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Aushöhlen: Auf Merges günstiger gestalten

    • 1.8 Netzwerk
  • MixosGR
  • 7. November 2020 um 19:23
  • Geschlossen

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  • MixosGR
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    MixosGR CB22#5831
    • 7. November 2020 um 19:23
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einlassen admins und co
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Meine Vorschlag ist das /m aushulen von 10k nach 5k oder 2.5k je plot viele Spieler haben das Geld nicht zum Beispiel ein 100merge ist 1mile und die meisten suchen admins.
    Nur bei die live stream sind 60% #wunsch aushulen
    Oder nicht :)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Genug für das Team zum entlasten mit die #wunsche und die Spieler sind früh :)
    Weitere Anmerkungen
    Hmm ich habe keine
  • Tomate
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    • 7. November 2020 um 19:40
    • #2

    Magst du dich eventuell verständlich ausdrücken? Ich verstehe leider nicht, was du meinst.

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • unbannbare
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    unbannbare#5429
    • 7. November 2020 um 19:42
    • #3

    Heyho,

    meine Meinung dazu ist, dass man sogar den Preis angeben sollte. Derzeit sind bestimmt 11Mrd im Umlauf. Soviel geld gab es noch nie. Im Durchschnitt hat jeder spieler 300.000 Dollar. Ich denke da sind die preise von 10k pro Aushöhlen nicht zu viele.

    Stats zum Geld findest du hier: https://griefergames.de

    Ich meine nur weil nicht jeder 1Milliarde Orbs hat wird der Preis des CommandBlocks in den Orbs auch nicht auf 200k runter gesetzt nh?

    lg

    ~unbannbare

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

  • MixosGR
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    MixosGR CB22#5831
    • 7. November 2020 um 20:02
    • #4

    Ich meine die meisten neuer Spieler haben das Geld nicht. Und ist ja auch nicht so einfach für f2p Spieler eine mile zur haben oder Clan

  • Soplugged
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    • 7. November 2020 um 20:11
    • #5

    Es geht darum, damit man die /aushüllen Preise verringert

  • Norvyn
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    • 7. November 2020 um 20:15
    • #6

    Wie wäre es alternativ zur Schaufel zu greifen?

    ...ja ich weiß.... mimimi das dauert....mimimi kein bock....

    Mein 27er Plot hab ich auch mit ner Freundin zusammen zu ca.85% mit Schaufeln ausgehöhlt.

    Ist alles Machbar... Wenn man nur will.


    P.s. Hab mir vor kurzem ein 196er Merge zugelegt und dort wird auch nur per Hand (Werkzeug) gearbeitet.

    Kommst du in ein neues Land,

    beklau sie und verhau sie.

  • unbannbare
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    unbannbare#5429
    • 7. November 2020 um 20:22
    • #7
    Zitat von Tzaziki_tv

    Ich meine die meisten neuer Spieler haben das Geld nicht. Und ist ja auch nicht so einfach für f2p Spieler eine mile zur haben oder Clan

    Als OG Spieler kann ich dir sagen, es war noch nie so leicht wie jz an 1 Mio zu kommen. Außerdem muss man ja nicht immer alles direkt haben, man kann sich ja auch mal sachen über einen längeren Zeitraum anspaaren oder erspielen

    lg

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

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  • 50U7R34P3R
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    • 18. November 2020 um 00:37
    • #8

    Guten Tag MixosGR,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Der Preis pro Grundstück wurde bewusst festgelegt.

    Bei Merge-Grundstücken werden bereits "zusätzlich" die ehemaligen Straßen kostenfrei ausgehöhlt. Ein Merge auszuhöhlen ist somit effektiv günstiger, als Einzelgrundstücke.

    Alternativ steht das Aushöhlen von Hand und durch andere Spieler zur Verfügung, welches in der Regel günstiger als die Aushöhlen-Funktion ist, die Dynamik zwischen Spielern fördert und TNT weiterhin einen Verwendungszweck gibt.

    Merge-Grundstücke sind zudem etwas besonderes. Das heißt sie sind aufwendig und teuer. Ein gewisser Zeitaufwand gehört nun mal dazu und bietet damit auch eine Langzeitmotivation für Spieler.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 18. November 2020 um 00:37

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 18. November 2020 um 00:37

    Hat den Titel des Themas von „/m Aushullungp“ zu „Aushöhlen: Auf Merges günstiger gestalten“ geändert.
  • System 21. November 2020 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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