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Bots für alle

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  • undwegFM
  • 23. November 2020 um 10:07
  • Geschlossen

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  • Pflaumiii
    Junior Griefer
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    • 28. November 2020 um 09:18
    • #21
    Zitat von GodBiLLa
    Zitat von pathosFM
     

    Sorry aber du widerspricht dir selbst. Beklagst dich über bots und im nächsten Augenblick willst du das jeder einen hat? Ich persönlich verstehe deinen Hintergedanken hier nicht klärst du mich auf? :)

    Ich kanns dir in einem Wort erklären ;D Fame/Likes

    Citybuild10

  • undwegFM
    Gast
    • 28. November 2020 um 10:04
    • #22
    Zitat von Pflaumiii
    Zitat von GodBiLLa

    Sorry aber du widerspricht dir selbst. Beklagst dich über bots und im nächsten Augenblick willst du das jeder einen hat? Ich persönlich verstehe deinen Hintergedanken hier nicht klärst du mich auf? :)

    Ich kanns dir in einem Wort erklären ;D Fame/Likes

    Sind zwei Worte. So nebenbei.

    Fame und Likes? Du musst von dir nicht auf andere schließen. Zudem war mir bislang nicht bekannt, dass man durch unbequeme Vorschläge fame wird oder Likes generiert.

    Anstatt einfach irgendwas zu schreiben, nur, um irgendwas geschrieben zu haben, könntest du auch meine Argumente durchlesen. Du musst sie ja nicht teilen. Du kannst gerne kritisch kommentieren und man findet einen Dialog. Oder aber, du trollst einfach nur rum und schreibst etwas, ohne etwas zu sagen und versuchst Leute zu diffamieren. Ist dann halt nur leider sehr schwach und ein wenig armselig.

  • 50U7R34P3R
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    • 5. Dezember 2020 um 19:28
    • #23

    Heyho Community,

    vielen Dank für eure Beteiligung an der Umfrage.

    8 Benutzer haben 153 Einträge erstellt und Handelsbots gemeldet.

    Ein besonderer Dank geht dabei an @TheRealTBone90 und CuzImJ4nn1k, welche gemeinsam über 75% der EInträge erstellt haben.

    Die Einträge werden im nächsten Schritt gesichtet, Doppelmeldungen gefiltert, die Accounts In-Game überprüft und anschließend die Übersicht ausgewertet.

    Der "vorläufige" Stand zur Verteilung der Accounts sieht wie folgt aus:

    pasted-from-clipboard.png

    Den Hauptanteil der gemeldeten Accounts hat mit 30,1% Citybuild 22, gefolgt von Citybuild 7 mit 9,8%, Citybuild Evil mit 8,5% und Citybuild 1 mit 6,5%.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 5. Dezember 2020 um 19:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 17. Dezember 2020 um 12:26
    • #24

    Heyho,

    nach Bereinigung und Überprüfung der Einträge Haben wir noch 79 vermerkte Bots auf der Liste, welche wir entsprechend "verifizieren" konnten.

    Das Resultat sieht wie folgt aus:

    pasted-from-clipboard.png

    Citybuild 22 liegt weiterhin mit 15,2% der Bots (12 Stück) an vorderster Position, gefolgt von Citybuild Evil mit 10,1% (8 Stück) und Citybuild 7 mit 8,9% (7 Stück). Auf den anderen Citybuilds wurden zwischen 1 und 5 Bots/Citybuild gemeldet. Nicht gemeldete Citybuilds (11, 13, 17 & Extreme) sind aus der Wertung ausgenommen.
    Wir haben somit eine durchschnittliche Menge von 3,16 automatisierten Accounts pro Citybuild-Server.

    Mehrere der Bots auf Citybuild Evil dienen nur dem Verkauf von Spielchips und haben damit keinen direkten Einfluss auf den An-/Verkaufsprozess von Items im generellen Verlauf. Mehrere der gemeldeten Accounts waren auch Ankaufsbots, welche die Funktion des Verkaufs nicht oder nur teilweise übernehmen.
    Beschränken wir die Einträge auf reine Verkaufsbots für Items bleibt eine Restmenge von durchschnittlich 2,8 automatisierten Accounts pro Citybuild-Server.

    Die erhöhte Menge an Accounts auf Citybuild 22 entsteht vermutlich durch die temporären Situationen der CaseOpenings, die höhere Menge auf CBE durch den Casinobetrieb. Eine niedrigere Menge deutet übrigens nicht zwingend darauf hin, dass sich dort weniger/keine Bots befinden, sondern nur, dass diese nicht aufgefallen sind bzw. nicht gemeldet wurden.

    Die vorliegende Situation von rund 3 Bots/Citybuild-Server ist somit seitens der Administration vertretbar und stellt im Vergleich zur durchschnittlichen täglichen Spielermenge keine besonders hohe Menge dar. Sollte euch auffallen, dass automatisierte Accounts gegen das Regelwerk verstoßen (insbesondere §1. Abs. 1 & 5, sowie §2 Abs. 8, 15 und 17) können diese über den Bereich Beschwerden über Spieler gemeldet werden.


    Guten Tag @pathosFM,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • Jegliche Plugins, welche auf einem "Shop"-Prinzip basieren (Handelsfenster, Chest-Shops u.ä.)
    • automatisierte Accounts (Bots) / Handels-Bots / Admin-Shops
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    Der direkte Handel zwischen Spielern ist auch weiterhin ein Hauptfokus unserer Serverwirtschaft.

    Die Auswertung der automatisierten Accounts (welche gemeldet wurden) bestätigt dies ebenfalls, da die durchschnittliche Menge auch auf den Großteil des Netzwerks auf einer sehr geringen Anzahl liegt, bei den meisten Citybuild-Servern sogar darunter liegt.

    Einzelne Spitzen auf bestimmten Citybuild-Servern sind den dort priorisierten Geschäftszweigen oder bestimmten Verhaltensweisen der Community geschuldet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • System 20. Dezember 2020 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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