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Orb-System: Preisfall-Reset verschieben

    • 1.8 Netzwerk
  • wetziGer
  • 14. November 2020 um 00:18
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • undwegFM
    Gast
    • 18. November 2020 um 13:48
    • #21

    Sicher wären gut kalkulierte Preise ohne Reset gar nicht verkehrt.

    Aber beim Orbhändler spielt wohl auch der Wettbewerb eine große Rolle.

    Es ist richtig, zu einer bestimmten Zeit kann immer jemand nicht. 24 Uhr war für mich ungünstig. 18 Uhr ist für mich ebenfalls ungünstig. Gut, dass ich mich an keiner Orbjagd beteilige bzw. sie hinbringe, wenn es passt und der Preis okay ist.

    Statt eine Feste Zeit zum Reset festzulegen, könnte man auch mit Intervallen arbeiten. Ähnlich wie beim Itemremover oder Mobremover. Der Reset würde sich also regelmäßig verschieben. Es sei denn, der Serverneustart verhindert dies. Dann müsste man sich etwas anderes überlegen.

    Bei einer Intervallregelung wäre auch ein Hinweis im Chat denkbar.

    "In 2 Stunden bietet euch der Orbhändler neue Preise."

    Täglich wechselnde Zeiten wären sicher die gerechteste Lösung.

    Oder man programmiert einen Wochenplan mit unterschiedlichen Zeiten.

  • Haberl92
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    Haberl92#5431
    • 21. November 2020 um 11:39
    • #22

    Ich würde die Preise nicht zeitlich zurücksetzten, sondern genau so wie der Preisfall.

    Das z.B. nach 5000 verkauften Items zum niedrigsten Preis, der Preis dann wieder steigt.

    Somit ist es eher zufällig

  • ventrex78
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    ventrex78#8623
    • 21. November 2020 um 13:42
    • #23

    Da die meisten Spieler (noch) keine Familie o.ä. haben und ihnen die Zeiten so passen wie sie jetzt sind denke ich nicht dass es da zu Veränderungen kommen wird.

  • wetziGer
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    wetziGer#0493
    • 21. November 2020 um 17:05
    • #24
    Zitat von ventrex78

    Da die meisten Spieler (noch) keine Familie o.ä. haben und ihnen die Zeiten so passen wie sie jetzt sind denke ich nicht dass es da zu Veränderungen kommen wird.

    cool, woher weißt du das denn?

  • ventrex78
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    ventrex78#8623
    • 21. November 2020 um 17:49
    • #25
    Zitat von wetziGer
    Zitat von ventrex78

    Da die meisten Spieler (noch) keine Familie o.ä. haben und ihnen die Zeiten so passen wie sie jetzt sind denke ich nicht dass es da zu Veränderungen kommen wird.

    cool, woher weißt du das denn?

    Weil es mehr jüngere Spieler (unter 18) gibt als über 18. Und diese solche "Probleme" wie z.B. Arbeit nicht haben

  • wetziGer
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    wetziGer#0493
    • 21. November 2020 um 19:23
    • #26

    Das ist natürlich eine gute Antwort auf meine Frage.

    danke

  • aimbotlarry
    Gold Griefer
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    • 21. November 2020 um 20:50
    • #27

    Gute Idee, aber schwer umzusetzen, da die zweifachen resetts orbs weniger wert machen

    Ingame:

    Griefer:aimbotlarry

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    Gebote gelten 12h :D

  • CowMowTV
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    • 21. November 2020 um 20:54
    • #28
    Zitat von ventrex78
    Zitat von wetziGer

    cool, woher weißt du das denn?

    Weil es mehr jüngere Spieler (unter 18) gibt als über 18. Und diese solche "Probleme" wie z.B. Arbeit nicht haben

    Mit Familie ist wahrscheinlich gemeint, dass beispielsweise der Vater, welcher um 13 Uhr oder 21 Arbeit zu Ende hat, keinen Vorteil/Nachteil Beispielsweise über den Sohn, welcher um 11 Uhr oder 16 Uhr von der Schule kommt hat.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • aimbotlarry
    Gold Griefer
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    • 21. November 2020 um 21:00
    • #29

    Ich denke nicht dass hier so um 2eckdn gedacht wird

    Ingame:

    Griefer:aimbotlarry

    Main cb's: CB1,CB12

    Gebote gelten 12h :D

  • Trader
    Gast
    • 21. November 2020 um 23:42
    • #30

    Egal wie man es macht es gibt immer jemanden der es ungerecht findet.

    Also entweder eine vernünftige Dynamik oder einfach durchdachte gleich bleibende Preise.

    Oder man lässt es so wie jetzt und um 18 Uhr bekommen ein paar vernünftige orbs und der Rest bekommt halt deutlich weniger.

    Auch schlimm das die Dynamik nur den Weg nach unten kennt.

    X Stunden hat keiner was getradet dann könnte es ja auch mal hoch gehen...

  • 50U7R34P3R
  • Content
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    • 22. November 2020 um 13:13
    • #31

    Guten Tag wetziGer,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Der Reset-Zeitpunkt wurde bereits auf einen Zeitpunkt mit hoher Spielerabdeckung verschoben.

    Wir warten daher auf das kommende Update zur "Preisanpassung" und werden den weiteren Verlauf der Aktivitäten beobachten.

    Sollten dann weitere Anpassungen an dem Reset erforderlich sein, werden wir diesen mit der Administration abstimmen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 22. November 2020 um 13:13

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 25. November 2020 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 8. August 2025 um 22:31

    Hat den Titel des Themas von „Orb Händler Reset Zeiten Familienfreundlicher gestalten“ zu „Orb-System: Preisfall-Reset verschieben“ geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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