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Orb-Verkäufer: zusätzliche /kopf-Ausführung

    • 1.8 Netzwerk
  • RusselEisenach
  • 17. November 2020 um 23:03
  • Geschlossen

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  • RusselEisenach
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    Clan
    AltF4
    • 17. November 2020 um 23:03
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    /kopf-Ziehung in den Supreme Kisten
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Neben den rangbezogenen Cooldown sich /kopf ziehen zu dürfen, solle man über Supreme Kisten weitere /kopf gewinnen. Soll dann so aussehen, dass man beispielsweise angezeigt bekommt, dass man in 5-Tagen den "Rang-/kopf" machen darf, man allerdings jetzt sofort 5x /kopf machen kann, da diese über die Supreme Kisten gewonnen worden sind. Als Anzahl könne ich mir 1x, 3x und 5x /kopf als Preis sehr gut vorstellen.

    Es verhält sich im Grunde genau wie bei den Boostern und den /grieferboost-Befehl.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der /kopf Befehl war schon immer sehr begehrt und rar gesät. Da nun unter anderem die Preise dafür förmlich explodieren und die sich nicht mehr alle leisten können, wäre
    das eine geeignete Lösung sie wieder für alle (vor allem neueren Spielern) bezahlbar zu machen und dafür zu sorgen langfristig die Nachfrage zu decken. Über Hypes wie die Mini-. Bobbycar, oder Spawnei-Köpfe muss man sich dann keine sorgen mehr machen alle Sammelköpfe zu bekommen. Ebenfalls wäre das wieder ein Gewinn in den Kisten worüber man sich gerne freut.

    Bin gespannt auf eure Reaktionen und ob es umsetzbar ist.

    Liebe Grüße
    RusselEisenach

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  • unbannbare
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    unbannbare#5429
    • 17. November 2020 um 23:24
    • #2

    Soll der Befehl dann Wöchentlich z.b. 5x machbar sein oder dann werden die gezogenen /kopf befehle aufgebraucht und sind nicht wieder "generierbar"?

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

  • KiloAlpha1909
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    • 18. November 2020 um 00:57
    • #3

    Ich würde es so machen, dass sich die gezogenen Köpfe aufbrauchen, wenn man sie einlöst, aber erst wird der wöchentliche /Kopf verbraucht, und dann die gezogenen aus den Kisten. Eventuell auch in ganz geringer Wahrscheinlichkeit eine Bereicherung für die Vote- oder Epische-Kiste

    Mit freundlichen Grüßen

    KiloAlpha1909

    *Wer von mir gegen seinen Willen markiert wurde, möge sich bitte einfach melden, dann komm das nicht mehr vor.

    :leuchtfeuer:Communityfarmen:leuchtfeuer:

    CB15 /p h AltF4 (/p h Zeit) *** Farm und Shop und ganzer Stolz des AltF4-Clans ***

    CB19 /p h 1909-Farm *** Noch im Aufbau | aktuell16 passive Spawner | mehr in Planung ***

  • RusselEisenach
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    • 18. November 2020 um 12:19
    • #4
    Zitat von KiloAlpha1909

    Ich würde es so machen, dass sich die gezogenen Köpfe aufbrauchen, wenn man sie einlöst, aber erst wird der wöchentliche /Kopf verbraucht, und dann die gezogenen aus den Kisten. Eventuell auch in ganz geringer Wahrscheinlichkeit eine Bereicherung für die Vote- oder Epische-Kiste

    Ja genau so habe ich mir das vorgestellt.

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  • 50U7R34P3R
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    • 21. November 2020 um 13:52
    • #5

    Guten Tag RusselEisenach,

    deine Idee wurde bereits zu unserem Sammelthread für mögliche Ziele/Anreize zur Senkung der Itemmengen hinzugefügt.

    Wir werden den Vorschlag mit der Administration und den Developern besprechen und bei entsprechender Umsetzbarkeit und Zielführung umsetzen.

    Die Entscheidung wird hier im Thread mitgeteilt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 21. November 2020 um 13:52

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 9. Februar 2021 um 04:38

    Hat den Titel des Themas von „Erweiterung des /kopf-Systems“ zu „Orb-Verkäufer: zusätzliche /kopf-Ausführung“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 29. März 2021 um 18:56
    • #6

    Hallo RusselEisenach,

    in Rücksprache mit der Administration/dem Development haben sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Der Fokus der beim Orb-Händler erhältlichen Items wird auf neue Features und Items speziell für den Händler verschoben. Eine Einbringung bereits vorhandener spielerbezogener Rechte & Features, welche anderweitig erhältlich sind, wird daher nicht länger in Betrachtung gezogen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 1. April 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
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➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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