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Orb-System: Preisfall-Reset verschieben

    • 1.8 Netzwerk
  • wetziGer
  • 14. November 2020 um 00:18
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • undwegFM
    Gast
    • 18. November 2020 um 13:48
    • #21

    Sicher wären gut kalkulierte Preise ohne Reset gar nicht verkehrt.

    Aber beim Orbhändler spielt wohl auch der Wettbewerb eine große Rolle.

    Es ist richtig, zu einer bestimmten Zeit kann immer jemand nicht. 24 Uhr war für mich ungünstig. 18 Uhr ist für mich ebenfalls ungünstig. Gut, dass ich mich an keiner Orbjagd beteilige bzw. sie hinbringe, wenn es passt und der Preis okay ist.

    Statt eine Feste Zeit zum Reset festzulegen, könnte man auch mit Intervallen arbeiten. Ähnlich wie beim Itemremover oder Mobremover. Der Reset würde sich also regelmäßig verschieben. Es sei denn, der Serverneustart verhindert dies. Dann müsste man sich etwas anderes überlegen.

    Bei einer Intervallregelung wäre auch ein Hinweis im Chat denkbar.

    "In 2 Stunden bietet euch der Orbhändler neue Preise."

    Täglich wechselnde Zeiten wären sicher die gerechteste Lösung.

    Oder man programmiert einen Wochenplan mit unterschiedlichen Zeiten.

  • Haberl92
  • Fresh Griefer
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    Haberl92#5431
    • 21. November 2020 um 11:39
    • #22

    Ich würde die Preise nicht zeitlich zurücksetzten, sondern genau so wie der Preisfall.

    Das z.B. nach 5000 verkauften Items zum niedrigsten Preis, der Preis dann wieder steigt.

    Somit ist es eher zufällig

  • ventrex78
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    ventrex78#8623
    • 21. November 2020 um 13:42
    • #23

    Da die meisten Spieler (noch) keine Familie o.ä. haben und ihnen die Zeiten so passen wie sie jetzt sind denke ich nicht dass es da zu Veränderungen kommen wird.

  • wetziGer
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    wetziGer#0493
    • 21. November 2020 um 17:05
    • #24
    Zitat von ventrex78

    Da die meisten Spieler (noch) keine Familie o.ä. haben und ihnen die Zeiten so passen wie sie jetzt sind denke ich nicht dass es da zu Veränderungen kommen wird.

    cool, woher weißt du das denn?

  • ventrex78
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    ventrex78#8623
    • 21. November 2020 um 17:49
    • #25
    Zitat von wetziGer
    Zitat von ventrex78

    Da die meisten Spieler (noch) keine Familie o.ä. haben und ihnen die Zeiten so passen wie sie jetzt sind denke ich nicht dass es da zu Veränderungen kommen wird.

    cool, woher weißt du das denn?

    Weil es mehr jüngere Spieler (unter 18) gibt als über 18. Und diese solche "Probleme" wie z.B. Arbeit nicht haben

  • wetziGer
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    wetziGer#0493
    • 21. November 2020 um 19:23
    • #26

    Das ist natürlich eine gute Antwort auf meine Frage.

    danke

  • aimbotlarry
    Gold Griefer
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    • 21. November 2020 um 20:50
    • #27

    Gute Idee, aber schwer umzusetzen, da die zweifachen resetts orbs weniger wert machen

    Ingame:

    Griefer:aimbotlarry

    Main cb's: CB1,CB12

    Gebote gelten 12h :D

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 21. November 2020 um 20:54
    • #28
    Zitat von ventrex78
    Zitat von wetziGer

    cool, woher weißt du das denn?

    Weil es mehr jüngere Spieler (unter 18) gibt als über 18. Und diese solche "Probleme" wie z.B. Arbeit nicht haben

    Mit Familie ist wahrscheinlich gemeint, dass beispielsweise der Vater, welcher um 13 Uhr oder 21 Arbeit zu Ende hat, keinen Vorteil/Nachteil Beispielsweise über den Sohn, welcher um 11 Uhr oder 16 Uhr von der Schule kommt hat.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • aimbotlarry
    Gold Griefer
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    • 21. November 2020 um 21:00
    • #29

    Ich denke nicht dass hier so um 2eckdn gedacht wird

    Ingame:

    Griefer:aimbotlarry

    Main cb's: CB1,CB12

    Gebote gelten 12h :D

  • Trader
    Gast
    • 21. November 2020 um 23:42
    • #30

    Egal wie man es macht es gibt immer jemanden der es ungerecht findet.

    Also entweder eine vernünftige Dynamik oder einfach durchdachte gleich bleibende Preise.

    Oder man lässt es so wie jetzt und um 18 Uhr bekommen ein paar vernünftige orbs und der Rest bekommt halt deutlich weniger.

    Auch schlimm das die Dynamik nur den Weg nach unten kennt.

    X Stunden hat keiner was getradet dann könnte es ja auch mal hoch gehen...

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 22. November 2020 um 13:13
    • #31

    Guten Tag wetziGer,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Der Reset-Zeitpunkt wurde bereits auf einen Zeitpunkt mit hoher Spielerabdeckung verschoben.

    Wir warten daher auf das kommende Update zur "Preisanpassung" und werden den weiteren Verlauf der Aktivitäten beobachten.

    Sollten dann weitere Anpassungen an dem Reset erforderlich sein, werden wir diesen mit der Administration abstimmen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 22. November 2020 um 13:13

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 25. November 2020 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 8. August 2025 um 22:31

    Hat den Titel des Themas von „Orb Händler Reset Zeiten Familienfreundlicher gestalten“ zu „Orb-System: Preisfall-Reset verschieben“ geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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