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Plot2: Spieler auf dem Grundstück ermitteln

    • 1.8 Netzwerk
  • Endermaster444
  • 14. November 2020 um 14:56
  • Geschlossen

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  • Endermaster444
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    Endermaster444#8299
    • 14. November 2020 um 14:56
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine weitere Funktion im /near System
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man gibt auf seinen Plot "/p near" ein um zu sehen wer aktuell mit dir auf diesen/deinen Grundstück ist.

    Beispiel: Man hat ein sehr großes Merge (196er+). Und der Plot Owner oder die Spieler, die auf den Plot sind, möchten wissen, wer noch auf diesen Plot ist. Dann kann man einfach "/p near" eingeben und weiß, wer drauf ist. Dies kann auch bei Shops machen, die größer sind als 200 Blöcke in jede/eine Richtung. Bei mir ist es z.B. so, dass ich immer auf meinen 8ten GS nachdem ich Werbung machte auf einen anderen CB /p middle mache, falls ein Kunde schon in der Mitte des Plots ist, bevor ich auf den CB/Plot komme. Ich grüße sie damit sobald bei mir mit notify-enter/leave ne Nachricht kommt.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Keine, sofern es kein Merge ist. Erst ab ein Merge lohnt sich dies. Man kann über den /near Befehl hinaus sehen welcher Spieler auf dein/den Plot. Dies ragt denn nicht wie bei /near nur bis 200 Blöcke hin, sondern über das ganze Plot. Dies wird besonders bei großen Merges interessant.
    Weitere Anmerkungen
    Man kann auch "/p near [Plot Anzahl seiner GS'se]" eingeben, um zu sehen wer aktuell auf sein Plot ist. Die Funktion wird zwar vom notify-enter und notify-leave Flag abgenommen, aber wenn man offline ist und gerade on kommt, bekommt man keine Nachricht.

    Und sorry, falls man ned alles versteht. Einfach fragen, wenn man etwas nicht verstanden hat.

    Einmal editiert, zuletzt von Endermaster444 (14. November 2020 um 14:57) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Endermaster444 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • unbannbare
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    unbannbare#5429
    • 14. November 2020 um 15:11
    • #2

    Hey Endermaster444,

    ich sehe den Positiven Effekt deines Vorschlags leider nicht wirklich.

    Du kannst mit /near 200 Blöcke weit "sehen" dies umfasst einen sehr großen bereich deines Plots. Zudem gibt es die notify-enter/leave flag und die Möglichkeit mit "/p chat" zu fragen wer sich auf dem Plot befindet.

    Zudem ein kleiner Trick: Wenn du mit /p PvP Aktivierst wird die notify-enter/leave flag Aktualisiert und du siehst wer sich auf deinem Plot befindet.

    Ich glaube dies ist weitestgehend Ausreichend um deine Wünsche zu Erfüllen und benötigt kein Neues Plug-In.

    lg

    ~unbannbare

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

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    Endermaster444#8299
    • 14. November 2020 um 15:55
    • #3

    Hey, die Sache, dass sich mit notify-enter die Liste neu anzeigt bekomme im Chat wusste ich nicht.

    Was ich mit den Vorschlag bezwecken wollte/möchte ist, dass es ein Feature gibt, der dir sagt, wer aktuell auf dein Grundstück ist mit /p near. Klar, notify regelt das auch, nur wenn man offline ist auf dem CB bekommt man auch keine Nachricht. Würde ich dann auf den CB gehen und /p near auf mein Shop eingeben dann weiß ich, wer dort ist. Dies bringt erst was, wenn Grundstück größer als 200 Blöcke sind. Ich hoffe, dass du mit dieser Erklärung es besser Verstehen tuest. Bin heut in denken/Sätze bilden ned der Stärkste... Lg, Justin

  • unbannbare
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    unbannbare#5429
    • 14. November 2020 um 16:04
    • #4

    Hey Endermaster444,

    um mich zu wiederholen. Was genau wäre der Vorteil/der Positive Effekt.

    Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit das man diesen Command benötigt?

    Wie viele große GSe, welche sowas nutzten wollen gibt es?

    Wie ich bereits geschrieben habe, wird weitestgehend mit notify-enter/leave alles abgedeckt und zur Not, für einen 200 Block Radius, /near machen.

    Außerdem habe ich oben einen kleinen Trick gezeigt, welcher diese Funktion "überflüssig" werden lässt.

