großen Projekten einfach ein größeres Plot in einer freien Zone zu Claimen und dann nur mit 150k zu mergen.

    Lg

    GrafBumbsula

    :grafbumbsula:ExSupporter von GrieferGames.net:grafbumbsula:

    Instagram: grafbumbsula

    Youtube: Graf Bumbsula

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    Gebote sind von mir 24 Stunden gültig:barriere:

    <3 User um 7,5 Mio gescammt mit Video auf Youtube <3
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    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    Clan
    SoH
    • 4. November 2020 um 13:38
    • #6

    Ok, dann danke ich schonmal für die Auskunft und werde dann einfach die GS bebauen.

    Schade daran ist, dass ich so immer nur zerstückelt das neue GS bauen kann und dann später die Lücken füllen muss. Aber wenn das nicht anders machbar ist, kann ichs auchnicht ändern. Das ist dann auch hinsichtlich der Planungssicherheit nicht gerade fein, aber das muss ich wohl auch akzeptieren. Genauso wie, dass ein 2 Jahre inaktives GS im Wert von 2000$ einem aktiven Spieler vorgeht.

    Natütlich könnte ich auch irgendwo am Rand ein freies riesen Merge Claimen oder mir einfach ein 196er kaufen. Das will ich aber aus sentimentalität nicht. Ich will gerade mein erstes GS auf GG behalten und weiter vergrößern.

    Zwecks dem Admin-Wunsch, bin ich mir nicht sicher, ob ich da jemals Erfolg mit haben werde. Einen Versuch ists sicherlich wert.

    LG Teddy

    :leuchtfeuer: Starte deine Sammlung! Heute! -CB 4- /p h TeddyMall - Einmal hin, Alles drin! :leuchtfeuer:

  • PB_Avenger 4. November 2020 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 02:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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