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Wieviel +/- habt ihr durch Degg Game?

  • Manoli_
  • 29. November 2020 um 01:25
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Funtastisch
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    • 29. November 2020 um 16:48
    • #61
    Zitat von Daim_TV
    Zitat von Funtastisch

    quatsch

    alles geplant

    Schicksal

    Ing: Funtastisch

    DC: akxf

    Gebote können jederzeit zurückgezogen werden.


  • Yhuu
    Gast
    • 29. November 2020 um 16:51
    • #62
    Zitat von 1BumseBaer

    Ca. 15mio im Minus, weiß es aber nicht genau. Spiele mittlerweile nurnoch kleinere Runden seitdem Ich in kurzer Zeit mal 10mio - hatte.

    Kann mir mal ein Dracheneispielbetreiber erklären wie man mit einem 50/50 Game soviel + machen kann? XD

    Funtastisch  IchMagApfel  @Yhuuu

    Habe vor nichtmal eine Stunde eine 5m runde verloren xd danach 2 Magische und 200k rand loose.. kann leider auch ganz anders laufen. BeeLucky  Sicilia hgw zur 5mio runde =)

  • Funtastisch
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    • 29. November 2020 um 16:55
    • #63
    Zitat von Yhuuu
    Zitat von 1BumseBaer

    Ca. 15mio im Minus, weiß es aber nicht genau. Spiele mittlerweile nurnoch kleinere Runden seitdem Ich in kurzer Zeit mal 10mio - hatte.

    Kann mir mal ein Dracheneispielbetreiber erklären wie man mit einem 50/50 Game soviel + machen kann? XD

    Funtastisch  IchMagApfel  @Yhuuu

    Habe vor nichtmal eine Stunde eine 5m runde verloren xd danach 2 Magische und 200k rand loose.. kann leider auch ganz anders laufen. BeeLucky  Sicilia hgw zur 5mio runde =)

    Same heute bei Closeyoureyez 3m verloren

    Ing: Funtastisch

    DC: akxf

    Gebote können jederzeit zurückgezogen werden.


  • Trader
    Gast
    • 29. November 2020 um 16:58
    • #64
    Zitat von 1BumseBaer

    Ca. 15mio im Minus, weiß es aber nicht genau. Spiele mittlerweile nurnoch kleinere Runden seitdem Ich in kurzer Zeit mal 10mio - hatte.

    Kann mir mal ein Dracheneispielbetreiber erklären wie man mit einem 50/50 Game soviel + machen kann? XD

    Funtastisch  IchMagApfel  @Yhuuu

    viele sind doch gar nicht 50/50. oft der rand oder die mitte...

    bei 50/50 würdest du mit einsatz verdoppel automatisch irgendwann wieder bei 0 landen. Wenn der Betreiber es zulässt und man clever spielt kann man dann fast nicht verlieren.

  • Yhuu
    Gast
    • 29. November 2020 um 17:00
    • #65
    Zitat von Trader
    Zitat von 1BumseBaer

    Ca. 15mio im Minus, weiß es aber nicht genau. Spiele mittlerweile nurnoch kleinere Runden seitdem Ich in kurzer Zeit mal 10mio - hatte.

    Kann mir mal ein Dracheneispielbetreiber erklären wie man mit einem 50/50 Game soviel + machen kann? XD

    Funtastisch  IchMagApfel  @Yhuuu

    viele sind doch gar nicht 50/50. oft der rand oder die mitte...

    bei 50/50 würdest du mit einsatz verdoppel automatisch irgendwann wieder bei 0 landen. Wenn der Betreiber es zulässt und man clever spielt kann man dann fast nicht verlieren.

    An der Stelle würde ich BLANCO markieren xd /p h sia allein gestern 14 blau in a row da is glaub ich dann nich soo einfach xd

  • Trader
    Gast
    • 29. November 2020 um 17:02
    • #66
    Zitat von Yhuuu
    Zitat von Trader

    viele sind doch gar nicht 50/50. oft der rand oder die mitte...

    bei 50/50 würdest du mit einsatz verdoppel automatisch irgendwann wieder bei 0 landen. Wenn der Betreiber es zulässt und man clever spielt kann man dann fast nicht verlieren.

    An der Stelle würde ich BLANCO markieren xd /p h sia allein gestern 14 blau in a row da is glaub ich dann nich soo einfach xd

    dann 14 mal verdoppeln, bein 15 mal bist du bei 0.

    Kann vorkommen 14 mal ist aber unwahrscheinlich ist doch relativ einfache mathematik.

  • Yhuu
    Gast
    • 29. November 2020 um 17:03
    • #67
    Zitat von Trader
    Zitat von Yhuuu

    An der Stelle würde ich BLANCO markieren xd /p h sia allein gestern 14 blau in a row da is glaub ich dann nich soo einfach xd

    dann 14 mal verdoppeln, bein 15 mal bist du bei 0.

    Kann vorkommen 14 mal ist aber unwahrscheinlich ist doch relativ einfache mathematik.

    Okay, passiert aber auch oft wenn Raze1k 500k-1M setzt dann kann man nich oft verdoppeln

  • FC_Holland
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    • 29. November 2020 um 17:07
    • #68
    Zitat von 1BumseBaer

    Ca. 15mio im Minus, weiß es aber nicht genau. Spiele mittlerweile nurnoch kleinere Runden seitdem Ich in kurzer Zeit mal 10mio - hatte.