    ...oder übersehe ich irgendwas?

    lg

    ~unbannbare

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

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    *click* MMs vorschlagen *click*

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  • Endermaster444
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    Endermaster444#8299
    • 14. November 2020 um 19:47
    • #5

    Hey, ja, ok, ich muss mich doch mit einer Niederlage zufrieden geben. Es bringt grundsätzlich nicht viel. Man weiß halt einfach nur, wer auf den Plot (noch) ist.

    Der Command würde wahrscheinlich nicht allzu oft benutzt werden. Ich hing mich beim Vorschlag fest, da es (überwiegend) für Shop Betreiber (z.B. in meinem Fall ein Karten Shop) zum Vorteil dient, die Kunden zu grüßen, die das Plot betreten haben während man offline ist. Der Shop ist ein 25er Merge in die Länge. Wenn sie aber schon weiter hinein gingen dann wären sie aus der Range von /near draußen. Dann kann man nicht mehr vom Spawnpoint des GS's aus sehen, wer im Shop ist. Aber dafür geht /p middle. Also, bei einen großen Merge Shop bringt das mehr, als auf ein GS, dass nur bebaut wird und kein Shop hat.

    Wie viele große GS'se die das nutzen wollen weiß ich selbst nicht.

    Lg, Justin.

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    • 16. November 2020 um 08:44
    • #6

    Ich finde die Idee eigentlich gut, auch wenn viele diese Meinung nicht teilen. Ich bin im Besitz eines 196er-Merges und wäre gerne von jeglichem Punkt des Plots aus ermitteln können, wer sich gerade auf meinem Grundstück aufhält. Auch mit /p middle kann man nicht alle mit /near finden. Auch haben nicht alle Spieler die Berechtigung für Notify-Enter/Leave. PvP ist keine Option, da nur ein Scammer und ein Spieler mit wertvollen Items im Inventar nebeneinander stehen müssen und schon bin ich für einen Scamm verantwortlich.

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

    Meine Signatur ist ein Spoiler weil ich sonst wieder gebannt werde 😭

    Gezeichnet ~ Die Doppelmoral in Person forum.griefergames.de/attachment/222352/

    🏳️‍🌈 LGBTQ+ 🏳️‍🌈

    Freue mich über Pinnwandeinträge :3

    Bin heute nervig drauf sowwy

    :Tomate:

    forum.griefergames.de/attachment/222352/

    forum.griefergames.de/attachment/222452/

    Gebannt vom

    1. Mai 2021 14:58 Uhr - 8. Mai 2021 14:58 Uhr

    RaNdOm
    Ene mene meck, ich mag Speck
    Ein Eintrag auf meiner Pinnwand wäre fluffy wie dieses 🦄 :3
    Zitat von Notch
    The human model is intended to represent a Human Being. Not a male Human Being or a female Human Being, but simply a Human Being.

    Freunte 💕 (die mit Smileys 🙂)

    :whs_gatoyt::julcrafter03::onemeterboy::thorma90::lord_cancour::ichflex_deineex::jackenaut::boesetomate_toa::moradon__::pathosfm:

  • 50U7R34P3R
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    • 18. November 2020 um 04:31
    • #7

    Guten Tag Endermaster444,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung
      • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen
    • [...]

    Zur genauen Ermittlung der Spieler nur auf dem eigenen Grundstück, sind entsprechende Abfragen/Anpassungen am Plugin der Grundstücksverwaltung erforderlich.

    Zur Begrüßung und Verabschiedung auf Grundstücken können von Spielern mit Legende-Rang (oder höher) entsprechende Flags gesetzt werden. Alternativ steht jedem der Grundstück-Chat zur Verfügung, bei welchem nur Spieler, welche sich auf dem jeweiligen Grundstück befinden diese Nachrichten erhalten.


    Der Befehl /near ist unter anderem aus Performancegründen auf ein Maximum von 200 Blöcken Umkreis begrenzt. Spieler, welche sich weiter als 200 Blöcke entfernt befinden, kann man allerdings auch effektiv nicht mehr als "in der Nähe" bezeichnen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 18. November 2020 um 04:31

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 18. November 2020 um 04:32

    Hat den Titel des Themas von „Neue Art von /near“ zu „Plot2: Spieler auf dem Grundstück ermitteln“ geändert.
  • System 21. November 2020 um 05:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
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➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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