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Spawn vom eigenen grundstück ändert sich mehrfach automatisch

    • 1.8 Netzwerk
  • Mungose
  • 14. November 2020 um 16:15
  • Geschlossen

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  • Mungose
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    • 14. November 2020 um 16:15
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Mungose
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Mungose
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    labymod, forge, schematic
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Setzt willkürlich wie aus geisterhand den spawn von meinem grundstück um, und dies automatisch.
    Weitere Anmerkungen
    diesen fehler habe ich nur auf meinem dritten grundstück (cb 3 ). auf allen anderen grundstücken ist dies noch nie passiert. der spawn versetzte sich automatisch an sehr kuriose stellen, z.b. in einer meiner hütten wo ich villager von mir eingesperrt habe. oder auch mal in einer lücke unter der erde irgendwo.
  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 14. November 2020 um 16:17
    • #2

    Moin,

    Hast du auf den GSen evtl Leute getrustet? Diese können auch den Spawn versetzen

    LG

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

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    • 14. November 2020 um 16:28
    • #3

    leute die getrustet sind können den spawn umsetzen? das wäre aber komisch oO

  • Mungose
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    • 14. November 2020 um 16:33
    • #4
    Zitat von WHS_GatoYT

    Moin,

    Hast du auf den GSen evtl Leute getrustet? Diese können auch den Spawn versetzen

    LG

    habe es eben mit jemandem getestet der trust hat. hat echt geklappt...aber wie dumm ist das denn? oO

  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 14. November 2020 um 16:37
    • #5
    Zitat von Mungose
    Zitat von WHS_GatoYT

    Moin,

    Hast du auf den GSen evtl Leute getrustet? Diese können auch den Spawn versetzen

    LG

    habe es eben mit jemandem getestet der trust hat. hat echt geklappt...aber wie dumm ist das denn? oO

    Naja... ist vom Team aus nicht "dumm" sondern...

    Thread: RE: Vertraute können Home-Punkt versetzen


    Zitat von newH1VE

    Guten Abend Thunderdevil666,

    wir sehen den von dir gemeldeten Aspekt derzeit nicht als Fehler, da die Vorteile für die Spieler derzeit größer sind als die Nachteile. Sollte sich dieser Aspekt jedoch ändern ist die Möglichkeit der Überarbeitung eine Alternative. Beispielsweise können getrustete Spieler die Blöcke unter dem Grundstücksspawn abbauen und so eine /p h Falle erzeugen ohne das Plot Home umzusetzen.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.

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    • 14. November 2020 um 21:57
    • #6

    Guten Abend Mungose,

    kannst du bestätigen, dass jemand der auf dem Grundstück vertraut war dafür verantwortlich ist oder könnte es sich dennoch um einen Bug handeln? Vielleicht könntest du das noch eben in Erfahrung bringen und mit hier mitteilen. :)

    Gruß

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  • PhantomExitus 14. November 2020 um 23:02

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • Mungose
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    • 17. November 2020 um 11:27
    • #7

    habe es mit einem kumpel von mir getestet, er konnte den spawn von meinem grundstück umändern ja

  • PhantomExitus
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    • 17. November 2020 um 11:54
    • #8

    Jetzt war nur die Frage, ob es auch wirklich ein getrusteter Spieler war oder ob es einen anderen Bug gibt.

    Entzieh am besten mal für beispielsweise eine Woche jedem Spieler trust und beobachte ob sich das Plothome dann nochmal verschiebt. :)

    Gruß

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    • 2. Dezember 2020 um 18:36
    • #9

    Guten Tag Mungose,

    da du in den letzten sieben Tagen nicht auf die letzte Antwort von uns, dem Content-Team, geantwortet hast, haben wir uns dazu entschlossen, deine Bugmeldung nicht weiter zu verfolgen und mit dem Label „Kein Bug" zu schließen.


    Trotzdem bedanken wir uns bei dir für deine eingereichte Bugmeldung und wünschen dir viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



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  • PhantomExitus 2. Dezember 2020 um 18:36

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. Dezember 2020 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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