    Kann mir mal ein Dracheneispielbetreiber erklären wie man mit einem 50/50 Game soviel + machen kann? XD

    Funtastisch  IchMagApfel  @Yhuuu

    Für Betreiber sind die Chancen immer Höher als für den Spieler

  • Trader
    Gast
    • 29. November 2020 um 17:09
    • #69
    Zitat von Yhuuu
    Zitat von Trader

    dann 14 mal verdoppeln, bein 15 mal bist du bei 0.

    Kann vorkommen 14 mal ist aber unwahrscheinlich ist doch relativ einfache mathematik.

    Okay, passiert aber auch oft wenn Raze1k 500k-1M setzt dann kann man nich oft verdoppeln

    wenn man nicht genug bar hat muss man halt kleiner anfangen. Die meisten Betreiber denke ich werden das eh nicht zulassen. Bei einem wirklichen 50/50 game können die da kaum gewinnen dann.

    Zocke selbst so sachen nie. Bzw. wir nutzen das D egg game eher um einfache fragen zu beantworten. Wer farmt eben 2 Dk holz oder so wenn was fehlt....

  • 187Strassenbande
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    Tripp#5076
    • 29. November 2020 um 17:14
    • #70
    Zitat von DatTripp

    2m +

    Edit eben nochmal 1.8+


    Im Endeffekt ist es so, dass die Betreiber auf lange Zeit gesehen irgendwann + machen.

    Selbst wenn die Chance 49%/51% sind.

    Natürlich hat man mal Ausreißer wenn jemand eine sehr hohe Runde gewinnt/verliert.

    Aber irgendwann ist der Betreiber immer im +

  • Ewe11
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    ewe11
    • 29. November 2020 um 17:30
    • #71

    hehe :D
    nur 600k minus :(

    Clash of Clans eSports

    3D Artist

  • BeeLucky
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    BeeLucky#2285
    • 29. November 2020 um 17:53
    • #72
    Zitat von Yhuuu
    Zitat von 1BumseBaer

    Ca. 15mio im Minus, weiß es aber nicht genau. Spiele mittlerweile nurnoch kleinere Runden seitdem Ich in kurzer Zeit mal 10mio - hatte.

    Kann mir mal ein Dracheneispielbetreiber erklären wie man mit einem 50/50 Game soviel + machen kann? XD

    Funtastisch  IchMagApfel  @Yhuuu

    Habe vor nichtmal eine Stunde eine 5m runde verloren xd danach 2 Magische und 200k rand loose.. kann leider auch ganz anders laufen. BeeLucky  Sicilia hgw zur 5mio runde =)

    Danke Danke aber insgesamt glaube ich bin ich 2 mio -

  • Yhuu
    Gast
    • 29. November 2020 um 17:56
    • #73
    Zitat von BeeLucky
    Zitat von Yhuuu

    Habe vor nichtmal eine Stunde eine 5m runde verloren xd danach 2 Magische und 200k rand loose.. kann leider auch ganz anders laufen. BeeLucky  Sicilia hgw zur 5mio runde =)

    Danke Danke aber insgesamt glaube ich bin ich 2 mio -

    Dann mach jz noch nh entspannte 2er runde ^^

  • juve
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    • 29. November 2020 um 20:13
    • #74
    Zitat von Yhuuu
    Zitat von BeeLucky

    Danke Danke aber insgesamt glaube ich bin ich 2 mio -

    Dann mach jz noch nh entspannte 2er runde ^^

    Und dann biste bei 4 -

    Juve storia di un grande amore

    ⚪⚫❤️

  • CuddlyKira
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    hypnotizekira
    • 29. November 2020 um 20:14
    • #75

    ingesamt 7- mio

    𝖂𝖎𝖗 𝖍𝖆𝖇𝖊𝖓 𝕳𝖊𝖗𝖟 𝖆𝖇𝖊𝖗 𝖋𝖚𝖊𝖍𝖗𝖊𝖓 𝖆𝖑𝖑𝖊 𝕶𝖗𝖎𝖊𝖌𝖊. 𝕯𝖊𝖓𝖓 𝖉𝖊𝖗 𝕳𝖆𝖘𝖘 𝖚𝖊𝖇𝖊𝖗𝖙𝖗𝖎𝖋𝖋𝖙 𝖚𝖓𝖘𝖊𝖗𝖊 𝕷𝖎𝖊𝖇𝖊.

  • BeeLucky
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    BeeLucky#2285
    • 29. November 2020 um 20:44
    • #76
    Zitat von Sasuke_uxhiha

    ingesamt 7- mio

    du hast nicht so viel Glück wie ich vertrau auf die Calls von KrummeSumme oder Baldur55 die bringen cash xd

  • ElMajor_
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    • 30. November 2020 um 11:37
    • #77
    Zitat von LosNiels

    ElMajor_

    EHM XD

  • 1Marador
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    • 30. November 2020 um 11:47
    • #78
    Zitat von BeeLucky
    Zitat von Sasuke_uxhiha

    ingesamt 7- mio

    du hast nicht so viel Glück wie ich vertrau auf die Calls von KrummeSumme oder Baldur55 die bringen cash xd

    xD

  • LikeABenny
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    LikeABenny#7128
    • 30. November 2020 um 17:10
    • #79

    10 mio minus durch spielen

  • Maddishan
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    PayPal
    • 30. November 2020 um 21:15
    • #80

    +100k

    - ~200k

    Distanziere mich eigentlich von glücksspiel, spiele zwar alle paar tag mal 10,20k aber verliere fast nur

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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