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Haustier verschwindet trotz Haustiermarke

    • 1.8 Netzwerk
  • schwoarza09
  • 10. Februar 2019 um 18:44
  • Geschlossen

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  • schwoarza09
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    • 10. Februar 2019 um 18:44
    • #1

    Wie lautet Dein Minecraft-Name? schwoarza09

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.8.9

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? Forge, Damage-Indicators-Mod-1.8, InventoryTweaks-1.60-40, OptiFine_1.8.9_HD_U_I7, torohealth-1.8.9-7

    Auf welchem Server besteht der Bug? CB10 / GS 4

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? mob remover (vermutlich)

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? keine Ahnung

    Was genau macht der Bug? Hat meinen Eisengolem gelöscht


    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? habe einen Eisengolem Erschaffen und anschließend mit einer Haustiermarke die ich selbst gecraftet habe markiert, danach habe ich mit einem Namensschild den Namen geändert. Anschließend war ich kurz (ca 2min) auf meinem ersten GS, als ich wieder kam war der Golem verschwunden! Auch durch neu Laden des Plots wurde er nicht wieder gesichtet...(*heul*), gibt es auch ander Monster die einen ähnlichen Bug haben? (Haustiermarken sind langwierig zu Farmen), möchte nähmlich noch Wither, Tintenfisch und Schneemänner auf dem GS haben!

    Über eine Antwort würde ich mich freuen!!

  • Benutzer33
    Gast
    • 10. Februar 2019 um 18:51
    • #2

    Hey,

    Ich glaube es liegt daran dass du ihn umbenannt hast, dies steht so auch im FAQ.

  • 50U7R34P3R
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    • 10. Februar 2019 um 18:58
    • #3

    Heyho,

    Nametags überschreiben die Haustiermarken.

    Das Monster/Haustier kann nur eine Änderung der Blockdaten erhalten. Setzt du also eine neue darauf, wird die alte überschrieben.
    Daher geht entweder Haustiermarke oder Namensschild.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • schwoarza09
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    • 10. Februar 2019 um 19:12
    • #4

    Danke für die rasche Antwort! werde ich mir merken und im TS weitergeben!

  • 1Domi
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    #PlayZ
    • 10. Februar 2019 um 19:19
    • #5

    hey schwoarza09

    Dies ist durchaus möglich.

    Es gibt eine Möglichkeit wie die Haustiere trotz Haustiermarke gecleart werden.

    Das geht indem ein Administrator den Befehl /stoplag eingibt.

    Mfg.

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  • Wurmi_das_Fratz
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    • 10. Februar 2019 um 19:46
    • #6

    Ein Nametag überschreibt eine Haustiermarke! Also wenn du deine Haustiere behalten möchtest dann am besten keinen Namen geben, das gleiche gild für umbenannte Haustiermarken die sind dann auch "kaputt"!

    Danke für deine Meldung, schwoarza09!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 04:39

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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