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Serverperformance-Maßnahme: Bögen deaktivieren

  • onemeterboy
  • 28. November 2020 um 17:50
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 28. November 2020 um 17:50
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Bögen können nicht mehr schießen wenn Redstone aus geht
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    siehe oben
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weniger Lags durch Bonzefarmer.
    Weitere Anmerkungen
    Auf Nature und Extreme sind Bonzefarmer unterwegs, die Performance wird durch diese EXTREM zerstört ohne bonzefarmer: redstone bis 130 spieler
    mit Bonzefarmer: Redstone zum teil bei 90-100 aus.

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • aimbotlarry
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    • 28. November 2020 um 19:53
    • #2

    Das liegt aber an den drops, man sollte einfach die birth Bögen drops deaktivieren

    Ingame:

    Griefer:aimbotlarry

    Main cb's: CB1,CB12

    Gebote gelten 12h :D

  • 1Alex
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    • 28. November 2020 um 22:25
    • #3

    Ich finde es wäre unnötig.

    Viele neue Spieler kämpfen vllt. auch mit Bogen und allgemein finde ich es schwachsinnig, denn Bonzefarmer können überall sein. :/

    glegg

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 28. November 2020 um 23:55
    • #4
    Zitat von 1Alex

    Ich finde es wäre unnötig.

    Viele neue Spieler kämpfen vllt. auch mit Bogen und allgemein finde ich es schwachsinnig, denn Bonzefarmer können überall sein. :/

    Ja aber wir haben keinen mobremover deswegen haben wir mehr bonzefarmer.

    Und Nature ist halt Performance technisch schwächer.

    Bögen sind ja nur aus während es laggt ^^

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • CrozmaXD
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    CrozmaXD#9170
    • 29. November 2020 um 18:31
    • #5
    Zitat von aimbotlarry

    Das liegt aber an den drops, man sollte einfach die birth Bögen drops deaktivieren

    Man kann auch mit einem normalen Bogen und einer Bronze die Drops erhöhen, also würde es wenig bringen Birth-Bögen zu deaktivieren

    :wither: Ingame-Name: CrozmaXD :wither:


    :kappa:Geld verdiene ich keins, weil ich zu faul zum Traden bin :kappa:

    Spoiler anzeigen

    Das ist eine kreative Signatur

  • sL4p90
  • Gold Griefer
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    -ADB-
    Discord
    sL4p90#5775
    • 30. November 2020 um 05:24
    • #6

    Ich würde sagen das sind Nachteile, die aus Vorteilen entstehen.

    Meiner Meinung nach müsste (wenn überhaupt) die Performance im allgemeinen verbessert werden, sodass nicht die Benutzung bestimmter Waffen und Werkzeuge beeinträchtigt wird. Schließlich ist es schon ätzend genug, wenn Redstone deaktiviert ist.

    :leuchtfeuer: Ingame Name: sL4p90 :leuchtfeuer:

    :endportalrahmen: Rang: Supreme :endportalrahmen:

    :diamantblock: Main-CB: 1 :diamantblock:

    :barriere: Clan: -ADB- :barriere:

    :grundgestein: Gebote 24h gültig :grundgestein:

  • 50U7R34P3R 3. Dezember 2020 um 02:57

    Hat den Titel des Themas von „Bögen Deaktivieren wenn Redstone aus ist“ zu „Serverperformance-Maßnahme: Bögen deaktivieren“ geändert.
  • 50U7R34P3R
  • Content
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    • 18. Dezember 2020 um 14:02
    • #7

    Guten Tag onemeterboy,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Der vorgeschlagene Weg bringt leider keine Änderung. Nicht die Bögen erzeugen die Performancebelastung, sondern die Item-/Monstermengen (Entities). Deaktivieren wir die Funktion von Bögen bei schlechter Performance,. erreichen wir dadurch nur eine "höhere" Belastung durch mehr Monstermengen, da die Spieler diese dann langsamer bzw. gar nicht töten.

    Eine "zentrale" Lösung für das Problem ist bereits durch Administration & Development in Arbeit. Wir informieren darüber per News, wenn ein genauere Informationen vorliegen (ca. eine Woche vor geplantem Release).


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 18. Dezember 2020 um 14:02

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 21. Dezember 2020 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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