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Orb-Händler

  • stevatskio
  • 23. November 2020 um 09:29
  • Geschlossen

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  • stevatskio
    Fresh Griefer
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    7
    • 23. November 2020 um 09:29
    • #1

    Moin :)

    Das neue Orb-System ist an sich echt gelungen. Viele Materialien Farmen und dann immer wieder zum Händler bringen...

    Wenn ich die Materialien zum Händler bringen möchte und mich hierfür zum /spawn teleportiere, ist der Händler immer weg. Es sei denn, ich laufe eine Runde um den Spawn. Das stört ein wenig :D

    Gibt es da einen Trick, damit der Händler immer sofort da ist, oder ist das so gewollt?

    Vielleicht hat jemand schon einen hilfreichen Beitrag erstellt, oder gesehen.

    Danke, für eure Antworten :)


    LG

    stevatskio

  • stevatskio 23. November 2020 um 09:32

    Hat den Titel des Themas von „Ort-Händler“ zu „Orb-Händler“ geändert.
  • MR_Un1v3rse
    Gast
    • 23. November 2020 um 09:50
    • #2

    Hey, ich habe z.B einen Homepunkt etwas weiter weg gesetzt. Tp ich mich dahin, dann laufe ich kurz gerade aus und dann steht er immer da :)

    (Hab mein Home direkt hinter der ersten reihe am spawn gesetzt)

    Du kannst optional mal auf cb 12 /p h oneal24 4 eingeben, dann siehst du genau was ich meine und wie die Entfernung ist :)

    mfg Van1sch

  • WarMachine
    Senior Griefer
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    46
    • 23. November 2020 um 10:27
    • #3

    Du kannst dir ein neues GS nehmen und dann auf das Schild mit der Plot Nummer schauen. Musst nur aufpassen, da du dein Plot sonst nicht mehr erreichen kannst.

    Mit /p (Nummer) sethome (Beispiel: /p -82;-839 sethome) kannst du dein Home so überall hinsetzen, auch vor die Nase des Händlers :D

    Beispiel hierfür findest du auf CB13 /p h orbs4free.

    Das haben eigentliche viele Spieler auf jedem CB gemacht, sollte also auch auf deinem CB sowas geben wie zb /p h orb oder sowas. Aber sein eigenes Home zu haben, ist immer besser ;)

  • MR_Un1v3rse 23. November 2020 um 11:36

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 02:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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